Send e-mail

kontakt@legebyen.dk

Ring til os:

tlf.: 72 622 630

Åbningstider:

Hverdage 8:30 - 15:30

Arkiv titel

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait.

Månedsarkiv 18/03/2020

4 Sjove Indlæringsspil anmeldelse

“Alfabet-spillet”, “Balance-spillet”, “Hvad Kan Jeg Blive” og “Hvad Er Klokken”-spillet.

Alder: Anbefales fra 5 år | Spilletid: Ca. 20 min. pr. spil | Spillere: For 2 – 8 deltagere

Mulighed for læring gennem leg

Pakken med 4 indlæringsspil består af “Alfabet-spillet”, “Balance-spillet”, “Hvad Kan Jeg Blive”-spillet og “Hvad Er Klokken”-spillet.

Det var fire spil som moderen her, især var spændt på at teste, fordi jeg med min lærerbaggrund elsker spil, som også er med til at give børnene viden og mulighed for læring gennem leg.

I begge drenges klasser arbejder de for øjeblikket med alfabetet og bogstavgenkendelse, så det var et perfekt tidspunkt at teste, især alfabetspillet, men også balance har storhittet herhjemme, fordi man her har mulighed for at bruge hele kroppen.

“Hvad Kan Jeg Blive”-spillet har jeg testet på den ældste og i forbindelse med mit arbejde, hvor jeg arbejder med dansk som andetsprog, og her blev det en god lejlighed, til at få udvidet sin horisont omkring job og hvad man laver i de forskellige erhverv og ikke mindst arbejde med lidt læsetræning.

“Hvad-Er-Klokken”-spillet har vi spillet et par gange, men har faktisk mest brugt det til at snakke om dagligdag og hvilke ting man laver på en almindelig dag.

Jeg vil kort prøve at uddybe lidt om de forskellige spil enkeltvis og hvordan vi har brugt dem.

Hvad er klokken?

“Hvad Er Klokken”-spillet består af 4 dobbeltsidede spilleplader med forskellige aktiviteter/analog ur på den ene side, og digitale tidspunkter på den anden side. Derudover indeholder spillet 32 brikker, som består af et ur med et tidspunkt, samt et billede af en situation.

I spillereglerne er en fin beskrivelse af de 32 brikker, så man kan se hvad billedet beskriver, hvis man har brug for en uddybning af det.

Man kan spille spillet i 3 versioner – de 2 versioner har vi læst os til i reglerne, den sidste version har vi selv fundet på, for at tilpasse spillet til vores egne drenge.

1. version

I den første version bruger man spillepladerne med billederne/det analoge ur opad. Herefter placeres brikkerne på bordet i en stak eller rundt omkring med billedsiden nedad.

Herefter starter en spiller med at trække en brik og siger klokkeslættet højt, og alle spillere kigger derefter på deres plade.

Den som har klokkeslættet med tilhørende aktivitet til på deres plade siger “mit ur” og får brikken.

Herefter trækker en ny spiller en brik og sådan fortsætter man til en spiller har fået hele pladen fyldt, og dermed vundet spillet.

Denne version kan også bruges med en fast opråber, hvor man så blot på skift er opråber. Den versioner kræver at alle kan tidspunkterne.

2. version

Version 2 spilles som version 1 men blot hvor spillepladerne har de digitale tidspunkter opad, og man derved ikke har billedet til hjælp.

3. version

I vores hjemmelavede tredje version har vi spillet med at man har skulle beskrive hvad der sker på billedet og så gætte på om der var en morgenaktivitet, formiddag, middag, eftermiddag eller aften, og så har den voksne givet klokkeslættet, men mine drenge kan heller ikke overhovedet klokken endnu.

Et rigtig fint lille spil, der kan bruges som bingo, men hvor man som bonus får lært klokken, og så giver spillet virkelig fine muligheder for at udvide sit ordforråd også og at få snakket om hverdags rutiner.

Kan du stave til alfabetet

“Alfabet”-spillet består af 5 spilleplader, som på den ene side har bogstaver og på den anden side har billede og ordet med bogstaver markeret med rødt. Derudover består spillet af 40 brikker med bogstaver samt 40 brikker med billede og ord.

Spillereglerne lægger op til 4 forskellige versioner af spillet. For alle fire versioner gælder det at man fordeler spillepladerne imellem sig og derefter fordeler den versioner af brikkerne man skal bruge på bordet foran sig. 

1. version

I version 1 skal man matche billede med billede, og derfor bruger man den side af spillepladen hvor billederne er og ligeledes brikkerne med billeder og ord på.

Man trækker på skift en brik og ser om den passer på ens plade, hvis den gør det må man beholde den og ellers lægges den ned på bordet igen og turen går videre.

Vinderen er den som først får fyldt sin plade. Man kan med fordel lade vinderen læse sine kort op, når pladen er fyldt eller siger de bogstaver som er markeret med rødt.

Derved får man fokus på bogstaver og læsning samtidig med at man spiller et simpelt bingospil.

2. version

I version 2 skal man matche bogstav med bogstav, og man skal derfor bruge den side af spillepladen hvor der kun står bogstaver. Fremgangsmåden er herefter helt som i version 1.

Igen er det en fordel hele tiden at have fokus på at sige bogstavets navn højt og måske endda også arbejde med bogstavets lyd.

3. version

I version 3 skal man matche bogstav med billede. Her bruger man den side af spillepladen hvor der er billede og ord og så bruger man brikkerne med udelukkende bogstaver på.

Herefter gælder det om at trække en bogstavbrik og se om den kan passe til en af ordene/billederne på ens plade.

I de fleste ord er det forbogstavet der er fokus på, men der er også dobbeltbogstaver fx “pp”, som er i ordet tæppe.

I denne version er der mere fokus på at kunne bogstaverne end i de 2 første versioner, fordi man skal kunne koble bogstavet med et ord/billede.

4. version

I den 4. version skal man matche billede med bogstav, hvilket betyder at spillepladen skal vende med bogstav-siden op ad og man skal lægge brikkerne med billeder ud på bordet.

Hvis billedet på brikken matcher en af de bogstaver man har på sin plade, så må man beholde brikken. Igen kan man med fordel få barnet til at sige både bogstav og ord højt.

Spillet rummer altså mange muligheder for at træne bogstaver, ord og kobling mellem bogstav og ord, og samtidig kan børn i forskellige aldre godt være med fordi man i de to første versioner kan se på billedet/bogstavet og så se om det samme billede eller bogstav er på ens plade. 

Hvad kan jeg blive?

“Hvad Kan Jeg Blive”-spillet består af 52 spillebrikker – samt en bog med beskrivelse af forskellige erhverv.

Brikkerne er opdelt i ensfarvede og stribede og derudover også i farverne grøn og blå. De grønne brikker er en person inden for et bestemt erhverv og de blå er et redskab som benyttes i et bestemt erhverv.

De ensfarvede grønne og ensfarvede blå passer sammen og de stribede blå og de stribede grønne passer sammen.

Denne opdeling er lavet, for at man kan gøre spillet mere simpel og hurtigere at spille. Man kan derfor vælge at bruge alle 52 brikker eller man kan vælge kun at bruge de ensfarvede eller de stribede.

Men man skal hver gang bruge et sæt af både grøn og blå. Overordnet set er spillet et vendespil som blot er udvidet med en indlæringsvinkel.

Der er flere varianter af spillet, men for alle varianter gælder at brikkerne lægges på bordet med bagsiden opad. I den første variant vender yngste deltager en ensfarvet grøn brik fra bordet som har et billede af en person og et nummer på.

Nummeret henviser til den side i bogen “Hvad kan jeg blive”, som skal læses højt. Derefter vises siden til den deltager som har trukket den grønne brik og som derefter skal vende en ensfarvet blå brik med det redskab som passer til personen på den ensfarvede grønne brik.

Hvis de to brikker matcher har man et stik, og så må man trække en ny brik. Er det ikke et match går turen videre. I den anden version trækker man først en blå brik med et redskab og skal så finde den person som matcher.   

Man vinder spillet ved at være den med flest stik.

Vi bruger ikke oplæsning af bogen hver gang, men har gjort de første gange til drengene havde styr på de forskellige erhverv, og hvis de er i tvivl om hvad de har trukket bruger vi den også. Når bogen bruges tager spillet lidt lang tid, så der kan man fordel opdele brikkerne, så man kun bruger et halvt sæt ad gangen.

Generelt et hyggeligt vendespil med mulighed for at snakke om fremtidsplaner, og om man kender nogen, som arbejder med de forskellige ting.

Kan du holde balancen?

Balance”-spillet aktiverer både hjerne og krop, og det fungerer virkelig godt, hvis man trænger til at brænde lidt krudt af, samtidig med at man gerne vil spille. Her udfordres motorikken hos både børn og voksne, og der er plads til mange gode grin.

Spillet består af 17 grønne “hvordan” kort, 17 blå “hvorhen” kort, en ærtepose og en terning med forskellige måder at bære en ærtepose. I spillereglerne er nogle fine illustrationer af, hvordan man skal bære ærteposerne, og hvordan man skal tælle point.

Spillet kræver lidt plads, men er ellers super simpelt at komme i gang med. Man blander kortene og laver to bunker på bordet – en blå og en grøn.

Derefter trækker første deltager et grønt “hvordan” kort og derefter et blåt “hvorhen” kort. Det kan fx være at kravle på alle fire (grønt kort) hen til en seng (grønt kort).

Kortene lægges på bordet med billedesiden opad og så kastes terningen, som viser hvor man skal have ærteposen mens man udfører sin udfordring.

Det kan fx være oven på hovedet.

Så skal man altså kravle på alle fire hen til sin seng med ærteposen på hovedet uden at tabe ærteposen, og man skal også retur til der hvor man spiller spillet.

Lykkes man med opgaven får man point for begge kort, som i dette tilfælde vil være 2 point for at kravle på alle fire og 1 point for at kravle hen til sengen. Det giver altså 3 point i alt, hvis man ikke taber ærteposen.

Taber man ærteposen så giver det nul point. Når man har løst opgaven gives turen videre til næste deltager, og den deltager som først får 20 point har vundet. Enkelte kombinationer er for svære at udfører, og hvis man vurderer det, så må deltageren trække 2 nye kort.

Vi er glade for alle fire spil

Overordnet set er vi glade for alle fire spil, men de to spil som vi spiller suverænt mest er Alfabet og Balance. Alle fire spil giver gode muligheder for indlæring, men det kræver en voksen, og at man giver sig tid til at snakke undervejs, og som voksen lægger nogle energi i det.

Det er givet godt ud, fordi det er en legende måde at give børnene mulighed for at træne både motorik, bogstaver og klokken. 

Et godt fif er, at alle fire spil faktisk kan være i en af æskerne, hvis man ikke har alverden plads. Vi har puttet diverse brikker i små lommer, og så samlet alle fire spil med regler i en enkelt æske, og det kan lige præcis være der.

– Nina Bay Jensen

Gonge Balanceline (Slack Line) anmeldelse

Gonge’s Build ‘N Balance® Slack Line

Alder: Anbefales fra 3 – 10 år | Mål: L:73 x B:10,5 x H:8 cm | Max. brugervægt < 100 kg.

“Når leg og læring i legetøj kombineres, klapper jeg som mor og som forbruger virkelig i hænderne. Og Signe leger. Hun smiler og griner, når hun giver sig i kast med at bygge op og balancere.”

Op og gå på line

Jeg er mor til Signe på snart 4 år, og vi er sammen ret vilde med at teste kvalitetsprodukter. Og med legetøjet fra danske Gonge har vi absolut ikke med en undtagelse at gøre! Både Signe og jeg er solgt… (I virkeligheden er lillebror på 1,5 år også virkelig begejstret. Han vurderes dog inhabil i denne anmeldelse, da det måske lige så meget skyldes vigtigheden i at følge med sin storesøster).

Signe har i sin børnehave stiftet bekendtskab med Build N ‘Balance®-serien fra danske GONGE, og hun JUBLEDE, da jeg fortalte hende, hvad der var kommet med posten.

Hun har mega gode og positive erfaringer med de forskellige produkter, og selvom hun allerede har brugt timer på dem i børnehaven, indbyder de til endnu flere timers skøn leg herhjemme. På de første dage har vi allerede rundet de første mange timer!

Udviklingen af børns motoriske evner

I over 50 år har firmaet GONGE ønsket at fremme udviklingen af børns motoriske evner.

Det kommer tydeligt til udtryk i Build N ‘Balance®-serien, hvor bl.a. Slack Line indgår. Her udfordres og trænes børnenes balance, ved “at gå på line“.

Slackline balancelinen er udstyret med et 5 cm. bredt bælte af polyester til at balancere på og en metalmekanisme til at stramme linen, hvis det er nødvendigt – der medfølger vejledning hertil. Samlet måler den L: 73 cm, B: 10,5 cm, H: 8 cm og kan bære over 100 kg brugervægt.

Et stort plus ved Build N ‘Balance®-systemet er, at der altid kan tilkøbes flere elementer, som let kan indsættes i en eksisterende balancebane.

Læs mere i anmeldelsen af Gonges Balanceplanker (Balance Planks)

Læs mere i anmeldelsen af Gonges Vippe (Rocking Plank)

Læs mere i anmeldelsen af Gonges Træstamme (Log Plank)

Den simpleste form

Den simpleste form er en balanceplade med to toppe. Dvs., at der med Slack Line skal tilkøbes to røde, to gule eller to orange toppe – eller et miks af disse.

Hver top består af en rillekant, hvor Slack-Line (eller en af de andre balanceelementer) meget simpelt placeres ned i. Den skal ganske enkelt bare lægges hen over rillekanten på en top, og så bliver den der.

Den vejer ikke mere, end at Signe på 3,5 år selv kan flytte rundt med den. Hun kan derfor selv være med til at samle og bygge op. Det gør, at hendes fantasi og kreativitet med det samme kommer til udtryk, fordi hun bare kan gå i gang med at sætte sammen.

Ved at placere Slack-Line på forskellige niveauer på toppene, kan den ligge i en højde mellem 10 cm og 24 cm. Det medfører stor fleksibilitet i vanskelighedsniveauet, der altså kan varieres for at passe til forskellige børns, forskellige udviklingsniveauer og mod.

Ved at placere Slack-Line i nederste rille på den ene top og i øverste rille på den anden top kommer den ikke til at ligge vandret – det vanskeliggør at balancere på den, men er en genial måde at udfordre også de større børn eller børn, der er blevet fortrolige med Slackline på mere simple niveauer.

Med en hånd fra en voksen

Min erfaring siger, at Slack-Line “gå-på-line” elementet er en af de sværeste dele i Build N ‘Balance®-systemet, og målgruppen er da også her 4 – 10 år (ikke 3 – 10 år, som ved andre af elementerne). Den er smallere at gå på med det bare 5 cm brede bælte, som ikke er så fast at træde ud på som det plast, de øvrige balanceelementer er lavet af.

For Signe på knap 4 år er Slack Line stadig for svær for hende selv, selvom den er placeret bare 10 cm. fra jorden. Men med en hånd fra en voksen kan hun.

Jeg ser og oplever, at hun udvikler sig, jo mere hun bruger de forskellige balanceelementer, og hun bliver også mere fortrolig med Slack-Line. Men heldigvis er der læringspotentiale også efter mange timers leg allerede.

Jeg har spurgt Signe, hvad hun vil fortælle andre børn om linen. Hun remser op: ”Den er sjov. Man kan gå på den. Man kan godt selv lave den. Jeg vil fortælle, den lyder god (Hvad det så end betyder…;)). Man kan godt gå på den, selvom den er lidt svær. Og det var alt det.” I mine ører får den positiv anmeldelse fra børneperspektiv.

Essensen i Build N ‘Balance®-systemet

Det, der er essensen i Build N ‘Balance®-systemet er at styrke børnenes balance.

I fokus er den vestibulære sans, som netop er den sans, der sørger for, at vi kan holde balancen.

Sanseorganet befinder sig i det indre øre og indeholder en væske, som sættes i bevægelse, når hovedet bevæges. Små fimrehår opfanger dette og sender besked til hjernen, så den kan registrere hovedets stilling og bevægelser i alle planer.

Det er også derfor, jeg gynger med mine børn, slår kolbøtter, giver dem flyveture, osv. Med Build N ‘Balance®-systemet får vi på en ny og sjov måde balancetræningen rykket lige ind i stuen.

Ikke med læring som overskrift for børnene, men med leg som overskrift.

For balancebanerne er ikke andet end leg for min datter. 

Når leg og læring i legetøj kombineres, klapper jeg som mor og som forbruger virkelig i hænderne. Og Signe leger. Hun smiler og griner, når hun giver sig i kast med at bygge op og balancere.

Hun leger ”Jorden er giftig”, og at idolet Dronning Elsa har lavet is under banen, hvorfor hun naturligvis ikke må træde forkert. Hele hendes krop arbejder på at holde balancen og holde sig oppe.

Slack-Line balancelinen kan sagtens bruges individuelt – med mulighed for forskellig sværhedsgrad ved hjælp af toppene, men kan også sagtens kombineres med de øvrige elementer fra Build N ‘Balance®-systemet, som kan give god variation, da hvert element dér udfordrer på forskellig vis.

Det er mere naturligt

En udfordring kan være, at en bane – afhængig af hvor udvidet den er – kan fylde en del i stuen. Men helt ærligt: Når den ligger der, indbyder den børnene til at tage den i brug.

Det er mere naturligt for Signe at træde op på et balancebræt eller hen over en top, end at gå udenom. Og når stuegulvet så på et tidspunkt alligevel skal ryddes, kan toppene stables og de forskellige bræt placeres i acceptabel bunke (hilsen et absolut ordensmenneske, der i øvrig indretning tilmed kan være farveforskrækket.. men pang-farverne her lokker de små. Jeg må jo indrømme det igen og igen 😉 )

Vi har en klar forventning om, at vi skal lave seje, kreative balancebaner i haven til foråret, hvor vi tager Build N ‘Balance®-systemet med udendørs.

Familien Gonge startede ‘Skoleforlaget Gonge’ i 1966 som forlagsvirksomhed og producerede og markedsførte uddannelsesmateriale især til børnehaveinstitutioner i Danmark. Siden da er virksomheden ændret og blevet en global udvikler af kreativ læring.

Tippepunktet for virksomheden kom med et enkelt produkt, Giant Top, et legetøj produceret til børns leg og bevægelse. Dette voksede ud til et bredt og varieret udvalg af legetøj og værktøjer, der etablerede en filosofi om stimulerende bevægelse samt netop den kognitive og sociale udvikling.

Build N ‘Balance® evalueres og udvikles konstant og introducerer nye dele og funktioner til at tilbyde endnu mere udfordrende legemuligheder.

Vi ser frem til mere!

– Elisabeth Kristensen

Køb Balanceline (balance slack line) – som løsdel til din Gonge balancebane.

Køb et sæt med 2 røde toppe og 1 Slack-Line balanceline

Køb et sæt med 2 orange toppe og 1 Slack-Line balanceline

Køb et sæt med 2 gule toppe og 1 Slack-Line balanceline

Red Prinsessen spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 5 år | Spilletid: Ca. 10 – 20 min. | Spillere: For 2 – 4 deltagere

Red prinsessen er et hurtigt børnespil, der giver stor spænding for de mindste brætspillere.

Sjovt og eventyrligt brætspil for de små

Den skønne prinsesse er taget til fange, og nu er det op til to til fire modige riddere, at prøve at befri hende.

Det er historien bag det enkle og hektiske børnespil Red prinsessen. Spillet er nemt at sætte op, hurtigt at lære og velegnet for alle aldersgrupper, men anbefales fra 5 år og opefter.

Red Prinsessen er udgivet af Game Inventors, som er en uafhængig Dansk spiludgiver, som hvert år udsender nye innovative brætspil, på det danske og internationale marked. Game Inventors er nok bedste kendt for de storhittende brætspil Partners og Partners+

1, 2, 3. Så er I klar spille

Reglerne er enkle nok til, at børn fra fem år kan spille spillet uden voksenhjælp. Og som sagt er det lynhurtigt at komme i gang med.

I kan være op til fire spillere. I starter med at vælge en farve og lægge jeres brikker på startfelterne i jeres egen farve. Det er også to monsterbrikker, som skal ligge på hvert deres felt på broerne i hver sin ende af pladen. Og i buret midt på pladen skal prinsessen være.

Så er I allerede klar til at gå i gang. Det tager cirka 20 sekunder fra æsken åbnes, til spillet kan begynde, så selv små, utålmodige sjæle kan være med.

Red prinsessen før de andre

Den gode nyhed er, at prinsessen bliver reddet uanset hvad. I kæmper sådan set bare om, hvem der får æren af at være den tapre ridder, der trodser alle forhindringer og redder prinsessen hjem til sit eget slot.

Og forhindringer er der nok af.

I skiftes til at slå med terningen og rykke jeres brikker. For at befri prinsessen, skal du ramme feltet i din egen farve ved siden af prinsessens bur. Når det lykkes for dig, lægger du prinsessebrikken oven på din egen og rykker dem sammen, næste gang det er din tur.

Nu skal du bare have prinsessen i sikkerhed på dit slot for at vinde. Men det er lettere sagt end gjort, for det er først nu, det bliver svært. Så snart du har prinsessen, kan andre spillere nemlig prøve at tage hende fra dig.  Det gør de ved at lande på det samme felt som dig.

Når en anden spiller lander på samme felt som dig, bliver du bliver du slået hjem til dit startfelt, og din modstander overtager prinsessen.

Monstrene kommer!

I løbet af spillet kommer I til at tage prinsessen fra hinanden utallige gange. Og som om det ikke er nok, kan I også risikere at løbe ind i monstre.

Monstrene starter som sagt i hver sin ende af pladen. De rykker ikke af sig selv, men hver gang du slår en sekser, kan du enten vælge at rykke din egen brik seks felter eller at flytte et monster til et valgfrit sted på pladen – dog ikke til et af de farvede felter ved slottene eller buret.

På den måde kan du spærre vejen for din modstander, selvom din egen brik står i den modsatte ende af pladen.

Hvis et monster spærrer din vej, har du to valgmuligheder. Enten kan du tage den lange vej rundt ad en anden sti end den, monstret blokerer. Eller også kan du tage kampen op mod monstret.

For at gøre det rykker du hen til monstret og slår med terningen. Hvis du slår 5 eller 6, besejrer du monstret og kan rykke videre. Men hvis det ikke lykkes, ryger du tilbage til start, og prinsessen havner igen i buret midt på pladen.

Med andre ord er det en desperat og risikabel plan at forsøge at kæmpe mod monstret. Men nogle gange er det den eneste vej ud

Smarte smutveje

Som du kan se, er der en stor risiko for, at du bliver slået hjem til dit startfelt i løbet af spillet. Det betyder som regel, at du havner et godt stykke væk fra der, hvor de andre spillere kæmper lige nu.

Men du slipper for at bruge dine næste ture på langsomt at bevæge dig tilbage. For der er nemlig fire smutveje, som enten kan tage dig til den modsatte ende eller den modsatte side af brættet på en enkelt tur.

Smutvejene holder spillet i gang, så man undgår kedelige perioder. Og det betyder også, at du aldrig kan vide dig sikker, selvom du er tæt på at kunne bringe prinsessen tilbage til dit eget slot.

For med et par gode slag, kan din modstander pludselig være tilbage, selvom du lige har slået hende hjem og snuppet prinsessen.

Nervepirrende underholdning for alle

Som du nok kan fornemme, bliver Red prinsessen hurtigt en hektisk omgang. Spillet bølger frem og tilbage, og bedst som man tror, at man har sejren i hus, snubler man på målstregen og starter forfra.

Spillet er selvfølgelig baseret meget på held, men der skal også en sjat taktisk tænkning til for at øge chancerne for sejr.

På den måde passer spillet til, at voksne og børn kan spille lige op, uden at det bliver komplet tilfældigt, hvem der vinder.

Hvis man spiller to spillere og er meget heldig, kan spillet være ovre på ganske få ture. Men jo flere spillere I er, jo heftigere bliver striden. Og så er det ekstra sjovt, når man endelig når hjem og har reddet prinsessen.

Som sagt egner spillet sig også til, at ungerne kan tage et spil alene, så der er mange muligheder i æsken.

God spillelyst.

– Søren Vinggaard Hellerung

JEG ER Junior Alias spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 5 år | Spilletid: Ca. 15 min. | Spillere: For 2 – 4 deltagere

Afslapning og familiehygge

I de mange skønne juledage, med afslapning, nærvær og familiehygge, har vi testet og spillet familiespillet; JEG ER Junior – Alias for Legebyen.dk

I følge Wikipedia blev Alias opfundet i starten af 90’erne og introduceret på brætspilmarkedet af den finske forfatter og komponist Mikko Koivusalo.  Det originale Alias brætspil – der netop har haft 30 års jubilæum – blev voldsomt populært i Finland, og simpelthen revet ned af hylderne, hvorfor originalspillet sidenhen er blevet videreudviklet, til mange nye varianter.

I dag kan man bl.a. få Party Alias, Terning Alias, Børne/Junior Alias, Families Alias osv. Find udvalget af Alias spil hos Legebyen.dk – klik her!

Børne Alias blev i 2015 nomineret til “Guldbrikken” -prisen som årets børnespil, men vandt ikke kategorien. Spillet blev dog kåret til Årets Spil af Index Retail kæden samme år, en spilpris der ikke tæller helt så højt. 

Lidt mere om producenten Tactic

I mere end 40 år har den finske brætspilsvirksomhed Tactic forsynet forbrugerne med innovative højkvalitets produkter, der er blevet meget populære. Det er en af de stærkeste, mest produktive og hurtigst udviklende aktører på markedet for brætspil I Europa.

Der er sat fokus på at producere underholdende spil, som danner ramme om ægte glæde og samvær, og som bidrager med meningsfuldt indhold, ved forskellige selskabelige sammenkomster.

JEG ER Junior – Alias spillet indeholder

  • 180 “JEG-ER Junior” kort
  • 20 Rykkekort
  • 4 Brikker
  • 1 Timeglas
  • 1 Spilleplade
  • 4 Pandebånd
  • Danske regler

Om JEG ER Junior – Alias spillet

JEG ER Junior – Alias går ud på, at hver spiller får placeret et billedekort i pandebåndet, så det kun er synligt for modspillerne. Derefter skal modspillerne forklare, hvad kortet på spillerens pandebånd er, uden at sige ordet.

Gætter spilleren det inden tiden i timeglas det er løbet igennem, må spilleren trække et rykkekort og rykke sin brik hen til den diamant som er afspejlet på kortet. Gætter spilleren det ikke, indenfor tidsrammen skal spilleren blive stående.

På denne måde skiftes alle spillerne, til at være dem der forklare ordet og dem der skal gætte ordet. 

Den spiller der først kommer i mål, har vundet. 

Voksenperspektiv på JEG ER Junior – Alias

Spillet har mange forskellige kort, som er i forskellige sværhedsgrader. Eksempelvis; Professioner, Dyr, Skeletter, Madvare m.f. Fordi kortene har så mange forskellige sværhedsgrader, er det nemt at vurdere og udfordre børnene, afhængigt af kompetencer, udvikling og alder.

Spillet er med til, at udfordre børne til at tænke kreativt og anderledes men stadig kunne formidle ordet, uden at sige det konkrete ord. Vi har særligt brugt spillet til, at have fokus på bogstavs-lyde, fordi det er en stor interesse for vores datter fra 2015.

Spillet formår på mange måder, at kunne udfordre børn på eksempelvis koncentration, paratviden, reflektion, kreativitet, bogstavslyde mm.

Det er nemt, at få tilrettelagt spilet på det niveau som passer til barnet og det man har for øje, at barnet skal have ud af det.

For de mindste børn kan ledetråden eksempelvis være “Det er et lille dyr og det rimer på hus” Simpelt men stadigvæk, så barnet får lov til at tænke og prøve sig frem på, hvad der dog kunne rime på hus?

Børneperspektiv på JEG ER Junior – Alias

“Spillet er sjovt og der bliver grint meget i spillet, særligt når modspilleren gætter helt forkert”.

“Kortene er rigtig fint illustreret og der mange forskellige”.

“Det lidt ærgerligt, at spillerne ikke kan slå hinanden hjem og/eller er mere spænding i spillet”.

Familiens oplevelse af JEG ER Junior – Alias

Der kan i spillet kun være mellem 2 og 4 spiller, pågrund af pandebåndene og brikkerne. Men vi har op til flere gange, spillet i hold mod hinanden, hvilket giver mulig for flere spillere. 

Spillet anbefales fra 5 år og op efter, hvilket vi faktisk er helt uenig i. Spillet kan spilles med børn allerede fra omkring 3 års alderen, afhæning af hvilket sværhedsgrad kortene har.

Spillet er sjovt, udfordrende og lærerigt. Det sætter også de voksne igang med at tænke kreativt og nogle gange ud af boksen. Spillet kan bruges på mange niveauer og ofte med øje for lige det der pt, rør sig i barnet eller i børnegruppen. 

Vi har haft mange hyggelige timer som familie, hvor vi har spillet det. Spillet tager op til 15 minutter og det er en perfekt tidshorisont at kunne fastholde især de mindre børn.

Vi elsker JEG ER Junior – Alias, og bruger det både som leg/underholdning og som lærings redskab for både de små og de store 🙂

– Tine Rasmussen

Læs flere Alias spilanmeldelser…

Læs spilanmeldelsen af Det Originale Alias her!

Læs spilanmeldelsen af Alias: Mænd Imod Kvinder her!

Læs spilanmeldelsen af Late Night Alias her!

Bang! Kortspillet anmeldelse

Alder: Anbefales fra 8 år | Spilletid: Ca. 20 – 40 min. | Spillere: For 4 – 7 deltagere.

Intro til Bang! Kortspillet

Bang! The Card Game, der hedder således, fordi der også findes en terning udgave, er en tur tilbage til det vilde vesten. Vi snakker cowboys, indianere og grimme forbrydere.

Læs anmeldelsen af Bang! Terningspillet her!

I Bang! (nu håber jeg at det er klart for alle, at jeg skriver om kortspillet og ikke Bang! terning spillet), ved man ikke hvem der er hvem fra starten af spillet og det gør kortspillet ganske underholdende.

I spillet får hver deltager en karakter, som de skal spille. Der er: Sheriffen, Forræderne, De lovløse og Vicesherifferne.

Hver karakter har sit eget unikke mål. De lovløse skal udrydde sheriffen. Forræderen skal være den sidste overlevende. Sheriffen og vicesherifferne skal udrydde de lovløse og forræderne. Man fordeler disse identiteter tilfældigt inden spillet begynder.

Hvem er sherif i denne by?

Når spillet starter er det kun sheriffen der skal afsløre sin sande identitet. Foruden sin karakter, får man også en personlighed. Man får to kort med personligheder på og må så selv vælge den man bedst kan lide.

En personlighed indeholder blandt andet hvor mange livspoint man har (sheriffen får automatisk et ekstra livspoint) og så en eller flere special evner. Det kan være evner som ”når en anden spiller dør, kan du tage alle hans kort”, ”hvis du bliver skudt, må du trække et kort! Hvis det er et hjerter bliver du ikke ramt” osv.

Ens livspoints bliver illustreret ved nogle revolverkugler (tag det roligt, det er bare papstykker), som man så fjerne når man mister liv.

I starten af spilet får man nogle kort. Helt præcist får man et kort pr livspoint man har. Disse kort har forskellige begivenheder på. Det kan være ting som; træk-eller-smid-et-kort, skyd-på-en-modstander, sørg-for-at-et-skud-ikke-rammer-dig osv.

Det er lidt specielt

En af de lidt specielle ting ved Bang! Kortspillet er at afstanden i spillet, bliver målt ved at se på hvordan man sidder rundt om bordet.

Lad os sige at der er 6 spillere kaldet A,B,C,D,E og F og de sidder rundt om et bord i alfabetisk rækkefølge. Hvis D så har et kort, der gør at han/hun kan skyde med en afstand af to, kan hun ramme B eller F (og C og E, der jo sidder tættere på).

Sheriffen starter altid. Og man starter sin tur med at trække to kort. Derefter skal man spille sine kort og endeligt skal man smide kort, så man ikke har flere kort på hånden, end man har livspoints.

Der er flere kort der kræver lidt gambling. Disse kort har et symbol fra spille kort på sig (hjerter, spar, ruder, klør). Hvis man spiller et af disse kort skal man (eller den man bruger kortet imod) vende det øverste kort fra bunken. Hvis det matcher symbolet, sker handlingen som kortet foreskriver. Ellers sker der ikke noget.

For at opfylde sit mål i spillet, gælder det først og fremmest om at finde ud af hvem de andre er. Det er der mange forskellige strategier til og det kommer meget an på hvilke typer spillere man spiller med.

Jeg har prøvet at spille med børn (på æsken står der 10 år og op) og de går normalt meget åbenlyst efter de modstandere de har i spillet. Og det er da også en strategi, men oftest ikke den mest effektive. Ofte kan spillet ende med at blive en form for “lusken-rundt-om-den-varme-grød”.

De specielle kort i Bang!

Der er dog kort, som kan live lidt op på denne lurepasser strategi 🙂

Eksempelvis er der et kort med “indianer angreb“. Det rammer alle og gør at de må kassere et ”bang” kort (et af de kort der giver en mulighed for at skyde på andre), eller miste et liv.

Så er der “dynamit kortet“. Når dette bliver spillet skal man trække et kort fra bunken. Hvis dette er en spar imellem to og ni, eksplodere dynamitten og man mister selv liv. Men er det ikke det, giver man dynamitten videre til den næste, der også skal trække et kort og se om det er en spar imellem to og ni.

Således bliver man ved, indtil dynamitten sprænger. Det er effektive måder at skabe lidt kaos på og få de andre til at gå ned i liv, uden at afsløre hvem man er efter.

Ydermere skal man huske på, at hvis nu spiller A skal ramme spiller C, men kun kan skyde på en afstand af én, så er det jo en stor hjælp hvis han/hun kan få slået spiller B ihjel. Og skulle det komme til at se ud som et uheld, er det jo bare endnu bedre…

En sprænghyggeligt spil

Bang! Kortspillet er et sjovt og hyggeligt spil, som er godt til at skabe lidt socialt samvær og noget at snakke om.

Det er et kortspil, hvori man ikke behøver at være super koncentreret hele tiden. Jeg har prøvet det i en setting, hvor vi ikke rigtigt kendte hinanden og her var det en super god ”isbryder”, der fik folk igang med at snakke.

Bang! Kortspillet er et spil hvor ungerne relativt hurtigt kan være med og som en familie sagtens kan få rigtig mange timer til at gå med. Og hvis man skulle komme til at spille det lidt for meget, er der naturligvis kommet flere udvidelser, så man kan få lidt nyt liv ind i spillet.

– Jesper Koplev

Læs anmeldelsen af Bang! Terningspillet her!

Puzzzle Beezzz spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 8 år | Spilletid: Ca. 10-20 min. | Spillere: For 1 eller flere deltagere

“Puzzzle Beezzz er i bund og grund et puslespil, men den gode kvalitet, det flotte design og de udfordrende opgaver gør det til noget særligt. Og det er ikke kun for børn.”

Hjernegymnastik for begyndere

Puzzzle Beezzz minder mig først og fremmest om et spil til smartphonen. Ikke et af dem, hvor man konstant bliver forstyrret af reklamer eller skal købe opgraderinger i dyre domme for at klare sig igennem. Nej, det minder om et af de spil, hvor man bliver grebet af et simpelt koncept, fordi det er tilfredsstillende og sjovt at spille.

Og på samme måde som i et mobilspil, byder Puzzzle Beezzz på en lang række niveauer i stigende sværhedsgrader, så det kan blive ved med at udfordre i lang tid.

En hyggelig hjernevrider

Puzzzle Beezzz er et puslespil af den type, hvor man skal prøve sig frem til løsningen og i øvrigt skal tænke sig rigtig godt om for at nå dertil. Det er en light-udgave af de træpuslespil, som kan drive voksne mænd til sammenbruddets rand, fordi de er svære at sætte sammen igen, når man først har skilt dem ad.

Her er Puzzzle Beezzz dog noget lettere. Det er designet til børn fra 8 år og op, men som voksen kan man også få en hyggelig udfordring ud af at spille de svære niveauer.

Brik for brik

Spillet består af en sekskantet træplade på knap 20 centimeter i diameter. Der er en fordybning i midten, hvor man kan lægge de mange farverige brikker.

I stedet for at være bygget op af kvadrater, som Tetris-brikker, er brikkerne sat sammen af forskellige konstellationer af sekskanter. Det er ligesom i en bikube – og det er selvfølgelig der navnet stammer fra.

De mindste brikker består kun af én enkelt sekskant. Der er fire af dem, og der er små tegninger af glade bier på dem. De brikker skal placeres først, og så skal du selv finde ud af at løse resten af puslespillet.

Tid til en udfordring

Sammen med brættet og brikkerne får du en sammenhæftet bunke med kort, der viser forskellige udfordringer. Der er i alt 30 opgaver, hvor du starter med at placere de fire bi-brikker og eventuelt nogle af de øvrige brikker.

Men derefter er du på egen hånd. Nu gælder det om at passe de øvrige brikker ind, så alle brikker kan være inden for de snævre rammer. Og det er nogle gange nemmere sagt end gjort.

Stigende sværhedsgrad

Udfordringskortene viser præcis, hvor du skal placere brikkerne. Jo flere brikker, der er på plads fra starten, jo lettere er det selvfølgelig at løse resten af puslespillet. I de letteste opgaver er næsten halvdelen af brikkerne placeret fra starten.

Men sværhedsgraden bliver langsomt øget, og til sidst starter man kun med de fire bi-brikker, og så er det pludselig knap så let at pusle sig frem til en løsning.

30 opgaver lyder måske ikke af så meget, men som manualen gør opmærksom på, er der flere løsninger til mange af opgaverne. Og desuden er det de færreste, der kan huske løsningen fra gang til gang. Så med andre ord er der underholdning til lang tid.

Lækkert lavet

Jeg har efterhånden en del spil fra BS-Toys. Fælles for dem alle er, at de er flot designet og lavet i træ. På den måde holder det længere og er i det hele taget bare mere lækkert at bruge.

Puzzzle Beezzz er det flotteste indtil videre. Det er helt enkelt, men de flotte farver og detaljer gør, at det godt kan tåle at stå fremme. Og det er et plus, når nu dit barn er bidt af det.

Læs spilanmeldelsen af Mikado Melon fra BS-Toys her!

Læs spilanmeldelsen af Frames fra BS-Toys her!

Læs spilanmeldelsen af Krokodillens Sokker fra BS-Toys her

Fungerer godt til børn i alle aldre

På trods af det udfordrende niveau fungerer spillet rigtig fint til børn. Jeg har spillet det en del med min datter på fem år og med lidt hjælp, kommer hun også godt igennem opgaverne.

I de seneste dage er hun begyndt at sidde og nørkle med det selv og løse opgaver på egen hånd.

Puzzzle Beezzz egner sig bedst til børn (og voksne), som kan lide at fordybe sig i aktiviteter og som har tålmodigheden til at fortsætte, selvom det ikke lige lykkes første gang.

Jeg tror også at børn netop kan lære lidt om tålmodighed af spillet, fordi det lokker dem til at blive ved med at spille, og samtidig er det meget tilfredsstillende, når det lykkes at få alle brikkerne på plads.

Så se nærmere på Puzzzle Beezzz, hvis du har lyst til et afslappende puslespil, uden du behøver at glo på en skærm. God spillelyst…

– Søren Vinggaard Hellerung

Magplayer Transformer anmeldelse

Alder: Anbefales fra 3 år | Antal: 208 dele | Kvalitet: CE-mærket

“Det er meget fascinerende at se et barnesind i legeland på denne måde, hvor der ikke er nogen regler eller nogle opskrifter, der skal følges. Der er bare fri fantasi, der får lov til at vokse og vokse. Og faktisk meget sundt for os voksne at smide opskrifterne til side og lade os drive med fantasistrømmen.”

Tosset med magneter

Vi er tossede med magneter herhjemme. Vi har længe haft magneter fra Magplayer i vores legetøjssamling, men har ofte manglet magneter, når vi rigtig skulle have gang i nogle spændende projekter. Derfor var vi ret vilde med at modtage dette store og spændende Transformer Sæt fra Magplayer med hele 208 dele.

Udover magneter i mange forskellige former, indeholder sættet også forskellige typer hjul, magneter med figurer i og forskellige symbolbrikker der f.eks. indeholder alfabetet.

Et virkelig stort og spændende sæt til en fire-årig, der ikke bare elsker at bygge store ting, men også er meget optaget af bogstaver og at stave.

Ikke nok magneter

”Wow, er alle de magneter til mig?” var de første ord, da han så pakken, der nærmest var på størrelse med ham selv. ”Så kan vi jo bygge det høje tårn!” – Det høje tårn har han talt om, siden vi fik vores første sæt Magplayer.

Læs anmeldelsen af Magplayer Whirl sættet her!

Vi har bare ikke haft nok magneter, så vi har ikke kunnet gå i gang med projektet før nu. Sættet blev da også åbnet i turbo-fart, og ”opskriften” til det høje tårn blev fundet frem. Og så gik byggeriet ellers i gang med min søn som overordnet byggeleder og mig selv som hjælper: ”Find lige to firkanter far, de skal sidde her!”.

Generelt er vi ret begejstrede for Magplayer, da det ikke bare er ”leg”, men også udfordrer og udvikler barnets kreativitet og intelligens.

Vi kan virkelig mærke, at vores søn får en forståelse for matematiske og geometriske udformninger ved at følge ”opskrifter” i det medfølgende hæfte, ligesom hans kreativitet sprudler, når han bygger ting, han tydeligvis har udtænkt og udformet selv: ”Det er bare noget, jeg har tænkt i min fantasi, far”.

Alle disse udviklingspunkter er netop også fremhævet fra Magplayer selv, der særligt fremhæver dynamik, udforskning, kreativitet, matematik, visualisation og samarbejdsevnen.  Det er alle evner, som vi kan nikke genkendende til i vores leg med magnetsættet fra Magplayer.

Det lykkedes…

Efter et godt samarbejde, hvor vores søn sagde hvilke magneter, jeg skulle finde, og han satte dem på de rigtige steder, var vi nu klar til at rejse bygningen.

Selv som voksen er det meget interessant at se, hvordan det geometriske mønster, der ligger på gulvet, pludselig kan forvandle sig til en tredimensionel figur ved, at der løftes i de rigtige magneter. Det er sjovt for voksne og udvikler uden tvivl børnenes rumlige intelligens og matematiske sans.

Stille og roligt rejser bygningen sig foran os, og vi kan ikke afvise, at vi dansede en lille sejrsdans sammen: ENDELIG kunne vi få bygget vores høje tårn og det lykkedes!

Fri fantasi

Når vi alle tre leger med magneterne sammen, kan vores søn imitere vores interesse for det medfølgende hæfte. Vi kan sagtens finde figurer, vi gerne vil bygge, og så har vi et fælles projekt.

De færdige projekter stiller vores søn som regel op til fremvisning, så vi efterfølgende kan betragte vores trofæer sammen og være lidt stolte: Det er f.eks. bolde, mikrofoner, rumraketter, hjerter og stjerner. Det kan vi bruge lang tid på, og han elsker at udvælge ting i hæftet, han nu vil bygge. Men hæftet kommer kun i brug, hvis vi voksne finder det frem.

For vores søn er det mest spændende og sjove uden tvivl den umiddelbare og lettilgængelige leg, hvor han kan finde magneter frem og bygge ud fra fri fantasi.

Det næste projekt bliver da også en monstertruck, der kan ”køre mega hurtigt”. For en voksen er det bare nogle firkanter, der ligger i lag med et tag ovenpå, men for vores søn forvandler magnetbunken sig klart og tydeligt til en monstertruck.

Da der er meget mudder på kørebanen, ”fordi det regner”, skal der naturligvis bygges en garage til monstertrucken, ”så manden kan vaske bilen, når han har været ude at køre”.

Det er meget fascinerende at se et barnesind i legeland på denne måde, hvor der ikke er nogen regler eller nogle opskrifter, der skal følges. Der er bare fri fantasi, der får lov til at vokse og vokse. Og faktisk meget sundt for os voksne at smide opskrifterne til side og lade os drive med fantasistrømmen.

Når vi leger med magneter, bliver der oftest bygget biler, slotte, ridderborge, garager og små byer. Et hus er blevet til et hus med en lang gang til en udestue, hvorefter der er blevet tilbygget en mark til grisene og en direkte indgang herfra til garagen.

Så bygningerne får lov til at udvikle sig alt efter, hvad der bliver brug for, og hvilket legetilbehør, han kan finde. Der bliver ofte anvendt små Lego-figurer, eller figurer fra hans bondegård, som får nyt liv i hans nye og store bygningsværk.

Fordybelseslegetøj fungerer super godt

Herhjemme kan ”fri leg” med al legetøj ofte være en smule overvældende. Derfor fungerer fordybelseslegetøj, som f.eks. Magplayer, super godt.

Vores søn inviterer gæster til at lege med og indgå i hans fantasiverden, men han kan også selv fordybe sig ind i universet, hvor han kan lege i meget lang tid uden at blive revet ud ad legen.

Det er virkelig legetøj, der fordrer fordybelse og som udvikler børnenes kreativitet på allerbedste vis.

Som anmeldelsen nok bærer præg af, er vi voldsomt begejstrede for dette sæt og for Magplayer generelt. Det er virkelig genialt legetøj, som gør læring og udvikling sjovt og fantasifuldt.

Det eneste kritikpunkt vi har, er at de forskellige sæt med deres billeder udenpå og deres tilbehør, lægger op til forskellige projekter. Der ville det være smart, hvis det medfølgende hæfte var forskelligt fra sæt til sæt, så det på den måde illustrerede, præcist hvad der kunne bygges, med netop dette sæt. I stedet er det det samme hæfte, der er i alle sæt, hvormed det kan være svært at se, hvad de medfølgende ting, kan bruges til.

Vi kan godt savne lidt inspiration til hvert nyt sæt, så hvert sæt ikke bare bliver til ”flere magneter”, men faktisk opfordrer til nye projekter og bygningsværker.

Det er den eneste kritik, vi kan finde. Magneterne fra Magplayer er virkelig genialt legetøj, hvor både børn og voksne kan fordybe sig i projekter. Fælles eller hver for sig ?

– Christian Hjortdal

Castelino spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 1 år | Spilletid: Ca. 20-30 min. | Spillere: For 1 – 4 deltagere

“Vi anbefaler altså virkelig dette spil, hvis man har yngre børn som elsker at spille, hvis man gerne vil samarbejde og man har en forkærlighed for god kvalitet.”

Castelino fra Beleduc

Jeg er intet mindre end vild med Castelino. Jeg havde ingen idé om, hvad spillet gik ud på, da vi fik det hjem til test. Men jeg må sige, at det virkelig er fantastisk.

Det gælder nemlig om at spille sammen og ikke om at vinde over hinanden.

Man skal i stedet samarbejde om at vinde over kongen, og det hitter bare total herhjemme.

Det er så hyggeligt at spille sammen og kæmpe med hinanden om at vinde spillet, og så kunne give hinanden high-fives, når det lykkes at vinde sammen. Jeg elsker det! Ungerne elsker det, og så er der rigtig meget legeværdi i selve spillet, ud over blot at spille det.

Indhold i kassen og spillets regler

Spillet består af en lækker træplade med et billede af et kongerige, 2 prinser, 2 prinsesser, en konge og en terning.

Kongeslottet er placeret i midten af pladen, og op mod kongeslottet er en rød sti, der er den sti som kongen skal gå.

I hvert hjørne er et felt, hvor man skal placere de 2 prinser og 2 prinsesser, som man skal bruge i spillet.

Rundt om slottet er den gule mur, hvor man skal placere prinsernes og prinsessernes kroner.

Spillet går ud på at man, ved at slå med terningen, skal have givet prinserne og prinsesserne krone på og flyttet dem et skridt tættere på kongeslottet.

Det kræver altså fx at man slår rød 2 gange før den røde prinsesse er flyttet på plads, for først skal man slå rød, så man kan sætte den røde krone på hendes hoved, og dernæst skal man slå rød igen, for at flytte hende et felt frem, og man har først vundet over kongen, når alle kroner er placeret og prinserne og prinsesserne alle fire er flyttet på feltet ind til kongeslottet.

Hvis den røde prinsesse er flyttet på plads, og man slår rød igen, så går turen videre til næste spiller.

På terningen er ligeledes en stjerne, som er et bonus slag, hvor man man tage en tilfældig krone og sætte på den rigtige prins eller prinsesse, eller man må flytte en hvilken som helst prins eller prinsesse på plads, hvis de allerede har en krone på.

To spilvarianter

Kronerne kan placeres på 2 forskellige måder, alt efter hvilken version af spillet man gerne vil spille.

Enten kan kronernes farve prik være synlig eller den kan vende nedad. Hvis den er synlig, så skal man blot tage den rigtige farve, når man fx. slår rød, hvorimod hvis den vender nedad mod pladen, så skal man være heldig at tage den rigtige eller måske kunne huske hvor den er, hvis en anden spiller har haft vendt den. 

Den sidste version giver lidt mere udfordring til spillerne, og det er klart den version, hvor kongen har størst chance for at vinde.

Hvis en spiller slår gul, så skal kongen nemlig flyttes et felt, og jo længere tid der går jo større sandsynlighed er der, for at kongen bliver flyttet helt op til kongeslottet, og man dermed har tabt spillet. 

I princippet kan man være uendelig mange til spillet, da man jo samarbejder om at vinde over kongen, men et godt antal vil være mellem 1-6 spillere, så man ikke skal vente alt for længe på tur.

Vi har ofte spillet det 3 ad gangen, og så går det rimelig hurtigt inden det er ens tur til at slå med terningen.

Leg og historiefortælling

Udover at spille spillet som reglerne foreskriver, har vi også haft det fremme til almindelig leg og historiefortælling, fordi træbrikkerne virkelig er sjove bare at lege med.

De er af super god kvalitet og med lækre farver, og pladen lægger op til at man kan digte sit eget eventyr og lade prinserne, prinsesserne og kongen udleve historien.

Vi har faktisk været inde i en af vores andre spil – spillet Dragernes Skat fra HABA – hvor der er en rød trædrage, som drengene mente passede rigtig godt til deres leg med prinsesser og prinser, for så kunne prinserne jo redde prinsesserne fra kongen og dragen.

Ligeledes kan man som voksen også bruge spillet til at digte og fortælle historie fra, som man aktivt kan inddrage børnene i, fordi de kan flytte på brikkerne, som det passer til historien.

Det er bestemt ikke alle, som vil have lyst til denne del, men som dansklærer er det bestemt noget jeg kan anbefale at gøre, fordi man stimulerer børnenes koncentration og sprogudvikling, ved at lade dem være en aktiv del af fortællingen.

Man kan også opfordre dem til at fortælle deres egen historie med brikkerne, det er nogle gange nemmere at finde på og udtrykke sig, hvis man også bruger hænderne til at skabe fortællingen med.

Anbefales til yngre børn

Vi anbefaler altså virkelig dette spil, hvis man har yngre børn som elsker at spille, hvis man gerne vil samarbejde og man har en forkærlighed for god kvalitet.

Spillet er simpelt at spille, nemt at gøre klar og så har det altså flere anvendelsesmuligheder, hvis man bruger sin fantasi.

Endnu en styrke er også muligheden for at spille det alene, fordi man også selv kan vinde over kongen, men samtidig også muligheden for ikke at være begrænset af 4 deltagere, som man ellers er i en del spil.

Spillet er også så lige til, at drengene sagtens kan spille det selv, og fordi man ikke spiller imod hinanden – men med hinanden – så er det heller ikke noget de bliver uvenner over undervejs, men derimod hygger sig rigtig meget med. 

– Nina Bay Jensen

Ticket To Ride – Nordiske Lande anmeldelse

Alder: Anbefales fra 8 år | Spilletid: Ca. 30 – 60 min. | Spillere: For 2 – 3 deltagere

“Ticket To Ride – De Nordiske Lande er et fremragende brætspil, som formår at bygge et spændende, udfordrende og hyggeligt spil, som er nemt at komme i gang med for alle.”

En nyklassiker som alle bør prøve

Brætspil kan noget særligt, når det gælder om at skabe en hyggelig aften med en gruppe venner eller familiemedlemmer. Men det er lige så hyggeligt at tage et spil med sin mand, kone, kæreste eller sambo på en helt almindelig hverdag. Og det er derfor, der er brug for spil som Ticket To Ride – Nordiske Lande, der er designet til få spillere.

Ticket To Ride-serien har været blandt de mest solgte og mest spillede brætspil, siden den første udgave udkom i 2004. Det er enkelt nok til, at alle kan være med, og samtidig byder det på masser af strategi og sjov konkurrence.

Jeg har tidligere anmeldt en glimrende udgave til børn. Den kan du læse om her: Ticket To Ride – First Journey anmeldelse

Hvis du allerede kender serien, kan jeg fortælle, at den største forskel i Ticket To Ride – Nordic Countries er, at spillepladen er mere kompakt. Det gør spillet langt mere velegnet for få spillere end det originale spil. I den version er der simpelthen for meget plads og derfor kommer man til at mangle en del af det taktiske spil, hvor man lægger forhindringer for hinanden, og er afhængig af, hvad den anden spiller gør.

Nemt at komme i gang

Reglerne er næsten de samme, som i de øvrige spil i serien. Det gælder om at bygge toglinjer på tværs af spillepladen. Man får point for at bygge fra by til by, og så får man point for at færdiggøre ruter mellem bestemte byer. Den spiller, der har flest point til sidst, har vundet spillet.

Før I går gang, får I hver især alle togvognene i en af de tre farver. Så blander I de to kortbunker. Der er en bunke med rutekort og en bunke kort med togvogne på. Hver spiller får fire kort med togvogne og fem kort med ruter. Du beholder alle dine togvognskort, men vælger selv, hvor mange rutekort du vil have. Du skal dog beholde mindst to af de fem kort.

Vælg dine ruter med omhu

Rutekortene er dine missioner. Du kan for eksempel få et kort, der går ud på at bygge en togrute mellem Aarhus og Stockholm. Hvis du lykkes med at bygge ruten, får du 8 point til sidst i spillet. Men hvis du ikke får bygget den færdig, skal du trække 8 point fra din score.

Derfor er det altid vigtigt at tænke sig godt om, inden man beholder et rutekort. Det er en stor fordel, hvis man kan få ruter, der ligger i forlængelse af hinanden, så ruten fra Aarhus til Stockholm for eksempel fortsætter videre, så den også fungerer som en rute mellem København og Helsinki.

Men hvordan bygger man så en togrute? Det er her, hvor kortene med togvogne kommer ind i billedet. Du skal bruge togvogne i samme farve for at bygge ruter. De farvede felter mellem byerne på spillepladen viser, hvilken farve man kan bruge for at bygge der. Mellem Karlskrona og Norrköping er der for eksempel tre hvide felter og tre gule felter. Så hvis du enten har tre hvide eller tre gule togvogne, kan du bygge den strækning.

Brug jokeren

Hvis du ikke har kort nok til at bygge, kan du bruge din tur på at trække to nye togvognskort. Du kan frit vælge, om du tager nogle af de fem, der er lagt frem på bordet, eller om du prøver lykken og trækker direkte fra bunken.

Hvis du alligevel har svært ved at samle kort nok til en strækning, kan du vælge at bruge et lokomotivkort, når du bygger. Det er er slags joker, der kan gælde for alle farver. Nogle strækninger er også markeret med et eller flere lokomotivsymboler. Det betyder, at du skal bruge det antal lokomotiver for at kunne bygge strækningen.

Du kan også bruge din tur på at trække nye rutekort. Det kan du gøre, når du er ved at være færdig med at bygge de ruter, du trak i starten af spillet. Du trækker tre kort og skal beholde mindst et af dem. Hver rute kan som sagt både give plus- og minuspoint, så du skal stadig være forsigtig med at beholde ruter, som du måske ikke kan nå at bygge færdig.

Skarp konkurrence

Nu fortsætter spillet med, at I skiftes til at udbygge jeres rutenetværk på tværs af Norden. I kommer hurtigt til at ligge i vejen for hinanden, og der er der, hvor Ticket To Ride – Nordic Countries for alvor bliver sjovt. Det kræver både omtanke, fremsynethed og lidt held at snuppe de vigtige ruter før din modstander.

Til sidst kommer den spændende afslutning, hvor I skiftes til at vise jeres rutekort og rykke jeres pointmarkører fremad – eller tilbage – før I finder en vinder.

Et brætspil for alle

Ticket To Ride – De Nordiske Lande er et fremragende spil, fordi det er nemt at gå til, men samtidig byder på taktik og svære beslutninger. Det er en hjernevrider til tider og samtidig er det enormt tilfredsstillende, når dine planer lykkes.

Ticket To Ride – De Nordiske Lande er et godt valg, uanset om du er erfaren brætspiller eller først lige er begyndt at lede efter et bedre alternativ til gammeldags spil som Matador.

God spillelyst.

– Søren Vinggaard Hellerung

Læs også spilanmeldelsen af Ticket To Ride: USA

Læs også spilanmeldelsen af Ticket To Ride: Europa

Læs også spilanmeldelsen af Ticket To Ride: First Journey

Indkøbsvogn anmeldelse

Alder: Anbefales fra 3 år | Mål: H:60 x B:31 x L:37 cm | Materiale: Pap & Metal

“Wauw! Det kom nærmest som et udbrud, da vi pakker indkøbsvognen ud. Inger lyser helt op, og genkalder formentligt den glæde hun finder ved at være på indkøb med sine forældre i supermarkedet.”

Indkøbsvognen fra Tanner

Indkøbsvognen eller “Der Kleine Kaufmann” er fra mærket Tanner. Den er lavet i stål, hvilket jeg er sikker på gør den mere “ægte” for vores datter, Inger. Derudover ses den med rød plast ved håndtag, samlinger, hjul og rødt stof ved babysædet.

Taget Ingers alder i betragtning styrer hun ikke altid udenom tingene, og derfor har vognen allerede været kørt ind i diverse møbler, hvilket den synes at modstå fint. Kvaliteten virker altså til at være rigtig god.

Indkøbsvognen har drejbare hjul, hvilket gør det meget let at køre med den. Inger har som oftest en stor oppakning af både varer og dukker med sig, og hun formår uden problemer at køre vognen med en hånd.

Vores oplevelse med indkøbsvognen

Udover at indkøb er en meget spændende attraktion for Inger, er dukker og babyer noget der optager hende meget. Det er derfor et stort plus, at indkøbsvognen har det udslåelige babysæde, som på en rigtig indkøbsvogn.

Ingen indkøbstur uden yndlings-dukken Lise. Ydermere skal det nævnes, at Inger selv kan sætte sin dukke ned i babysædet. Noget der betyder meget for en pige i en alder af to år, hvor man gerne på egen hånd vil udføre opgaverne. En god succesoplevelse.

Vognen har også, som på mange rigtige indkøbsvogne, en nedre etage, som kan bruges til større genstande. Her har Inger indtil nu placeret sin rygsæk, så hun har lidt mad og skiftetøj med til dukken. Man ved jo aldrig om en indkøbstur trækker ud.

Indholdet i kassen

Indkøbsvognen leveres i en forholdsvis stor papkasse-størrelse, fordi at vognen så at sige er samlet fra starten. Det eneste der skulle gøres var at påsætte stellet til babysædet, og sikrer vognens stabilitet ved at fastgøre to former for plastikstropper.

Noget der tog omkring 30 sekunder og ingen værktøj krævede. Et stort plus, når der står et trippende barn ved siden af, og ikke kan vente med at komme igang med at bruge det nye stykke legetøj.

Udover indkøbsvognen medfølger også forskellige varer. Alt sammen med billede af rigtige varer, som man kan købe i supermarkedet.

Ens for varerne er, at de alle er af pap. De medfølger “ufoldet”, og derfor gik der et par minutter med at folde, så det blev til ene af mini versioner, af rigtige varer. Der er ikke noget legetøjmads indeni selve papæskerne.

Inger er endnu for lille til selv at skulle folde kasserne, hvorfor jeg gjorde det. Jeg foldede dog kun 1/3 af kasserne. Der var nemlig 3 stk .med af hvert “produktet”. Det synes jeg er meget fornemt.

Med ekstra legemad

Der er altså tænkt over, at når varerne er lavet i pap, vil de med tiden blive slidt og måske gå i stykker , og så kan man finde nye frem. Da vi så kun har foldet “første sæt”, har vi altså to spritnye sæt, så der bliver ved at være “friske” varer på hylderne :-).

Da mærket Tanner er tysk, er det også tyske varer. Mærker som Dove, Mentos og Corny er blot nogle af mærkerne på varerne, og er alle genkendelige varer på hylderne i de danske supermarkedet, ligesom hundemad Pedigree og kattemad fra Whiskas medfølger og er to store brands indenfor dyremad i Danmark.

Inger fandt stor fornøjelse i at studere de varer der medfulgte, inden de én efter én blev lagt ned i vognen. Hun benyttede dog også gerne vognens kapacitet til meget andet legetøjsmad og service, som hun havde på værelset i forvejen.

Indkøbsvognen rummer egentlig meget, og derfor har vi også gentagende gange fået et godt grin over, hvor meget legetøj Inger har fået puttet ned i vognen, og kørt afsted med.

Inger har i samme forbindelse været så heldig at blive introduceret for VIGAs købmandsbutik/teater. På den måde er indkøbsvognen rigtig kommet til sin ret, da varerne er blevet købt i købmandsbutikken.

En stor anbefaling herfra. Der er stort set ikke blevet leget med andet herhjemme siden hun blev præsenteret for indkøbsvognen.

– Anders Østergaard