Send e-mail

[email protected]

Ring til os:

tlf.: 72 622 630

Åbningstider:

Hverdage 8:30 - 15:30

Arkiv titel

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait.

Månedsarkiv 31/01/2022

Tactillotto læringsspil fra Nathan spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 4 år | Materiale: Træ | Spilletid: Ca. 15 min | Spillere: For 1 – 2 deltagere | Antal: 1 spil i æske

“Tactillotto læringsspillet er udført i lækre materialer – der både er en fryd for øjet – men bestemt også for spilleglæden. Der er hverken gået på kompromis med det læringsmæssige aspekt i spillet, eller spændingen – når de forskellige træfigurer skal findes frem fra stofposen. Vi har været rigtig glade for Tactillotto læringsspillet fra Nathan. Læringsspillet har bestemt gjort snakken, interessen og forståelsen for former, super underholdende og lærerig”

En spilanmeldelse af Tactillotto læringsspil fra Nathan

Vi er en familie der elsker at mødes omkring spisebordet, og spille sjove og lærerige spil. Vi elsker at vores søn, Mateo, på 3 år – gennem læringsspil, kan udvikle sig – og samtidig have det sjovt.

Vi blev overraskede da vi stødte på spillet fra franske Nathan, som omhandler forskellige geometriske former. Vi har ikke snakket meget om former herhjemme. Vi tænkte derfor at spillet var oplagt til at starte snakken, og interessen omkring geometriske former.

Lad spillet begynde!

Det praktiske om Tactillotto læringsspillet fra Nathan

Spillet er anbefalet fra + 4 år, og er for 1 – 2 deltagere. Vi har i gennemsnit spillet Tactillotto
læringsspillet, i 30 minutter af gangen.

I spillet medfølger:

  • 2 træbaser – med plads til 6 figurer i hver base.
  • 12 træfigurer
  • 2 stofposer
  • 18 tosidet kort (med billeder af geometriske former)
  • 1 spillevejledning

De to træbaser er (som navnet antyder) produceret i træ. Træbaserne har plads til 6 geometriske figurer hver, 3 firkantede geometriske figurer – og 3 runde geometriske figurer. Træbaserne er nemme at håndtere for de små hænder, og ligger godt på bordet under hele spillet.

De 12 geometriske træfigurer vi møder i spillet, er;

  • to pyramider
  • to kegler
  • to kugler
  • to rektangeler
  • to cylindere
  • .. og to firkanter

Træfigurerne er produceret i en utroligt lækker kvalitet, og er alle glatte og lakeret. Størrelserne på de forskellige geometriske figurer er fantastisk – og ligger helt perfekt i små børnehænder.

De 18 tosidet kort er fyldt med illustrationer – vist på forskellige måder og i forskellige perspektiver. Vi bliver både præsenteret for kort i virkelighedsbilleder, i 3D, i streger, i bunden af formen (2D) – og som et fotograferet objekt. Vi har brugt lang tid på at kigge på de forskellige kort, og har startet gode snakke om hvad Mateo ser – og hvad han tænker om de forskellige illustrationer. Vi har snakket om hvad vi ser på hver side af kortene, og så har vi
snakket meget om de forskellige former.

De to medfølgende stofposer gør spillet sjovt, og endnu mere udfordrende. De er beregnet til at opbevare de forskellige elementer i spillet – når spillet ikke er i brug. Stofposerne er også beregnet til at være en aktiv del af spillet, og giver en helt speciel oplevelse med spillet. De to stofposer er i farverne, grøn og blå – og begge stofposer er med hvide snore.

Spillevejledningen er god, og forklarer hvordan man kan spille spillet på flere forskellige måder. Det er dejligt at spillet kan spilles på flere måder, og det gør at spillet bliver ved med at være spændende og interessant.

Sådan spiller man Tactillotto læringsspillet fra Nathan

Tactillotto kan spilles på flere forskellige måder, hvilket gør spillet alsidigt og spændende.

  • Nathan anbefaler, at man lader barnet undersøge de forskellige træfigurer – inden spillet påbegyndes. Det er en god ide at fortælle barnet om de forskellige former, og eventuelt finde ting der har lignende former, rundt omkring i hjemmet

Den første måde man kan spille Tactillotto på, er ved at placere alle træklodserne i posen. Barnet skal herefter (uden at kigge), trække én klods. Barnets opgave er nu at føle sig frem til, og fortælle hvilken geometrisk form barnet har fået fat i. Der gives 1 point ved at gætte den rigtige form, og barnet med flest point vinder.

Den anden måde man kan spille Tactillotto på, er ved at placere alle kortene i en bunke. Alle klodserne placeres i posen, og træbasen placeres foran barnet. Barnet trækker et kort og beskriver hvad barnet kan se. Herefter skal barnet finde en matchende klods i posen, ved at føle sig frem. Det første barn der får fyldt sin træbase med træklodserne, kan kalde sig vinderen af spillet.

Den tredje måde man kan spille Tactilotto på, er ved at placere træbasen og stofposen (med klodser) foran barnet. Den voksne skal nu trække et kort, og forklare hvilken form eller illustration der er på kortet. Det er barnets opgave at finde en lignende form, ved at finde den i stofposen. Det første barn der får fyldt sin træbase med træklodser, vinder spillet.

Vores oplevelse med Tactillotto læringsspillet fra Nathan

Vi valgte at introducere Mateo for de forskellige træfigurer, som det allerførste. Mateos interesse var fra starten af stor, og de geometriske træfigurer blev nøje studeret. Mateo begyndte hurtigt at stable træfigurerne oven på hinanden – der gik dog ikke længe – før at han godt kunne se at det ikke kunne lykkedes.

Da spillet kan spilles på flere forskellige måder, var vi utroligt spændte på, hvordan Mateo greb det hele an. Vi startede med at lægge alle træfigurerne i stofposen, og Mateo skulle nu fortælle os hvilken træfigur han havde fået fat i. Denne øvelse var en smule svær i starten, men efter et par runder, begyndte de forskellige ord – på de forskellige forme – at sidde fast.

Da vi fandt træbaserne frem, ændrede spillet karakter. Vi kunne mærke på Mateo at han blev noget spændt på, hvad træbaserne nu skulle bruges til. Træbaserne fungerer super godt i spillet, og gør at de forskellige geometriske former, ikke blot skal findes – men også placeres på ét af de seks felter. Vi fik en masse tid til at gå med at finde træfigurerne, ud fra de forskellige kort vi fik trukket. De forskellige kort gør spillet ekstra sjovt, der er både illustrationer af badebolde og festhatte.

Tactillotto styrker ikke kun forståelsen af geometriske former, men også Mateos sprog bliver brugt meget i spillet. Vi har lært nye ord som “kegle” “rektangel” og “cirkel”. Det virker på os som forældre, at Mateo har nemmere ved at lærer ordene, når han sidder med de geometriske former foran sig.

Vores vurdering af Tactillotto læringsspillet fra Nathan

Mateo har været super underholdt af Tactillotto læringsspillet, fra franske Nathan. Vi har haft en masse gode snakke om de mange forskellige geometriske former, og så har vi både været inde på Mateos værelse – og i vores køleskab – og fundet lignende former, som dem vi møder i spillet.

Tactillotto læringsspillet er udført i lækre materialer – der både er en fryd for øjet – men bestemt også for spilleglæden. Der er hverken gået på kompromis med det læringsmæssige aspekt i spillet, eller spændingen – når de forskellige træfigurer skal findes frem fra stofposen.

Vi har været rigtig glade for Tactillotto læringsspillet fra Nathan. Læringsspillet har bestemt gjort snakken, interessen og forståelsen for former, super underholdende og lærerig.

– Camilla Jakobsen

Læs også spilanmeldelsen af Nathan Portræt Piktogram

Læs også spilanmeldelsen af Nathan Tactiform

Læs også spilanmeldelsen af Nathan Maxilotto vendespil med tøj

Agricola Family spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 8 år | Spilletid: 45 – 60 min. | Spillere: For 1 – 4 deltagere | Regelsprog: Dansk / Svensk / Finsk / Norsk | Distributør: Asmodee

“Vi kan bestemt anbefale Agricola the Family Game som introduktion til worker placement genren, da reglerne er simple nok til at de fleste kan være med, men alligevel er der masser af valg at tage, og forskellige strategier man kan følge…”

En spilanmeldelse af Agricola i familieudgaven

Familielandbrug på spil. Agricola, som er tilbage fra 2007, er en moderne klassiker indenfor brætspil, men det er også et ret ”tungt” spil for mange, der ikke decideret har brætspil som hobby. Det rådede designeren bod på 10 år senere, da Agricola The Family Game blev udgivet i 2017, hvor det tunge spil er blevet lidt simplere, så alle kan være med, men stadig med masser af indhold og reglerne er skrevet på dansk.

I Agricola the Family Game skal man, ligesom i storebroderen, styre en bondegård, og bruge sine ret begrænsede antal handlinger bedst muligt. Det er et såkaldt ”worker placement” spil, hvor man har et vist antal ”arbejdere” (brikker), som bruges til at sætte på de forskellige handlinger på brættet – og når man har taget en handling med sin brik, er feltet optaget, og så kan de andre spillere ikke tage den handling i den runde.

Skal man satse på dyrehold eller agerbrug eller en kombination? Skal man udvide familien tidligt, og dermed få flere handlinger – men også flere munde at mætte? Lad os se på hvad det kan.

Indholdet af æsken

I æsken finder man:

  • Spilleplade, der kan ændres alt efter hvor mange spillere man er
  • 20 spillerbrikker fordelt med 5 i hver af de fire spillerfarver
  • 1 rundemarkør og 1 startspiller-brik
  • 4 huse og en bunke ekstra værelser
  • Græsenge i forskellige størrelser (og de mindste har pløjemarker på bagsiden)
  • 11 Papbrikker med hjælpemidler
  • 5 ”tiggerbrikker” (som man håber aldrig at få brug for…)
  • Brikker med mad, træ, ler, siv, korn, får, grise, køer og stalde.

Komponenterne er rigtig fine. Huse, marker, enge og hjælpemidler er i ”spilleplade-pap”, ligesom madbrikkerne er i pap, mens resten af ressourcerne er træbrikker, formet som det de skal forestille at være. Det er bare lidt ekstra lækkert at håndtere sådan nogle træbrikker, og det giver lige 10-20% ekstra spilleglæde. Der er også nogle papbrikker med til hver ressource, som skal gøre det ud for 5 stk. af den pågældende ressource, hvis spillerne har mange, så lageret løber tør.

Der er gjort noget ud af grafikken i spillet, og alt bortset fra reglerne er egentlig sprogneutralt, da alt på spillepladen er forklaret med ikoner i stedet for tekst. Hvis man kigger godt efter på brikkerne, kan man se at ham, der har lavet grafikken i spillet, har haft en fest med det, da der er sjove små detaljer mange steder, som f.eks. brætspil på bordet i nogle af husene og værelserne 😄

Hvad laver man på bondegården om aftenen? Man spiller selvfølgelig Patchwork, som er lavet af den samme spildesigner!

Regelhæftet

Regelhæftet er på 12 sider, og selvom det godt kan virke som meget, når man skal til og i gang med noget nyt, er det mest fordi der er ret mange billeder. Det er altså ikke så slemt, som det lyder.

Desværre synes jeg at reglerne er lidt rodede nogle gange – jeg synes godt at tingene kunne være ordnet lidt bedre, da det springer lidt frem og tilbage mellem forskellige ting. Heldigvis er reglerne ikke så svære, så når man lige får det læst ordentligt, går det rimeligt nemt. Der er desværre også et par oversættelsesfejl i den nordiske udgave, som jeg opdagede ved et tilfælde da jeg læste i de engelske regler, og en af dem ændrer spillet markant (den bliver nævnt længere nede).

En sjov lille detalje er, at der er tegninger undervejs af spillets designer Uwe Rosenberg, som giver tips og forklarer nogle af reglerne lidt mere i dybden. Det er en meget sjov gimmick, men det er måske noget af det, der får mig til at synes, at det ser lidt rodet ud.

Opsætning af spillet

Spillepladen samles, så det er det rigtige tillægsstykke, der sidder på i forhold til antallet af spillere. De forskellige ressourcer lægges i bunker på bordet (eller i små skåle), og brikker med marker, enge og ekstra værelser lægges i bunker, så de er til at komme til.

På selve spillepladen skal der ligge nogle brikker med hjælpemidler, som kan købes når man når til nogle bestemte runder, og til sidst skal der lægges ressourcer på de felter, hvor der står at der skal være ressourcer på.

Hver spiller får et hus og 5 mænd – men det er kun de 2 man kan bruge fra spillets start, da der kun er plads til 2 i huset. Man finder ud at hvem der skal starte, og vedkommende får startspillerbrikken samt 2 madbrikker, og resten af spillerne får 3 madbrikker.

Og så er man klar til at spille 🙂

Sådan spiller man Agricola Family

Spillerne skiftes til at placere et af deres familiemedlemmer (og her er der en oversættelsesfejl i de nordiske regler, da de siger at man sætter alle sin familiemedlemmer på en gang, men det er ikke korrekt) på handlingsfelterne på brættet. Nogle handlingsfelter giver ressourcer som træ, ler, siv eller dyr, mens andre har regulære handlinger, som at pløje marker, købe enge eller stalde til dyrene, udbygge huset med ekstra værelser, eller købe forskellige hjælpemidler.

Når et felt er blevet taget, kan det ikke tages igen i den runde. Til at starte med har man 2 familiemedlemmer, men hvis man udbygger sit hus med ekstra værelser, kan man med et af handlingsfelterne udvide sin familie, og dermed få flere handlinger i hver runde.

Når alle har brugt alle deres familiemedlemmer, er arbejdsfasen af runden slut, og familiemedlemmerne vender hjem, og rundemarkøren flyttes frem. Der fyldes igen ressourcer på de felter, der skal have det, og så går næste runde i gang. Hvis der er ressourcefelter, der ikke er blevet tømt, bliver de nye ressourcer lagt oveni – så et ressourcefelt kan komme til at give mange ressourcer på en gang, hvis det ikke bliver taget i et par runder. I hver runde bliver en ny handling låst op, f.eks. er det først fra runde 5 at man kan få ekstra familiemedlemmer, og i runde 6 og 8 bliver der låst op for flere dyreracer.

Høsten er vigtig!

Mellem nogle af runderne, er der et lille overflødighedshorn på brættet, og så skal der høstes. Når man rammer en høstfase, skal man først høste korn, hvis man har sået på sine marker, og derefter skal familien have mad. Dette er et af de vigtigste elementer overhovedet i spillet, da man får minuspoint (mange minuspoint!), hvis man ikke har mad nok til alle sine familiemedlemmer.

Mad kan være enten madbrikker, hentet på de felter der har sådan nogle, eller korn. Hvis man har købt nogle bestemte hjælpemidler, som ildsted eller bageovn, kan man også tilberede dyrene og dermed få mad ud af dem, eller bage brød ved at kombinere korn og træ, og dermed få flere madbrikker for én kornbrik. Hvert familiemedlem skal have to madbrikker, så jo tidligere man udvider familien, jo mere mad skal man samle sammen inden hver høst.

Efter høstfasen går man videre til næste runde som normalt med opfyldning af ressourcer og placering af arbejdere. Spillet slutter med en høst efter 14. runde, og derefter tælles der point – man får 3 point for hvert familiemedlem samt 1 point for hver bygning/mark/eng samt for hvert dyr man har og for korn, der stadig er på markerne. Der er også nogle hjælpemidler, der giver point for overskydende ressourcer, men har man ikke sådan et, giver ressourcer i ens lager ingenting.

God intro til worker placement genren

Spillet minder meget i gameplay om sin storebror Agricola, men i familieudgaven er der en del ting, der er gjort simplere. For det første er der ”kun” handlingerne på brættet, hvor der i det store Agricola også er kort med, som skal holdes styr på.

For det andet køber man bare marker og enge som brikker og lægger dem hvor man vil, hvor man i den store udgave skal planlægge lidt mere, da man har en plade med et vist antal felter at gøre godt med, og der er regler for hvad der må ligge op til hinanden. For det tredje er det lidt nemmere at få fodret familien af i familieversionen. Alt dette tilsammen gør, at Agricola the Family Game er en rigtig fin intro til worker placement genren, og så kan det spilles af børn ned til 8 år, hvor den store version anbefales fra 12 år.

Det fylder en del på bordet med alle de bunker af ressourcer, men hvis man putter det i små skåle eller lignende, hjælper det noget på det. En ting, der virkelig kan hjælpe med opstillings- og nedtagningstiden, er et såkaldt ”insert”, der er ruminddelte æsker, der er designet specifikt til spillet, så det passer lige ned i kassen. Æskerne tages så bare ud af kassen og stilles på bordet, og så er man klar til at fylde ressourcer på brættet.

Det sparer en del tid i forhold til at hælde ud af små poser, samt putte det i poserne, når man er færdig med at spille. Sådan et insert koster lige omkring 100 kr., så det skal selvfølgelig afvejes efter hvor meget man spiller det. Jeg er generelt stor fan af inserts til spil med mange dele, men det er selvfølgelig på ingen måde en nødvendighed.

Faren ved worker placement spil: ”AP”

En af de store fordele ved denne familieudgave, udover at det er simplere, er at det tager noget kortere tid. Det store Agricola tager nemt 2 timer, og det har vi så sjældent – og når vi endelig har to timer, er der så mange andre spil, vi også gerne vil spille. Familieudgaven kan spilles på 45 minutter ved 2 spillere, og en time og tyve-tredive minutter ved 4 spillere – alt efter hvor længe man tænker!

Agricola kan nemlig godt – ligesom mange andre worker placement spil – give anledning til det, som kaldes ”analysis paralysis” (eller bare AP), som betyder at man ikke kan bestemme sig, og derfor tænker alt for længe – ja måske endda går helt i baglås, fordi der er så mange forskellige ting at gøre, men så få handlinger at gøre det med. Derfor er det en god ide at overveje sit næste træk, mens de andre tager deres. Det er dog ikke helt så slemt i Acricola the Family Game som i den store udgave af Agricola eller andre større worker placement spil.

Når de andre tænker lidt længe, må man jo finde på noget at give sig til 🙂

Vores mening om Agricola the Family Game

Vi kendte godt Agricola Familiespillet inden vi fik det, da vi har prøvet det hos vores naboer, og der syntes vi at det var et fint spil. Derfor greb vi også chancen, da vi fik mulighed for at anmelde det her på bloggen. I den forbindelse har vi selvfølgelig fået spillet det lidt mere, både med 2 og 4 spillere.

Agricola Familiespillet synes vi er bedst med flere spillere. Vi har ikke prøvet det med 3, kun med 2 og 4, og konkurrencen er meget mere intens med 4 spillere, da der er større kamp om handlingsfelterne. Dette gælder for øvrigt mange worker placement spil.

Som 2-spiller spil virker det lidt mere hyggeligt og stille og roligt, men med 4 kan man virkelig komme i vejen for hinanden – med vilje eller ej. Det handlingsfelt, der lader en være først i runden efter, kommer i høj kurs, da der er ret stor forskel på at vælge først og sidst når man er 4 spillere, men ikke så stor ved 2 spillere. Det er dog stadig et fint spil med 2 spillere, bare mindre intenst.

Der er masser af ting at vælge imellem, men man kan nogle gange blive nødt til at lægge sin strategi om, hvis man ikke kan få de handlingsfelter man skal bruge. Der er dog flere veje til sejr, da der er mange forskellige ting, der giver point, så det er ikke altid skidt. Hvis alle spillere går efter at have mange dyr, kan det være at man skal skifte til korn, så man kan have de felter mere eller mindre i fred 🙂

Der er flere veje til sejr – disse to gårde gav ca. lige mange point, selvom den første ingen marker med afgrøder har, og den anden næsten ingen dyr har.

Vi kan bestemt anbefale Agricola Familiespillet som introduktion til worker placement genren, da reglerne er simple nok til at de fleste kan være med, men alligevel er der masser af valg at tage, og forskellige strategier man kan følge.

Samtidig er temaet også et de fleste kan relatere til, og i modsætning til mange andre spil, fylder temaet egentlig ret godt, og det kan jeg rigtig godt lide. De forskellige regler og handlinger giver rigtig god mening i forhold til temaet – selvfølgelig spiser man ikke råt kød, så man skal have et ildsted for at kunne spise dyrene, og man får mere mad ud af kornet med en bageovn.

Selvfølgelig kan man ikke få flere familiemedlemmer, hvis der ikke er værelser til dem osv. osv. Alt dette kombineret med en spilletid, der er til at have med at gøre, gør det til et godt familiespil til de fleste – og får man blod på tanden til noget mere kompliceret, kan man jo prøve storebroderen Agricola (det oprindelige spil).

– Kim Larsen

Læs også spilanmeldelsen af Agricola – det originale spil

Læs også spilanmeldelsen af Patchwork

Læs også spilanmeldelsen af Nova Luna

Chain Letters spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 8 år | Spilletid: Ca. 20 min. | Spillere: For 2 – 4 deltagere | Sprog: Dansk | Distributør: Liniex

“Det er klart, at Chain Letters kun egner sig til nogle, som er gode til ord. Hvis man er typen, der fx godt kan lide scrabble og diverse ordleg-apps på mobilen, så er Chain Letters et godt bud på et hyggeligt spil. Man kan måske sige, at Chain Letters et godt bud på en fysisk version af diverse mobilspil, som leger med ord…”

En spilanmeldelse af Chain Letters

Chain letters har været et af de spil, som jeg har kigget på flere gange, før jeg besluttede, at jeg gerne ville prøve at se, hvad det var. Jeg kunne ikke helt finde ud af, om jeg troede, at det var noget for os.
Jeg har altid været god til ord og det gjorde spillet interessant, men var i tvivl, om det mon var for simpelt.
Så da jeg pakkede spillet op, var det med en vis portion skepsis, kombineret med spænding.

Spillet er i en æske, der måler ca. 27 * 27 cm. Det er en udmærket æske i kraftigt ”karton”, men solid er den ikke. Vores æske havde desuden ”bobler” flere steder, hvor det virkede, som om yderlaget ikke var sat helt præcist på. Den skal nok holde i en del år, så længe man behandler den pænt, men det kunne godt være sådan en kasse, man på sigt skulle lappe lidt i hjørnerne. Et par af bogstavbrikkerne så ”slidte” ud, som om de havde taget skade af at ligge i æsken og havde fået ridser undervejs i flytningen fra fabrik til butikkernes lager.  

Spillet indeholder en rund plastik spilleplade, 74 bogstavbrikker, 4 pointpinde, bogstavpose og spillevejledning på dansk, norsk, svensk og engelsk.

Der gik ca. 5 min. fra vi tog spillet i hænderne, fik det pakket op og læst vejledningen, til vi var klar til at spille. Det er en kort spillevejledning, som er let at forstå. Der var lidt, vi manglede svar på i spillevejledningen, men det løses let ved blot at blive enige om, hvordan man vil spille det.

Som eksempel kunne vi ikke se, om man måtte bruge hele ordet fra den forrige spiller. Det kunne fx være, at jeg havde skrevet ”bord” og næste spiller så tilføjede ”ben”, så h*n brugte hele mit ord, så det blev til ”bordben”. (Vi besluttede, at man ikke måtte bruge hele ordet, så i det tænkte eksempel, ville ”bord-ben” ikke kunne gå an, men ”ord-leg” ville være okay).

I vejledningen er det beskrevet, at man kan fjerne det nødvendige antal brikker fra start-bogstaverne, hvis man når hele vejen rundt inden, der er fundet en vinder. Der står dog ikke noget om, hvad man skal gøre med de brikker, man fjerner.

Vi blev enige om, at de skulle lægges i en slags afkastbunke og først tilføjes til bogstavposen igen, når denne var tom. Sidst, men ikke mindst, blev vi opmærksomme på, at vi lige skulle afstemme, hvilken type ord, man måtte bruge – fx om man måtte skrive egennavne såsom ”Viborg”, ”Mathilde” osv. Der kan sikkert opstå flere tvivlsspørgsmål ift. reglerne, men spillet er så simpelt, at man sagtens selv bare kan lave tilføjelser til reglerne, uden det ødelægger spillet.

Om selve spillet

For at vinde Chain Letters skal man være den første spiller, der får 20 point. Point følges og tælles nemt ved hjælp af de 4 scoringsspor på spillepladen. Hver spiller tager en farvet pin og sætter denne i det scoringsspor, som matcher farven (4 scoringsspor – 4 pins = max 4 spillere).

Man vælger derefter tilfældigt 24 bogstavbrikker fra posen og lægger disse i midten af spillepladen. Den første spiller laver et ord ud af de 24 brikker ved at placere bogstavbrikkerne i kanten af spillepladen (som er lavet sådan, at de kan sidde fast). For hver brik han/hun bruger, flyttes pin´en samme antal.
Derefter trækker man nye brikker, så der altid er 24 bogstavbrikker tilgængeligt på pladen.

Den næste spiller skal nu lave et ord, hvor han/hun bruger de sidste bogstaver fra det første ord. Han/hun får point for alle bogstaver i ordet, altså både de bogstaver, der allerede er sat ned fra den første spiller og de bogstaver, han/hun selv tilføjer for at skabe et ord.
Men der slutter det ikke, for den første spiller, skal nu flytte samme antal felter tilbage som svarer til antal brugte bogstaver af hans/hendes ord.

Eksempel:
Anders starter med at skrive ordet ”klæder” og rykker sin pin 6 felter (6 point). Han tager 6 nye bogstavbrikker fra posen og lægger disse ind på pladen. Bente vælger at bruge ”læder” fra Anders´ ord og tilføjer ”sofa”, så hendes ord bliver ”lædersofa”. Det giver Bente 9 point. Anders mister 5 point, da der er blevet brugt 5 bogstaver af hans ord. Der trækkes 4 bogstaver fra posen, så der igen ligger 24 bogstavbrikker tilgængeligt. Cecilie er næste spiller. Hun bruger de to sidste bogstaver af Bentes ord ”fa” og tilføjer ”rs” så hendes ord bliver ”fars”. Cecilie får 4 point og Bente mister 2 point. Sådan fortsætter det, indtil en af spillerne når 20 point.

Vores vurdering af Chain Letters

Det er klart, at Chain Letters kun egner sig til nogle, som er gode til ord. Hvis man er typen, der fx godt kan lide scrabble og diverse ordleg-apps på mobilen, så er Chain Letters et godt bud på et hyggeligt spil. Man kan måske sige, at Chain Letters et godt bud på en fysisk version af diverse mobilspil, som leger med ord.

Chain Letters er simpelt, men ikke nødvendigvis nemt. Man kan være heldig, at der ligger en masse gode bogstaver, som gør det nemt at finde på ord. Men det modsatte er oftere tilfældet. Jeg fik sagt sætningen: ”Ih altså hvorfor er der ikke et…” rigtig mange gange med forskellige bogstaver i slutningen af sætningen.

Udover man skal finde på et ord ud fra de brikker, der er tilgængelige, så skal man også få det kombineret med flest mulige brikker fra det forrige ord – uden man må flytte på, hvordan de er sat op.
Det i sig selv kan godt være en udfordring, men derudover skal man også tænke sig godt om, så man ikke får lavet et ord, der er alt for nemt at bruge for den næste spiller.

Jeg var god til at finde på lange ord, men knap så god til at finde ord, som blev dårlige for modstanderen. Det betød, at jeg sagtens kunne få 8-12 point for et ord. Men når den næste spiller kom til, så ville han/hun kunne bruge over halvdelen af dem, så jeg ville ende med en del minus efterfølgende. Så kommer man ikke helt så hurtigt frem til 20 point, som man måske lige i starten troede.

Vi prøvede at tage et spil på engelsk også, blot for at se, hvordan det var. Vores 14-årige datter staver næsten bedre på engelsk end dansk, og da både min mand og jeg er forholdsvist gode til engelsk, burde det være en smal sag. Men det viste sig ikke at være helt så let alligevel, som vi først troede. En ting er at tale frit på engelsk, men når man pludselig skal finde på ord, hvor man er begrænset til et bestemt sæt af bogstaver, så er det ikke længere så nemt. Men det lykkedes da at gennemføre spillet, om end vi endte mere ovre i at nøjes med de ord, vi sådan lige umiddelbart kunne finde på og med knap så meget tanke på, hvad næste spiller kunne gøre med det ord. Det er altså en måde at gøre det lidt sværere på, hvis man er okay til engelsk og vil lave en variation af spillet.

Chain Letters hører (efter vores mening) til i den kategori, som vi kalder for ”campingspil”. Det er den slags spil, som er nemme at finde frem, tager få minutter at lære og ligeledes ikke tager mere end 10-30 min. at spille. Det er et ”let” spil, forstået på den måde, at det ikke er tungt og kompliceret.

Det er et vældigt hyggeligt spil, som minder mig lidt om den type spil, jeg spillede som barn med min bedstemor – i samme ”vægtklasse” som ”Mastermind” og ”lykkehjulet”.

Selvom jeg/vi egentlig ikke har så meget negativt at sige om spillet, så bliver det nok ikke det, vi hiver mest frem herhjemme. Groft sagt så er Chain Letters et rigtig hyggeligt spil som tidsfordriv, men i længden ikke et særligt underholdende spil – lidt ligesom diverse ordlege apps på mobilen.

– Joan Frederiksen

Læs også spilanmeldelsen af Sort It Out

Læs også spilanmeldelsen af Equinox

Læs også spilanmeldelsen af Mondo

Hubelino kuglebane anmeldelse

Alder: Anbefales fra 4 år | Mærke: ABS plast | Kompatibilitet: Passer sammen med BiOBUDDi & DUPLO | Produktionsland: Tyskland | Mærke: Hubelino

“Vi har haft stor glæde af at teste og anmelde Hubelino Kuglebaner og mange timers sjov og kreativ leg. Børnene var meget interesseret i at bygge banerne større og større og da de til sidst ikke havde flere byggeklodser tilbage fra Hubelino sættene, så var det heldigt at klodserne fra LEGO DUBLO og klodserne fra BiOBUDDi også passer perfekt dertil, så byggeriet kunne fortsætte længere op i højderne…” 

En anmeldelse af Hubelino’s kuglebaner

Hubelino har inspireret byggelystne børn siden 2008 med deres sjove kuglebane konstruktionssæt. 

Produkterne til konstruktionsleg er 100% kompatible med klodserne fra eksempelvis LEGO DUPLO og BiOBUDDi, som også producerer de store plastikklodser.

Med de justerbare kuglebaneelementer, hvor intet ryster eller glider fra hinanden, kan de små bygherrer kaste sig ud i en farverig fornøjelse af kuglebanebyggeri.

Hubelino klodserne bliver fremstillet i Tyskland, af miljøvenligt genbrugbart ABS plast og overholder de højeste sikkerhedsstandarder. – Hubelino har stor fokus på bæredygtighed.

Hubelino Kuglebaner henvender sig til børn fra 4 år og opefter.

Sættene indeholder alle de elementer der skal bruges, for at bygge en kuglebane, det eneste du selv behøver at tilføje, er en lille smule fantasi og kreativitet. 

Man kan nemt kombinere flere forskellige kuglebanesæt fra Hubelino, for at bygge en endnu større og flottere kuglebane eller for at bygge flere forskellige kuglebaner der løber hen over hinanden eller ved siden af hinanden.

Hos Legebyen.dk sælges mange forskellige Hubelino kuglebaner og der sælges også forskellige ekstra dele bl.a. byggeplader, ekstra byggeklodser og ekstra kugler, så du kan lade flere kugler rulle igennem banerne på samme tid. 

Hubelino kuglebaner styrker og stimulerer nysgerrigheden, kreativiteten, fantasien og finmotorikken. 

Hubelino kuglebaner udfordrer også tålmodigheden og præcisionen, som er en rigtig god øvelse for alle børn og endda også de voksne.

Byggeklodserne der bruges til at få kuglebanen op i højden, er i disse sæt hvide og alle elementerne til selve kuglebanen er røde, blå, grønne og gule.

Derudover er der byggeplader med i sættene, som er grønne. 

Vores oplevelse af Hubelino kuglebaner er positiv

Lige da vi modtog kasserne, synes vi ikke at det så ud af meget, fordi det var meget små kasser. Men vi tog fejl. 

Vi startede med at holde sættene adskilt og så byggede vi først de baner der er vist på kasserne. 

Der medfølger ikke en detaljeret vejledning, som man er vant til fra Lego produkterne. I starten synes min store søn at vejledningen manglede, men allerede efter få minutter havde han glemt alt om det og så var byggeriet igang. Vi startede med at bygge banerne som ses på kasserne, det var nemt at bygge dem bare ved at se på kasserne. 

Efter at have bygget de baner der er vist på kasserne og leget med dem, begyndte vi at bygge forskellige baner ud fra kreativiteten og fantasien, stadig med sættene afskilt.

Grunden til at jeg holdt sættene afskilt var, for at se om børnene kunne bruge fantasien og finde på baner selv, også når det var et mindre sæt.

Det var intet problem. Hubelino Kuglebane elementerne giver rig mulighed for at ændre på banerne og det er derfor intet problem selv at finde på andre baner. Efter flere timers sjov og kreativ leg med sættene afskilt, fik de lov til at blande sættene sammen. 

Så åbnede der sig nye muligheder for at bygge større og mere komplicerede kuglebaner. 

Der er mange forskellige bane elementer fx. vipper, lige baner, store sving, små sving, store bakker og små bakker og så er der en start klods og en slut klods. Derudover var der to kugler til hver af sættene. Der er derfor rig mulighed for at bruge fantasien og kreativiteten og bygge den sejeste og vildeste Hubelino Kuglebane.

Børnene var meget interesseret i at bygge banerne større og større og da de til sidst ikke havde flere byggeklodser tilbage fra Hubelino sættene, så var det heldigt at klodserne fra LEGO DUBLO og klodserne fra BiOBUDDi også passer perfekt dertil, så byggeriet kunne fortsætte længere op i højderne. 

Hubelino Kuglebaner kan holde til virkelig meget, det er mere eller mindre umuligt at ødelægge delene. Kuglebanerne kan bruges både inde og udenfor, og det kan endda også bruges i vand. I modsætning til mange andre kuglebaner, så henvender Hubelino Kuglebanerne sig til en bredere aldersgruppe hvor både de små og store børn og endda de voksne, kan være kreative og lege i mange timer. 

Hubelino Kuglebanerne er høj kvalitet og flotte farver. 

Det er en stor fordel at Hubelino byggeklodserne er store klodser, så er det let at bygge for selv de mindste børn og det er lettere at flytte kuglebanen uden at den går i stykker.

En anden fordel ved de store klodser er, at de er nemmere at skille fra hinanden når kuglebanen skal bygges om eller bygges forfra. 

Min store søn har infantil autisme og han har derfor meget svært ved at indgå i rollelege og fantasi lege med jævnaldrende børn. Han vil af den grund oftest foretrække aktiviteter, som at stable genstande eller lægge ting i række, eller opgaver hvor man skal sortere. 

Han har derfor stor glæde af at konstruere og bygge. Generelt opgaver og lege hvor han kan fordybe sig i det og hvor legen skal ende ud i et produkt, det kan fx. være en kuglebane, hvor målet selvfølgelig er, at kuglerne kan rulle hele vejen igennem banen uden at falde ned ad banen eller stoppe halvvejs. 

Jeg har erfaret, at mange børn med autisme, ADHD og andre kognitive udfordringer, har stor glæde af at kunne mestre en opgave som fx at kunne bygge en kuglebane, uden de nødvendigvis behøver indgå i sociale fællesskaber. 

Dermed ikke sagt at man ikke kan være flere om at lege og bygge Hubelino Kuglebaner, det kan man helt sikkert, men blot at dette legetøj også henvender sig til de børn som har ekstra udfordringer i hverdagen og som af en eller anden grund gerne vil lege alene. 

Vi har haft stor glæde af at teste og anmelde Hubelino’s Kuglebaner og mange timers sjov og kreativ leg. 

Hubelino Kuglebaner er en rigtig god idé, hvis I mangler noget at købe i fødselsdagsgave eller julegave, eller hvis I bare ønsker at gøre et barn rigtig glad.

Kuglebanerne vil uden tvivl skabe glæde hos alle børn. De fleste børn kan godt lide at bygge og samle ting og med kuglebanerne fra Hubelino vil du sikre mange timers leg og gode stunder.

Vi kan 100% anbefale Kuglebanerne fra Hubelino! 

– Carina Lund

Læs også anmeldelsen af Hubelino Basis kuglebanen

Læs også anmeldelsen af Hubelino Pi kuglebanesæt

Læs også anmeldelsen af Quercetti Migoga Ocean kuglebanen

Læs også anmeldelsen af VIGAs aktivitetskasse

Magna-Tiles 16 stk. selvlysende figurer anmeldelse

Alder: Fra 3 år | Materiale: Plast og magneter | Farve: Hvid-gørn farve / Solid Colors | Antal: 1 sæt med 16 dele.

“Dette sæt kan kombineres med andre sæt fra Magna-Tiles, men kan også leges med for sig selv. De fire forskellige former som magneterne har i sættet, gør det muligt for barnet, at udvikle sin kreativitet og sin fantasi i legen med magneterne. Dette sæt byder på en utrolig høj kvalitet, præcis som vi kender det fra Magna-Tiles. Der er hverken gået på kompromis med kvaliteten eller underholdningsværdien i produktet – og så tilføjer LED-lyset noget helt særligt til legen”

En anmeldelse af Magna-Tiles 16 stk. selvlysende figurer

Vejret bliver koldere og de lyse timer bliver mindre. For os som familie betyder det at vi nyder den kreative leg rundt om spisebordet lidt ekstra, og valgmulighederne af kreativt legetøj er efterhånden rigtig stort!

Vi er tidligere blevet introduceret en smule for Magna-Tiles magneterne som er ekstremt populære. De populære magneter bliver lavet i en masse forskellige udgaver, og dette gør at legen med Magna-Tiles aldrig bliver kedelig.

Da mørket hurtigere falder på, på denne tid af året – har vi fået lov til at kigge nærmere på: Magna-Tiles Selvlysende – 16 stk. Glow in the dark. Årstiden taget i betragtning er dette sæt ekstremt spændende at kigge nærmere på, og vi allierede os hurtigt med vores 3-årige søn, Mateo, omkring spisebordet en kold december dag.

Det praktiske om Magna-Tiles Selvlysende – 16 stk. Glow in the dark

Magna-Tiles sættet er anbefalet fra + 3 år, og er produceret i plast og magneter. Der følger 16 stk. magneter med i sættet, og magneterne er i farverne hvid og grøn.

I sættet får du:

  • 4 små firkanter
  • 4 ligebenede trekanter
  • 4 retvinklede trekanter
  • 4 ligesidede trekanter
  • 1 LED-lygte

Magna-Tiles magneterne i dette sæt skiller sig ud, i forhold til Magna-Tiles sættene som oftest er fyldt med farver. Det gør sættet rigtig interessant – og den medfølgende LED-lygte gør absolut dette sæt anderledes og sjovt!

De forskellige dele kan nemt kombineres i legen med Magna-Tiles fra andre sæt, og sættet er derfor super nemt at komme i gang med!

Den mindre æske som Magna-Tiles sættet kommer i, er fyldt med billeder og inspiration, til hvordan man hurtigt og nemt kommer i gang med legen.

Sådan fungerer Magna-Tiles Selvlysende – 16 stk. Glow in the dark

Det er rigtig nemt at komme i gang med dette sæt fra Magna-Tiles, som både er spændende og hemmelighedsfuldt.

Barnet kan lege med magneterne helt almindeligt, og lade fantasien få frit spil. Barnet kan også udvælge sig sine magneter, som barnet enten vil lave en tegning på – eller måske skrive en hemmelig besked på. Med hjælp fra LED-lyset skal barnet blot holde den lille knap på midten inde, og herefter kan barnets kreationer gå i gang!

I dagslys er der ingen (heller ikke barnet) der kan se barnets sjove tegninger eller hemmelige beskeder – men ligeså snart lyset dæmpes – kommer tegningen eller den hemmelige besked til syne!

Barnet kan selvfølgelig også lege med magneterne i mørke, her kan barnet med det samme se hvordan legen med LED-lyset arter sig på magneterne.

Vores oplevelse med Magna-Tiles Selvlysende – 16 stk. Glow in the dark

Mateo fik hurtigt pakket alle Magna-Tiles ud af æsken, og lagde dem foran sig på spisebordet. Mateo kunne hurtigt konstatere at magneterne ikke var lige så farverige, som dem han var vant til at lege med. Vi forklarede Mateo at dette var et specielt sæt af Magna-Tiles, og hurtigt blev Mateo rigtig nysgerrig på hvorfor magneterne ikke var lige så
farverige, som magneterne han tidligere er blevet introduceret for.

Mateo begyndte hurtigt at skabe figurer og andre kreationer, som var det helt almindelige magneter han legede med. Vi lod Mateo sidde og fordybe sig i den kreative leg, og vi blev hurtigt imponeret over de mange muligheder som magneterne byder på. Da Mateo havde siddet et godt stykke tid og havde fordybet sig, kom han i tanke om den lille LED-lygte der også fulgte med til sættet.

Mateo fik (selvfølgelig) lov til at kigge nærmere på LED-lyset, som vi forklarede ham kunne tegne på magneterne. Mateo sendte os et skeptisk blik, men han prøvede. Mateo begyndte at holde knappen inde på lygten, og han kunne hurtigt se hvordan LED-lyset lyste op. Han kunne dog ikke se at magneterne ændrede farve, og vi bad derfor Mateo om at slukke lyset i stuen.

Mateo slukkede lyset, og magneterne lyste op de steder hvor Mateo havde “tegnet” med LED-lyset. Mateo udbrød et “wow”, og begyndte endnu en gang at fører LED-lyset over de forskellige magneter. I mørket kunne Mateo følge med i hvordan hans leg med LED-lyset på magneterne blev. Mateo fik lang tid til at gå med denne leg, og efter en smule tid – vender magneterne tilbage til “normal tilstand” igen.

Vores vurdering af Magna-Tiles Selvlysende – 16 stk. Glow in the dark

Dette sæt kan kombineres med andre sæt fra Magna-Tiles, men kan også leges med for sig selv. De fire forskellige former som magneterne har i sættet, gør det muligt for barnet, at udvikle sin kreativitet og sin fantasi i legen med magneterne.

Dette sæt byder på en utrolig høj kvalitet, præcis som vi kender det fra Magna-Tiles. Der er hverken gået på kompromis med kvaliteten eller underholdningsværdien i produktet – og så tilføjer LED-lyset noget helt særligt til legen.

Dette sæt er perfekt til barnet der elsker at undersøge og udforske sine kreative sider. Vi glæder os til flere hyggelige stunder med de super seje magneter, som med garanti vil blive fundet flittigt frem på spisebordet igen og igen.

Læs også anmeldelsen af Magna-Tiles Stardust

Læs også anmeldelsen af Magna-Tiles Metropolis

Læs også anmeldelsen af Magna-Tiles 100 stk. Transparent


Migoga Ocean kuglebane anmeldelse

Alder: Anbefales fra 5 – 12 år | Materiale: Plast | Indhold: 92 dele | Mærke: Quercetti | Serie: Migoga | Produktionsland: Italien

“Carl har brugt enormt meget tid på Migoga Ocean spinnings kuglebane og den bliver glædeligt leget med hver dag. Han har bygget et utal af kombinationer og glæden er lige så stor hver eneste gang kuglerne kører igennem banen. Carl bliver bare overhovedet ikke træt af de mange muligheder, som kuglebanen giver. Samtidig er der læring i hver en bane og den visuelle tænkning bliver udfordret…”

En anmeldelse af Migoga Ocean kuglebanen fra Quercetti

Carl er 6 år og elsker legetøj med mange muligheder og løsninger. Da han modtog pakken med den store spinning kuglebane, Migoga Ocean, var han meget glad og spændt. Han kunne knap nok vente med, at få åbnet kassen og sad hurtigt klar til første ”byggemøde”.

Denne spinnings kuglebane er gaven med mange timers kreativ leg. Idéen bag konstruktionen er det inspirerende ocean. Koncentration, fantasi og forestillingsevne udfordres og der er mulighed for træning af barnets motorik og rationelle tankegang.

Men det sejeste er simpelthen de utallige konstruktioner, der kan kombineres og broer der kan bygges og endda med tanke på hvordan fysikken fungerer for, at sende kuglen ud i ”tornadoens” plads og videre ud i banens ocean.

Det praktiske om kuglebanen

Migoga Ocean spinnings kuglebane er fra det italienske mærke Quercetti og består af hele 92 dele. Der er mange kugler, at kunne fyre afsted. 2 store ”tornado” plader og mange forskellige dele til, at kunne bygge højt eller langt, alt efter lyst. Sættet indeholder også en sej affyrings mekanisme, så barnet kan fyre 4 kugler afsted på én gang. Legetøj fra det Quercetti overholder de høje krav under EN71 samt ASTM og CPSIA.

Migoga Ocean spinnings kuglebane anbefales fra 5 – 12 år og vi herhjemme vil klart anbefale, at holde sættet med de små dele væk fra små børn og husdyr, så de ikke får spist dem eller får delene galt i halsen.

Vi, som forældre, kan ofte frygte for, om plastikken holder, idet det bliver bygget om igen og igen, men med Migoga, kan vi i hvert fald konstatere, at det er yderst holdbart og solidt plastik. Delene er blevet tabt på gulvet, bygget og hevet fra hinanden igen og selvfølgelig vil vi kunne se små ridser af brugsspor, men det holder og er virkelig robust.

Inden vi modtog den sjove spinnings kuglebane, kendte vi ikke til mærket Quercetti. vi har derfor undersøgt mærkets baggrund, for at vide mere om deres tanker bag deres produkter.

Det italienske mærke Quercetti har i omkring 70 år, designet og produceret produkter til private hjem og institutioner uden på noget tidspunkt, at gå på kompromis med hverken kvalitet eller sikkerhed.

Quercetti har generelt stor fokus på, at stimulere barnets kreative intelligens og logisk tænkning, på samme tid indbyder deres forskellige produkter til udforskning og eksperimenter. Med andre ord, så er mange af deres produkter STEAM legetøj, som vores kuglebane eksempelvis er.

Quercettis legetøj er lavet til, at imponere og inspirere både børn og voksne, hvilket er helt perfekt for, at sætte gang i både kreativitet og fantasien i legen.

Carl startede med, at bygge kuglebanen efter den manual, der medfølger i kassen. Den var nem og meget overskuelig for Carl, at følge selv. Han startede med, at dele sættet op i grupper og farver, hvorefter det tog ham en lille times tid, at bygge kuglebanen, som på billedet. På intet tidspunkt mistede han tålmodigheden, for manualen er utrolig fint afbilledet.

Efter Carl havde brugt stort set hele eftermiddagen på, at lege og udforske kuglebanen, blev begge storesøstre på 11- og 13 år nysgerrige. De sad alle 3 søskende og byggede forskellige baner og brugte tid på, at lure, hvordan ”tornado” pladens effekt er. Der måtte lidt hjælp til fra faren med de mange spørgsmål, men derefter blev der ellers lavet baner, som gik fra spisebord og ned til stol og ny bane fra stol til gulv.

Migoga Ocean spinnings kuglebane er et fantastisk legetøj, som kan bidrage til mange timers socialt fælleskab. Om barnet er sammen med søskende eller med gode venner betyder intet, da det støtter det enkelte barn til, at samarbejde og lære de sociale spilleregler med, f.eks. at lytte og vente på tur og samtidig, at kunne støtte andre og endnu mere, at lade andre komme med idéer.

For os som forældre, så er det et godt redskab til en masse læring under leg.

Herhjemme har Carl, hans søstre og hans venner ikke blot leget med kuglebanen alene, de har ofte kombineret legen med andet legetøj også.

Et eksempel kunne være, da Carl og hans ven i formiddags havde bygget kuglebanen midt på stuegulvet og racerbilerne suste rundt omkring og under kuglebanen i fuld fart.

Eller da han, sammen med sine søstre, forleden dag kombinerede kuglebanen med legoklodser. De legede, at kuglebanen var en del af et stort Tivoliland. Legen handlede om, at legofigurerne var ved at bygge et kæmpe Tivoli med udsigt til det store Ocean. Legomændene kravlede rundt på kuglebanen for, at bygge den store forlystelse, så den var klar til åbningsdagen for det nye tivoli.

Ved, at barnet kombinerer kuglebanen med andet legetøj, åbner der sig endnu flere muligheder for spændende og lærerige rollelege og på den måde vil legen aldrig blive kedelig.

STEAM læring

Migoga Ocean er som nævnt tidligere et enormt velegnet STEAM lærings værktøj, som kan anvendes som legetøj med stort fokus på læring. Det vil sige, at det kan bruges i forskellige discipliner af teknologi. Barnet har gennem leg med denne kuglebane fra Migoga, mulighed for, med andre børn eller voksne, at eksperimentere og lege nysgerrigt med kuglebanen.

Hvad står S.T.E.A.M for?

S står for Science (videnskab).

T står for Technology (teknologi).

E står for Engineering (konstruktion).

A står for Arts (kunst).

M står for Math (matematik)

Farverig leg med kvalitet

Carl har brugt enormt meget tid på Quercetti’s Migoga Ocean Spinning kuglebane og den bliver glædeligt leget med hver dag. Han har bygget et utal af kombinationer og glæden er lige så stor hver eneste gang kuglerne kører igennem banen. Carl bliver bare overhovedet ikke træt af de mange muligheder, som kuglebanen giver. Samtidig er der læring i hver en bane og den visuelle tænkning bliver udfordret.

Herhjemme er den store kuglebane et kæmpe hit. Det gælder både når Carl leger sammen med sine søskende, men vi har især lagt mærke til, hvordan kuglebanen som det første tiltrækker Carls venner, når han har legeaftaler med hjem. Efter at have set hvor populær denne kuglebane er herhjemme, så er vi slet ikke i tvivl om, at den kan anbefales til andre og skabe enorm glæde i mange hjem.

– Mia Steffensen

Læs også anmeldelsen af Migoga Kuglebane MAXI

Læs også anmeldelsen af Migoga Kuglebane Elevator

Læs også anmeldelsen af Migoga Junior kuglebanen

Magicube Shapes anmeldelse

Alder: Anbefales fra 1 – 5 år | Materiale: Magneter / 100% Genbrugt ABS-plast | Serie: Magicube Recycled | Mærke: Geomag

“Johannes bliver hurtigt meget stolt af sine kreationer. Det er helt tydeligt fordi, han har fat i noget, hvor han på egen hånd kan skabe! Selvom den magnetiske kraft gør det let at sætte byggedelene sammen, er den samtidig ikke så stærk, at der skal bruges kræfter på at få dem fra hinanden. Tværtimod. Tilmed vejer hver del simpelthen så lidt, så det er så ligetil et materiale at lege med! Delene ligger godt i barnehånden og har kun bløde kanter og hjørner”

En anmeldelse af Magicube Shapes

Der er virkelig mange ting, som gør, at jeg er ret vild med at være mor! En af tingene, som er relevante i denne sammenhæng er, at jeg får lov til helt legalt og endda på opfordring at LEGE!

Det er et hit at genskabe de lege og genfinde det legetøj, jeg husker fra min barndom. Og det er et hit at stifte bekendtskab med noget helt nyt! Jeg kommer så let til at kigge i retning af legetøj og aktiviteter, vi allerede kender lidt til, men sommetider prøver jeg bevidst at se efter noget for os helt nyt: og det har det været med MagiCube!

Jeg har – måske er det “pinligt” – aldrig set det eller hørt om det, da vi skal til at teste. Det gør det ekstra interessant, fordi jeg vitterligt ingen forudfattet holdning har!

Johannes på 3 år og jeg har fået lov til at teste tre æsker fra MagiCube. Og jeg vil gerne allerede nu røbe, at der ikke skulle mange minutter til, før vi begge var helt sikre på, de her tre æsker kun er begyndelsen på vores MagiCube-samling!!

Johannes synes altid, det er spændende, når noget nyt skal undersøges, og det var helt tydeligt, æskerne foran os havde stor interesse bare ud fra tegningerne.

Æske 1

Den første æske, vi åbnede, var startersættet. Det indeholder 6 byggedele i 3 forskellige former: to grønne trekanter, to gule kvarte cirkler samt to kvadratiske dele i hhv. orange og lysegrøn. Det blev her, vi første gang havde MagiCubes i hænderne og første gang, vi prøvede os frem med dem. Eftersom Johannes egentlig glemte, der var mere, der skulle undersøges i de andre æsker, brugte han lang tid med bare disse 6 klodser. Jeg kan ikke regne ud, hvor mange forskellige kombinationer der er 😉

Æske 2

Den næste æske består af 9 dele og kaldes “animals”/“dyr”. Fordelingen mellem byggedelene er her 3 kvadratiske i hhv. blå, gul og orange. 3 trekanter i hhv. orange og gul. 3 kvarte cirkler i lyseblå og mørkeblå. Trods Johannes’ optagethed over den første æske, havde det alligevel en god effekt for ham med en æske med yderligere 3 klodser, der naturligvis skaber flere kombinationsmuligheder.

Æske 3

Endelig er der den største af æskerne med 13 dele, som kaldes “wheels”/“hjul”. Denne æske har 7 klodser bestående af 2 kvadrater, 2 trekanter og 2 kvarte cirkler – præcis som i den mindre startpakke. Derudover følger en halvcirkel, 4 hjul og 2 hjulaksler. Det var godt, vi sluttede af med denne, for for Johannes, der er en enorm maskinglad dreng, var denne højdepunktet.

Magnetisk legetøj

Fælles for alle byggedele er, at de er magnetiske. Det er hele præmissen for MagiCube. Derfor kan alle klodser også sættes sammen på alle sider, hvorfor Johannes meget intuitivt med det samme kan skabe figurer.

Der følger en lille manual med i hver æske med forslag til, hvordan de hhv. 6, 9 og 13 dele kan sættes sammen til foreslåede figurer. Det kan være “øvelsen” i sig selv. Og det kan være udgangspunktet, som nye figurer udspringer fra.

Der er naturligvis rigtig mange andre kombinationsmuligheder – også på tværs af æskerne, for alle MagiCubes kan selvfølgelig bruges sammen, hvis man har flere sæt i samlingen. Johannes herhjemme er både optaget af at følge manualer og selv at finde på, og jeg tænker, begge dele er en rigtig god øvelse.

Lette at sætte sammen

Vi har efterhånden erfaring med en del konstruktionslegetøj og en del, som mine tre børn med rette er rigtig begejstrede for! Dog gælder der for meget af det, at de ofte har brug for en voksen som hjælper – enten fordi delene er svære at sætte sammen, eller fordi delene så let kan falde fra hinanden, så snart en ny del skal tilføjes.

Den anbefalede aldersgruppe for MagiCube er 1-5 år, og det er tydeligt, det netop er de yngste, der er målgruppen. Det er nemlig bare noget helt andet med MagiCube, fordi de forskellige dele SÅ let sættes sammen – via magneterne tiltrækker de jo endda hinanden! – hvorfor det ikke er for stor en udfordring for de allermindste netop at samle forskellige figurer – hvad enten det er ud fra manual eller fri fantasi.

Det er tydeligt, at det skaber enorm motivation for Johannes, at han kan skabe noget på eget hånd, og at der på ingen tid kan skabes noget med en vis volumen (Det er da også derfor, vi nu er nødsaget til at få mere til samlingen. Advarsel: Dette behov kan opstå!).

Hvis der bygges i fri fantasi, er det efter nu længere tids leg med MagiCube klart mest spændende at have alle tre æsker på tværs af hinanden til rådighed. Og egentlig er det også fint at have æskerne blandet, når manualen skal følges. Det giver anledning til at bruge både farver, former og forholdsord i samtalen med børnene, der bygger.

Eksempelvis: “Nu skal du bruge den her: det er den orange trekant, der ligger på gulvet ved siden af den blå firkant.” Det lyder virkelig simpelt, men for hvert fald de yngste børn i målgruppen, er det stadig noget, der skal læres.

Vores vurdering

Da Johannes og jeg sammen kiggede på den æske med hjul, hvor der oplagt kan laves forskellige køretøjer, opmuntrede jeg ham til at lave en bil. Hans spontane reaktion var: “det kan jeg ikke gøre selv!!”.

Men de magnetiske elementer placeres meget simpelt på hjulakslerne, og på den måde er der allerede virkelig enkelt lavet en bil med fire hjul. Så kan det være op til fantasien, hvor lang, høj, skæv osv., den skal være.

Johannes bliver hurtigt meget stolt af sine kreationer. Det er helt tydeligt fordi, han har fat i noget, hvor han på egen hånd kan skabe!

Selvom den magnetiske kraft gør det let at sætte byggedelene sammen, er den samtidig ikke så stærk, at der skal bruges kræfter på at få dem fra hinanden. Tværtimod. Tilmed vejer hver del simpelthen så lidt, så det er så ligetil et materiale at lege med! Delene ligger godt i barnehånden og har kun bløde kanter og hjørner.

100% genbrugsplastik

Alle de magnetiske klodser fra MagiCube er fremstillet af magneter indkapslet i ABS-plast, og alle enkeltdele er skabt af 100% genbrugsplastik.

MagiCube indgår i læringskonceptet STEM eller STEAM, som er forkortelserne for Science/naturfag, Technology/teknologi, Engineering/ingeniørvæsen og Mathematics/matematik… og i STEAM er Art/kreative fag tilføjet.

Læringskonceptet er en moderne, tværfaglig tilgang til forskning og innovation, der er aktuel i skoleundervisningen, hvor en praktisk og undersøgende tilgang anvendes frem for en teoretisk tilgang. Forskning peger på, at legens frie og undersøgende tilgang til verden omkring os er den mest effektive tilgang som indlæringsredskab. Og det er altså her, MagiCubes også anvendes.

Elisabeth Kristensen

Læs også anmeldelsen af MagiCube Billedklodser

Læs også anmeldelsen af Geomag Panels

Læs også anmeldelsen af Geomag Color 127 dele

PlanToys trækvogn anmeldelse

Fra 3 år + | Mål: 25 x 35.5 x 20 cm | Mærke: PlanToys

“Trækvognen er robust, og kan holde til at blive kørt rigtig meget med. Gummilisterne omkring hjulene er geniale! De skåner både hjulene, vores gulv (og ører!). Hjulene kører super godt, og vi har ingen problemer haft med køreglæden af trækvognen. De to sider på trækvognen der kan bruges som tavler, er endnu et tegn på, at funktionerne på trækvognen rækker til mere, end blot en “almindelig trækvogn”. Rengøringen af trækvognen er også ligetil, og kan klares med en varmt opvredet klud”

En anmeldelse af PlanToys trækvogn

Vi har tidligere stiftet bekendtskab, og haft super gode lege – med legetøj fra Plantoys. Vi har været rigtig tilfredse med deres miljøvenlige tiltag i fremstillingen af deres legetøj, som altid er med stor omtanke for miljøet. Vi blev derfor overraskede da vi fandt ud af, at vi ikke vidste at Plantoys havde en trækvogn i deres sortiment. Vi blev hurtigt nysgerrige på trækvognen. Hvordan er kvaliteten af den, og hvilke lege kan man skabe med trækvognen i centrum? Vi
glædede os til at finde ud af det!

Det praktiske om Plantoys Trækvogn

Trækvognen er anbefalet fra +3 år, og måler 35,5 centimeter i længden, 25 centimeter i bredden, og 20 centimeter i højden.

Trækvognen kommer samlet, så du skal hverken bakse med skruer eller søm. Det eneste du skal gøre er at sætte snoren igennem hullet på trækvognen. Det tager et splitsekund, og så er dit barn klar til at udforske sin nye trækvogn

Vores oplevelse med Plantoys Trækvogn

Da vi introducerede Mateo for trækvognen, tog han helt naturligt fat om trækvognens håndtag. Han trak trækvognen frem og tilbage, og begyndte at køre den rundt i stuen. Mateo begyndte helt naturligt at samle flere af sine biler på sit værelse, og placerede dem i trækvognen. Herefter blev alle bilerne fragtet ind i stuen (med hjælp fra trækvognen,
selvfølgelig!). Trækvognen klarede både at kører over gulvtæpper, gulve og dørtrin – uden det mindste problem.

Mateo læssede hurtigt alle bilerne af, og placerede dem i sin garage i stuen. Mateo kunne høre lillesøster brokke sig oppe fra køkkenet af, hun var ved at blive en smule utålmodig. Far stod i køkkenet, og var ved at være færdig med at kokkerere lillesøsters grøntsagsmos. Mateo greb hurtigt noget af lillesøsters yndlingslegetøj. Han lagde legetøjet op i trækvognen, og skyndte sig hen med et skønt læs underholdning til hende – til stor glæde for lillesøster. Vi fandt altså hurtigt ud af at Mateo – nemt og hurtigt – selv, fandt ud af at lege med sin nye trækvogn.

Vi lagde hurtigt mærke til, at håndtaget på trækvognen lå super godt i Mateos hånd. Hans styring med trækvognen blev derfor nem og håndgribelig for ham. Det gjorde også at uheld som at køre ind i vægge og ting helt udeblev. Vi er ellers vant til at vores køleskab har fået buler, og at vores paneler rundt om i huset er rimelig medtaget efterhånden. Det er sådan det er med små børn i huset, der elsker alt der kan trille. Vi var derfor rigtig glade for den nemme håndtering af trækvognen fra Plantoys, og det (tror vi!) også vores paneler er rundt omkring i huset.

Legen med Plantoys Trækvogn er fantastisk

Mateo begyndte hurtigt at finde på en masse små og sjove lege, hvor han virkelig kunne drage nytte af sin nye trækvogn. Han begyndte hurtigt at finde sine ynglings bamser frem, og satte dem på ræd og række i trækvognen. Dét der ventede Mateos bamser nu, var en guidet tur rundt i hele huset. Bamserne har før været vidt omkring i hele huset, men på toilettet har de dog aldrig været – de blev derfor en oplevelse rigere.

Vi startede en leg, hvor vi ville udfordrer Mateo en smule. Vi snakker meget om farver herhjemme, og vi synes derfor det var oplagt at drage en smule læring ind – i en ellers underholdende leg. Vi spurgte Mateo om han kunne finde nogle blå ting. Hurtigt trak Mateo trækvognen efter sig – og gik målrettet og fokuseret – hen og ledte efter ting der var blå i vores stue. Der blev både lagt bøger, LEGO klodser og en del af lillesøsters legetøj op i trækvognen. Bagefter talte vi alle tingene, og lagde dem tilbage igen. Herefter kunne vi starte legen igen, med en ny farve! I legen udfordrede vi både Mateos koncentration og viden om farver.

Mateo havde ikke lagt mærke til at de to sider på trækvognen, var to små “kridttavler”. Da far fortalte Mateo om muligheden for at tegne med kridt på trækvognen, udbrød han: “nu”. Vi havde forberedt os en smule, og havde kridt liggende. Mateo gik nu i gang med at kreere det ene mesterværk efter det andet. Mateo brugte meget tid på at være kreativ, og fik lang tid til at gå, i fuld fordybelse med kridtene og trækvognen.

Mateos tegninger kan blive på trækvognen, lige indtil han får lyst til at tegne på siderne igen. En fugtig klud fjerner nemt kridtet, og så er der ellers plads til flere tegninger – og fordybelse. De to sider der fungerer som “kridttavler” er en genial måde at inddrage flere aspekter og funktioner til trækvognen på. Det er et kæmpe plus for os som forældre at kridtet er nemt at fjerne igen, og at “tavlerne” er i en super god kvalitet.

Plantoys grønne vision

Plantoys har igennem 30 år produceret legetøj på en måde, der bidrager så positivt som overhovedet muligt til den jord, vi alle bor på. Vi blev rigtig overraskede, da vi læste den lille folder, der fulgte med i æsken til Plantoys Trækvogn. Her fortæller Plantoys om deres visioner for fremtiden, og om hvordan de den dag i dag inkorporerer miljøvenlige
beslutninger i deres produktion. Vi er så positivt overrasket over det, og det gør kærligheden til Plantoys produkter endnu større. Alt lige fra kasserne, som Plantoys produkter er pakket i, til arbejdsforholdene på fabrikken er lige i øjet.

Trækvognen fra Plantoys er produceret af gummitræ. Gummitræet bliver først fældet den dag, de ikke kan levere mere latex. Allerede tre år inden dét sker, stoppes alt gødningen til træerne. Gødningen stoppes fordi Plantoys dermed får så rent og naturligt træ som overhovedet muligt til deres produktion af legetøj. Plantoys har også sagt nej til at bruge
giftig trælim, så de bruger i stedet en ufarlig lim, der fungerer ligeså godt.

Farvestofferne, som Plantoys bruger, er vandbaseret og ikke kemisk fremstillet. Alt papiret til Plantoys samlingsmanualer er genbrugspapir, og deres skrift er ikke med traditionelt blæk, men det er derimod skrevet med soyablæk, som er mere let biologisk nedbrydende.

Det hele sætter stof til eftertanke. De ovennævnte eksempler på Plantoys bæredygtige produktion er ikke engang alt, de står for. Det viser sig, at Plantoys har en klar vision om at gøre verdenen grønnere, i det omfang de formår, med deres produktion af legetøj. Det er beundringsværdigt, at 73% af alt træ Plantoys bruger i deres legetøjsproduktion kommer fra en radius på maks 30 kilometer fra deres fabrik.

Det overskydende træ, der ikke kan bruges i legetøjsproduktionen, bliver ikke kasseret. Træet bliver simpelthen brugt i Plantoys biogasgenerator, som ved hjælp fra det aflagte træ skaber elektricitet på fabrikken og i husene rundt omkring.

Vores vurdering af Plantoys Trækvogn

Mateo har haft stor glæde af sin trækvogn fra Plantoys. Trækvognen er robust, og kan holde til at blive kørt rigtig meget med. Gummilisterne omkring hjulene er geniale! De skåner både hjulene, vores gulv (og ører!). Hjulene kører super godt, og vi har ingen problemer haft med køreglæden af trækvognen. De to sider på trækvognen der kan bruges som tavler, er endnu et tegn på, at funktionerne på trækvognen rækker til mere, end blot en “almindelig trækvogn”. Rengøringen af trækvognen er også ligetil, og kan klares med en varmt opvredet klud.

Trækvognen emmer virkelig af en super skøn kvalitet. Vi kan kun nikke genkendende til at trækvognen er på niveau kvalitets- og underholdningsmæssigt med de andre produkter, som vi har stiftet bekendtskab med fra Plantoys.

– Camilla Jakobsen

Læs også anmeldelsen af Plantoys Budcykel

Læs også anmeldelsen af Plantoys Børnebord & Stol 

Læs også anmeldelsen af PlanToys doktorsæt

Lysende byggeklodser anmeldelse

Alder: Anbefales fra 3 år | Mærke: TTS | Antal: 1 sæt med 12 stk.

“Min mening om de sensorisk lysende byggeklodser er god, kvaliteten er god og der er en masse forskellige muligheder med sættet. Efter min mening, er målgruppen meget bred, alt efter hvordan man ønsker at bruge klodserne. Vi har alle tre haft det sjovt, imens vi har set nærmere på dette sæt og af den grund, kan vi sagtens anbefale det til andre, særlige behov eller ej” 

En anmeldelse af lysende byggeklodser

Tts laver virkelig mange gode og spændende produkter, som bl.a. er velegnet til børn og voksne med særlige behov. 

Da min store teenage-søn har flere forskellige udfordringer, bl.a. Infantil autisme, så kender jeg efterhånden til flere af Tts’ produkter og af den grund var jeg meget nysgerrig og interesseret i, at se nærmere på de sensorisk lysende byggeklodser. 

Sættet med de lysende byggeklodser, henvender sig til børn fra 3 år og opefter. Jeg vil dog sige, efter at have undersøgt dem nærmere, så kan jeg ikke helt forstå hvorfor de siger fra 3 år. 

Måske er det blot af sikkerhedsmæssige årsager, fordi der er batterier inden i. Jeg ved det ikke, men jeg kan se at min lille søn Villads på 1 år, er helt vild med de lysende klodser. 

Børn under 3 år, kan derfor sagtens have glæde af sættet, men de bør selvfølgelig ikke lege med det uden at være under opsyn fra en voksen, men det gælder faktisk med alt legetøj, når de er under 3 år. 

Selve sættet

Sættet består af 12 lysende byggeklodser, fire store og otte små. 

De store klodser måler 15 x 15 x 15 cm og de små måler 7,5 x 7,5 x 7,5 cm.

Hver klods skal bruge 2 stk. AA batterier, så i alt kræver sættet 24 stk. AA batterier. 

Det lyder voldsomt, men batterierne holder meget lang tid, så det er ikke så slemt. 

For at kunne komme til batterierne skal man løsne en skrue, med andre ord, så er de lysende klodser sikre for børnene.

Under hver af byggeklodserne sidder der en on/off knap.

De 12 byggeklodser lyser i forskellige farver, alt efter hvordan de vender. Hvis fx klodsen vender med on/off knappen ned ad, så lyser den rød, hvor imod når den ligger på siden, alt efter hvilken side den ligger på, så vil den lyse enten grøn, orange, blå eller pink. 

Hvis klodsen vender med on/off knappen op ad, så lyser den slet ikke. 

Når de mange byggeklodser ikke leges med, så bør man slukke på on/off knappen, på den måde sparer man også på batteriet. 

Mange anvendelsesmuligheder

De 12 sensorisk lysende byggeklodser vil hel sikkert skabe stor glæde hos børnene, ikke kun i hjemmet, de vil også være rigtig gode at have i institutioner og også til specialinstitutionerne. Børnene vil hygge sig og styrke deres motorik og kreativitet, ved bl.a. at stable klodserne eller blot ved at sidde og dreje dem.

De flotte lysende klodser, ville også være oplagte i et sansestimulerende rum. Et sansestimulerende rum er et rum, hvor man bl.a. stimulerer de forskellige sanser hver for sig. Disse rum kan eksempelvis bruges til personer med kognitive vanskeligheder eller genoptræning. 

Børn med bl.a. autisme eller ADHD kan have meget glæde af de flotte farverige lysende klodser.

Det kan være i situationer, hvor barnet har brug for at koble lidt af efter en hård dag, så kan barnet sidde stille og roligt for sig selv og se på lysene i klodserne eller måske har barnet lyst til at bygge et lysende tårn med byggeklodserne. 

Det kan give en indre ro, fordybelse og afslapning, når barnet eller den voksne sidder i rolige omgivelser og undersøger dette sæt.

De farverige byggeklodser, kan også bruges som et rigtig godt og spændende træningsredskab til træning af børn med bl.a. cerebral parese. 

De flotte skiftende farver, som hurtigt fanger barnets opmærksomhed og interesse, kan måske motivere barnet til at krybe, kravle eller gå hen til byggeklodserne. 

Klodserne kan også bruges til at træne barnet i at holde fast i en af klodserne. Der er selvfølgelig mange flere muligheder, så slip endelig fantasien løs. 

Jeg er mor til to skønne drenge, Marcus på snart 16 år og Villads på 1 år. Som mor til to, så ved jeg at man som forældre vil gøre alt i verden for at støtte, guide og hjælpe sine børn i en god og positiv udvikling. 

Med de lysende byggeklodser, får man mange sjove og gode muligheder for at præsentere sit barn for en anderledes og spændende udviklingsmulighed. 

Sættet indeholder ikke en vejledning og man bestemmer derfor selv, hvordan man ønsker at anvende de 12 byggeklodser, det handler om at tænke ud af boksen og finde på nye sjove muligheder.

Vores vurdering

Herhjemme har begge drengene været med til at undersøge de lysende klodser. 

Jeg hjemmetræner og hjemmeunderviser Marcus og det har jeg efterhånden gjort i mange år. Vi er derfor rigtig gode til at kombinere leg og læring, da jeg altid har undervist ud fra, at læring skal være sjovt. 

De lysende byggeklodser har Marcus bl.a. anvendt i matematikundervisningen. Vi har arbejdet med at måle vinkler, måling af areal og rumfang. Fx. har vi i udmålingen af rumfang lavet regnestykket: højde x længde x bredde og derved fundet ud af hvor meget en kasse kan indeholde i volumen (cm3, m3 osv.) 

Vi har også haft to klodser til at stå ved siden af hinanden, for at kunne lave udregninger på et rektangel også. 

Hvis man har et barn i børnehavealderen, så vil det også være oplagt at tale om farverne som byggeklodserne kan skifte imellem og det vil også være oplagt, at lære barnet om stor og lille og selvfølgelig talrækken fra 1-12.

Marcus og Villads, er begge to meget nysgerrige og interesseret i at undersøge ting. De har sammen undersøgt klodserne bl.a. ved at stable dem, først i mindre tårne, så i størrelsesorden og Villads synes, selvfølgelig at det allerfedeste var at vælte alt det som Marcus byggede. 

Heldigvis holder klodserne til det, der er ikke nogen af de 12 byggeklodser, der har taget skade. De mange lysende klodser, kan også bruges som en rolig belysning, imens det lille barn falder i søvn. 

Det behagelige lys har nemlig en perfekt lysstyrke til at den kan bruges som en natlampe, da de ikke lyser hele rummet op. Jeg vil dog anbefale, at lyset slukkes så snart det lille barn er faldet i søvn. 

Min mening om de sensorisk lysende byggeklodser er god, kvaliteten er god og der er en masse forskellige muligheder med sættet. 

Efter min mening, er målgruppen meget bred, alt efter hvordan man ønsker at bruge klodserne. Vi har alle tre haft det sjovt, imens vi har set nærmere på dette sæt og af den grund, kan vi sagtens anbefale det til andre, særlige behov eller ej. 

– Carina Lund

Læs også anmeldelsen af Sensorisk lysende små sten

Læs også anmeldelsen af Den Mørke Hule

Læs også anmeldelsen af TickiT LED Lyspanel

Mondo spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 8 år | Spillere: For 1 – 4 deltagere | Spilletid: Ca. 20 – 30 min | Antal: 1 spil i æske

“Som et simpelt, hurtigt spil fungerer det ganske godt. (Det kan være en fordel, hvis man har børn, som ikke gider eller har tålmodighed til at spille i længere tid). Det er tilpas udfordrende og bliver det for nemt, kan man sagtens selv finde på flere regler, som kan øge sværhedsgraden. Er det for svært, kan man vælge at sætte tiden op til 5 min. og fjerne den bonus som det giver at blive først færdig”

En spilanmeldelse af Mondo

Et spil der er nemt at lære, hurtigt at spille og kræver god koncentration.

Spillet er i en lille fin og solid spilleæske. Den indeholder 48 landskabsbrikker, spillevejledning på de nordiske sprog og en plasticpose til at samle brikkerne i, når spillet skal pakkes sammen.
Man skal derudover bruge papir, noget at skrive med og noget som kan måle tid (fx et minutur eller mobilen). Disse ting følger ikke med spillet.

Spillevejledningen er kort og overskuelig. Det tog os få minutter fra spillet var åbnet til vi begyndte at spille. Der var en enkelt lille ting vedr. nogle vandfelter, som ikke stod beskrevet i reglerne. Her valgte vi dog blot at tolke reglerne på vores egen måde.

Selve spillet

I Mondo gælder det om at få bygget den ø, som kan indbringe flest point ud af 9 brikker (er man 2 spillere kan man vælge at bygge en ø med 16 brikker i stedet), som skal ligge i et kvadrat på 3*3 brikker. Man spiller i alt 3 runder, hvor der tælles point efter hver runde og vinderen er den, som samlet set har flest point efter sidste runde.

Landskabsbrikkerne er kombinationer af forskellige former for terræn. Der er savanne, ørken, skov og vand.
Øen skal bestå af vand i alle yderkanter og må ikke have et vandfelt på inder-kanterne. Disse 2 vand-kriterier SKAL være opfyldt for, at man kan få point. Har man ikke opfyldt disse to kriterier, så får man altså 0 point i den pågældende runde uanset, hvordan øen i øvrigt ser ud. Det var her, vi ikke helt kunne læse os frem til om et forkert placeret vandfelt talte som en inderkant, hvis man ikke nåede at få lagt en brik ned ved siden af den.

Man skal lave så mange korrekte landskaber som muligt, ved at få formet firkanter som er i samme terræn. Får man langt en brik, som laver et ”Mis-match” – altså fx lægger en ørken kant mod en skov kant, giver det minuspoint. Når tiden at gå inden man har lagt alle 9 brikker, vil man få minus for de tomme felter.

På nogle af landskabsbrikkerne er der også dyr og/eller vulkaner. Hvis man har brugt brikker med vulkaner, risikerer man, at de kan give minus point. For at undgå dette skal man holde øje med sine modspillere. Den/de spillere som har flest vulkaner på øen, får 1 minus for hver. Så hvis du kan se din modspiller, har 2 vulkaner allerede efter 6 brikker, så sker der altså ikke noget ved, at du har en enkelt vulkan. Bare hold antallet under de andres – hvis du kan.

Alle dyr på øen giver 1 point, så hvis det er muligt, er det godt at vælge landskabsbrikker med dyr på. Men det er bare ikke altid, at det er så nemt lige præcist at finde den brik, som passer med dem, du har i forvejen, som også har dyr og ingen vulkaner. Det betyder, at du ofte bliver nødt til at prioritere undervejs. Nogle gange kan det være nødvendigt at ofre et par point på et par vulkaner, til gengæld for at få point for et landskab. Et korrekt (firkantet) landskab giver nemlig 2 point pr. stk.  

Landskabsbrikkerne har på bagsiden også terræn. Her er der dog tale om et ”rent” terræn, som altså kun indeholder 1 slags – fx en brik kun med ørken. Man må selv vælge, hvilken side af brikken, man vil bruge.

En runde varer max 4 min. (Hvis man vil øge sværhedsgraden, kan tiden sættes ned til 3 min. eller omvendt)
Når tiden starter, går alle i gang med at finde de brikker, som de vil bruge til deres ø, som man bygger på bordet foran sig. Man må kun bruge 1 hånd og tage 1 brik ad gangen. Man vælger selv om man vil lægge den pågældende brik tilbage i bunken, eller om den skal bruges som en del af øen. Men bordet fanger. Når først man har lagt en brik foran sig som en del af sin ø, kan den altså ikke flyttes mere.

Den første spiller, som får lagt alle 9 brikker, får en bonus på 4 point.

Vores vurdering af spillet

Mondo er et spil, som er hurtigt at lære og det tager ikke særlig lang tid at spille. Max 15 min pr. spil.
I de første spil skal man lige ”lære fidusen”. Det mest frustrerende er, når man står og mangler én bestemt brik for at det hele falder på plads, og man opdager den ligger hos en modspiller.
Så er man ofte nødt til at prioritere og regne lidt på, hvad der så bedst kan betale sig ud fra de resterende brikker.

I nogle runder nåede de 4 min. ikke at gå før vi alle var færdige med at bygge vores ø. Men det er faktisk vores vurdering, at tidsfaktoren giver noget godt til spillet. Man kan mærke presset ved at tiden går. Vi brugte en mobil, som blev lagt til side, så man vidste ikke engang HVOR lang tid, der var tilbage. Det giver helt sikkert et ekstra stress-element til spillet, som gør det lidt sjovere. Ligeledes giver det et element, at der er 4 ekstra point til den spiller, som først har lagt de 9 brikker. Det er gode point at gå efter, men samtidig er det slet ikke nok, til at man kan bruge det som en strategi alene. 

Man kan helt sikkert træne sig bedre og bedre i dette spil, men der er også lidt en tendens til at nogle bare er bedre til at spille det end andre. Vi kunne i hvert fald tydeligt se, at der var nogen, som var meget hurtigere til at kombinere og have overblikket end andre.
Som et simpelt, hurtigt spil fungerer det ganske godt. (Det kan være en fordel, hvis man har børn, som ikke gider eller har tålmodighed til at spille i længere tid).
Det er tilpas udfordrende og bliver det for nemt, kan man sagtens selv finde på flere regler, som kan øge sværhedsgraden. Er det for svært, kan man vælge at sætte tiden op til 5 min. og fjerne den bonus som det giver at blive først færdig.

Det egner sig fint til både 2-3 og 4 spillere. Dog kan der opstå lidt problemer, hvis man er 4 spillere, og har en spiller med, som ikke er så hurtig. Der er kun et begrænset antal rigtig gode brikker, så er man 4 spillere, så ryger de ret hurtigt. Det kan give en lidt større ulighed i spillet, da den langsomme spiller dermed hver gang er låst fast til brikker, som ikke passer eller giver minus point.

Det kunne også være en mulighed, at man lavede det til et turbaseret spil, hvis der er stor ulighed imellem spillerne. Stress-faktoren kunne så være, at man satte en tid på hvert træk. På den måde når de hurtige spillere ikke at hapse alle de gode brikker, inden man får set sig om. Omvendt skal man stadig tænke hurtigt, for at vælge den bedste brik inden tiden løber ud og næste spiller må trække.
Denne version er ikke en del af spillet, men vores eget forslag til en variation, der kan bruges, hvis der er en tendens til at det er den samme spiller, som vinder stort hver gang og den samme spiller, som kommer på sidstepladsen hver gang.

Så konklusionen er: et udmærket spil, med mulighed for at lave egne variationer, der passer til spillerne. Nok ikke spillet man finder frem til en decideret spilleaften, da hvert spil kun tager 10-15 min. Til gengæld et fint spil til en hverdagsaften, campingturen, færgeoverfarten osv.

– Joan Frederiksen

Læs også spilanmeldelsen af Ticket To Ride – New York

Læs også spilanmeldelsen af Imagic

Læs også spilanmeldelsen af Colour Brain