Send e-mail

[email protected]

Ring til os:

tlf.: 72 622 630

Åbningstider:

Hverdage 8:30 - 15:30

Kategori titel

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait.

Kategoriarkiv Anmeldelse af spil

Bezzerwizzer spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 15 år | Spilletid: Ca. 30 – 60 min | Spillere: For 2 eller flere deltagere | Spørgsmål: 5000 skarpe spørgsmål (skrevet i 2012) | Antal: 1 spil i æske med 5000 spørgsmål

“Bezzerwizzer er uden tvivl et af de bedste quizspil på markedet efter vores mening. Det er nogle gode spørgsmålskategorier og sværhedsgraden er velafbalanceret. Jeg tror, at alle kender fornemmelsen af ærgrelse i quizspil, når modstanderne får et spørgsmål, man selv kender svaret på. I Bezzerwizzer er det muligt at gøre noget ved det og man får chancen for at få point i modstanderens tur. Vi kan godt lide, at man selv får lov til at placere emnebrikkerne ud fra, hvad man er bedst til. I de fleste quizspil har alle svar lige stor værdi, men i Bezzerwizzer kan man komme langt, selvom man ikke kan svare på alle spørgsmålene, så længe man bare svarer rigtigt på dem, som giver flest point”

En spilanmeldelse af BezzerWizzer

I mit skab ligger en gammel, grøn og slidt version af Bezzerwizzer fra dengang, hvor det udkom for ca. 15 år siden. Det er nok et af de quizspil, vi har spillet allermest gennem tiden og været virkelig glade for. Jeg var derfor lidt spændt på at se, om denne nye udgave kunne sende den gamle udgave på velfortjent pension, eller om det ville være spild af penge, at anskaffe sig den nye version. Kan allerede nu afsløre, at denne udgave har overtaget pladsen i skabet og den gamle er sendt videre til glæde for en anden familie.

Spillet kommer i en god solid æske, der i denne udgave er mørkeblå. Det indeholder 1 spilleplade, 4 individuelle spilleplader (huse), 4 spillebrikker, 2 kasser med spørgsmål, emnebrikker og medfølgende pose, papirblok, blyanter, spillevejledning og zwap-, bezzerwizzer- og writebrikker. Alt indhold er i god solid kvalitet inkl. spillevejledningen, som er lavet i noget tykt kartonagtigt papir. Spillevejledningen er overskuelig og let at forstå, så man kan hurtigt komme i gang med at spille.

Selve spillet

Man vælger først, om man vil spille på hold eller individuelt. Der er dog kun mulighed for i alt 4 spillere/hold, så hvis man er 5 eller flere spillere, skal man spille i hold.

I denne udgave er der lidt forskel på, om man spiller individuelt eller i hold, da der er kommet et nyt element, der hedder ”write”. Write er kun muligt at inddrage i spillet, hvis man spiller i hold, hvor der er mindst 2 spillere på hvert hold – mere om dette senere.

For nemhed skyld vil jeg i resten af anmeldelsen skrive ud fra, at man spiller i hold, selvom det også er muligt at spille individuelt.

Hvert hold skal have en individuel spilleplade (kaldet ”huset”). På denne er der tegnet 4 tomme felter, som er markeret med ”point-prikker” fra 1 til 4.

Hvert hold trækker 4 emnebrikker fra posen, og skal nu placere disse i den ønskede rækkefølge på de 4 felter.

Første hold får et spørgsmål i den kategori, som brikken på første felt (til 1 point) viser. Svarer de rigtigt, må de flytte et felt frem på spillepladen. Svarer de forkert skal de blot blive stående. Når der er svaret på et spørgsmål, vendes den pågældende emnebrik om, så den har bagsiden opad og man kan se, at denne nu er ude af runden.

Turen går nu videre til næste hold, som skal svare på deres første spørgsmål. Således fortsætter det rundt i urets retning. Når alle har svaret på det første spørgsmål, går man videre til feltet, som giver 2 point og kører rundt på samme måde, til alle har svaret på spørgsmål 2. Således fortsætter det til alle hold har svaret på alle 4 spørgsmål og runden er færdig.

Herefter lægges alle emnebrikker tilbage i posen, som rystes godt. Så trækker hvert hold igen 4 emnebrikker, som igen lægges i den ønskede rækkefølge på de 4 tommer felter. Denne gang er det holdet til venstre for startholdet fra sidste runde, der får lov til at starte.

Undervejs har man mulighed for at bruge brikkerne: ”bezzerwizzer”(B), ”write”(W) og ”zwap” (Z).
B bruges kun, når de andre hold har tur og Z kun bruges i ens egen tur. W kan derimod bruges i både egen og andres tur.

B bruges, hvis man som modstander mener, man kan svare på det aktive holds spørgsmål. Dette gøres ved at smide B-brikken ind på spillepladen og sige ”bezzerwizzer”. Der er kun ét hold, der kan få lov at kaste B på spillepladen, så det gælder om at være hurtigst, hvis flere byder ind.

Der er 2 forskellige måder, man kan bruge B på. Hvis man vil gamble lidt, kan man smide den INDEN spørgsmålet er læst op. Vil man spille sikkert, kan man vente og smide den EFTER spørgsmålet er læst op, så man ved, det er noget, man kan svare på.

Smider man B på bordet, inden spørgsmålet er læst op, kan man vinde 3 point for et rigtigt svar. Hvis man smider B, efter spørgsmålet er læst op, får man i stedet 1 point for et rigtigt svar. Svarer man forkert, får man 1 minuspoint, uanset hvornår B er blevet smidt ind på spillepladen.

Man kan dog også risikere at miste sin B-brik, uden at få noget ud af det, hvis det aktive hold selv svarer rigtigt på spørgsmålet. I dette tilfælde kan det være en god ide at vente med at bruge B, indtil man har hørt spørgsmålet, fordi det kan give en ide om, hvorvidt det aktive hold selv kender svaret på det pågældende spørgsmål. B skal altid bruges inden, det aktive hold har afgivet deres endelige svar.

Hvis man bruger B mod et aktivt hold, der står i opløbsstrækningen (markeret med pile) og har gjort sig berettiget til point, kan man vælge at bruge dem på at flytte det aktive hold tilbage i stedet for selv at flytte frem. Hvert hold har 2 B-brikker.

W bruges til at gøre det lidt sværere for det aktive hold at svare, men til gengæld er der 1 bonuspoint på spil, hvilket kan gøre det fristende at bruge i sin egen tur også. Den skal altid bruges INDEN spørgsmålet er læst op.

Når et hold smider W på spillepladen, skal det aktive hold skrive deres svar ned og må ikke kommunikere indbyrdes. Hver spiller skriver sit svar ned, oplæseren læser svaret højt og derefter ser man, om der var nogle af spillerne på det aktive hold, der svarede rigtigt.

Hvis alle spillere på holdet svarede rigtigt, får de 1 ekstra bonuspoint. Er der mindst 1 spiller, som har svaret forkert, får de 1 minuspoint. Er der mindst 1 spiller, som har skrevet det korrekte svar, må de stadig flytte de almindelige felter ift. ”huset” (1-4 felter). Jo flere spillere man er på holdet, des sværere kan det blive at få bonuspoint på denne måde.  Man har kun 1 W-brik pr. hold.

Hvis et andet hold, har smidt B ind gælder W ikke for dem. De må altså gerne kommunikere om svaret på normale vilkår, efter det aktive hold har svaret.

Z er en mulighed for det aktive hold for at bytte rundt på emnebrikker i starten af deres tur, inden der er læst spørgsmål op. Det kan både være for at stjæle en yndlingsemnebrik fra et modstanderhold, for at give modstanderne en emnebrik, de hader eller for selv at komme af med en emnebrik, man helst ikke vil have.

Man skal være opmærksom på, at emnebrikker kan ”zwappes” mere end én gang, medmindre de bliver svaret på med det samme. Alle synlige (ubesvarede) emnebrikker kan byttes rundt. Man har kun 1 Z-brik, så man skal tænke sig om.

Eksempel:
Hold 1 skal til at svare på spørgsmål 2, hvor de har emnebrikken ”politik” til at ligge. De er meget dårlige til politik og vil derfor meget gerne af med den. Hold 2 har ”musik” til at ligge på deres felt nr. 4, hvilket hold 1 er meget bedre til. De vælger derfor at bruge Z i starten af deres tur og bytter politikbrikken med musikbrikken. Nu ligger ”musik” på deres felt 2, og ”politik” på modstanderens felt 4. Da det er spørgsmål 2, de skal i gang med, får de med det samme et spørgsmål i musik, og brikken vendes om. Denne brik kan nu ikke længere ”zwappes”.
Turen går videre til hold 2. De ved nu, at hold 1 er meget ked af at få spørgsmål i politik. De vælger derfor at bruge deres Z på at bytte politikbrikken tilbage til hold 1, og lægger den på deres felt 4 for at gøre mest muligt skade for hold 1. Da man kun kan bruge Z én gang pr. runde, og hold 1 allerede har brugt deres på den forrige tur, ender de derfor med politik på deres højeste felt uden at kunne fjerne den.

Spillet er slut, når et hold er nået i mål. Alle hold skal svare på lige mange spørgsmål. Hvis første hold fx når i mål på deres 2.spørgsmål i runden, skal alle hold have svaret på spørgsmål 2, før spillet slutter.
Hvis flere hold når i mål, skal man ud i en ”sudden death” finalerunde mellem disse.  

Vores vurdering

Bezzerwizzer er uden tvivl et af de bedste quizspil på markedet efter vores mening. Det er nogle gode spørgsmålskategorier og sværhedsgraden er velafbalanceret.

Jeg tror, at alle kender fornemmelsen af ærgrelse i quizspil, når modstanderne får et spørgsmål, man selv kender svaret på. I Bezzerwizzer er det muligt at gøre noget ved det og man får chancen for at få point i modstanderens tur.

Vi kan godt lide, at man selv får lov til at placere emnebrikkerne ud fra, hvad man er bedst til. I de fleste quizspil har alle svar lige stor værdi, men i Bezzerwizzer kan man komme langt, selvom man ikke kan svare på alle spørgsmålene, så længe man bare svarer rigtigt på dem, som giver flest point.

Det er klart, der stadig er en stor portion held involveret, da man i hver runde skal trække de 4 emnebrikker blindt fra posen. Hvis et hold er heldig at trække sine yndlingsemner hver gang, og det andet hold ikke er lige så heldig, så vil det give en skæv fordeling af point. Men i det mindste, har de også her tænkt ind, at man har muligheden for så at bytte sig til en af modstandernes brikker, så man på den måde kan ”stjæle” lidt point (såfremt man selvfølgelig kan svare på spørgsmålet).

Det var på tide for os at få skiftet den gamle udgave ud med den nye. Det er trods alt nemmere, for især de unge spillere, at svare rigtigt på spørgsmål, som er mere tidsmæssigt up-to-date. Det er meget sjovt, de har besluttet, at der skulle ske noget nyt i den nyeste udgave og tilføjet ”Write”.

Det kan give lidt udfordringer, hvis man er et ulige antal, så der ikke er lige mange spillere på hvert hold. Til gengæld kan man sagtens bare beslutte at spille uden, da det ikke ødelægger spillet. Write giver et lille ekstra element til spillet, når man spiller i hold, men alligevel i en så lille grad, at det ikke gør noget særligt.

Det er meget sjovt, når nu det er der, men jeg ville fx ikke udskifte min gamle version alene på baggrund af denne nye funktion. For vores vedkommende overtog denne udgave pladsen i skabet alene pga. de opdaterede spørgsmål ift. den gamle udgave. Alt i alt fungerer det rigtig godt og vi er sikre på, at denne udgave med årene bliver brugt lige så flittigt, som den gamle udgave gjorde.

– Joan Frederiksen

Læs også spilanmeldelsen af Bezzerwizzer Timeline

Læs også spilanmeldelsen af Bezzerwizzer ORD

Læs også spilanmeldelsen af  Bezzerwizzer Familieudgaven


Brumbassen børnespil anmeldelse

Alder: Anbefales fra 3 – 7 år | Spilletid: Ca. 20 – 30 min | Spillere: For 2 – 4 deltagere | Mærke: Upcoming Minds | Antal: 1 spil i æske.

“Vi anbefaler familien med mindre børn, at overveje om Brumbassen børnespillet fra Upcoming Minds kunne være noget for dem. De samtaler vi har haft med vores søn, om emner vi aldrig har snakket med ham om før, har overrasket os. Det er virkelig spændende at høre Mateos syn på de forskellige billeder og emner, og i sidste ende bliver man helt stolt af de forskellige formuleringer og spørgsmål som ens barn stiller. Vi kan virkelig anbefale Brumbassen børnespillet”

En spilanmeldelse af børnespillet Brumbassen

Vi elsker at spille børnespil herhjemme i selskab med vores søn, Mateo, der er 3 år gammel. Vi elsker at kunne fordybe os i et spil sammen, og få en masse glæde ud af den læring og hygge der oftest følger med.

Vi har i længere tid kigget på børnespillet; Brumbassen, og vi syntes det lød som et rigtig sjovt og interessant spil. Vi besluttede os derfor for at prøve spillet, og vi fandt hurtigt ud af at spillet var virkelig lærerigt og underholdende!

Det praktiske om Brumbassen børnespillet fra Upcoming Minds

Brumbassen børnespillet er anbefalet fra + 3 år, og er for 2 – 4 deltagere. Vi bruger cirka. 25 minutter på ét enkelt spil, og vi spiller gerne to spil når vi har spillet fremme.

Det får du med i spillet:

● 88 billedkort
● 22 startbrikker
● 4 samleplader
● 1 spillevejledning

De 88 billedkort er alle produceret i tykt og slidstærkt pap, og størrelsen på billedkortene passer perfekt til små børnehænder. Alle billedkortene har billeder på begge sider af kortet. På billedkortene bliver vi introduceret for mange forskellige slags og typer af billeder, det kunne for eksempel være:

– en bil, en chokoladeskildpadde, en palmestrand, et tog, og to liggestole. (Dette er blot få eksempler).

De forskellige startbrikker er produceret i tykt og slidstærkt pap, og størrelsen på startbrikkerne er en smule størrer end billedkortene. Alle startbrikkerne er udsmykket med i alt ét billede, og et logo af brumbassen på bagsiden af brikken.

De 4 samleplader er robuste og består af i alt 5 felter. Alle felterne har forskellige farver, som matcher de forskellige billedkort. De 4 samleplader har også hver sin farve, nemlig: grøn, lyserød, blå og orange.

Brumbassen børnespillet kommer i en normal størrelse spilleæske, og har en spillevejledning som er ligetil og rigtig nem at forstå.

Sådan spiller man Brumbassen børnespillet fra Upcoming Minds

Brumbassen børnespillet går i alt sin enkelthed ud på, at finde 5 billedkort som passer med hinanden.

Hver deltager placere en samleplade foran sig, og fordeler de 88 billedkort rundt omkring på bordet. Alle billedkort skal være synlige, og indenfor alle deltageres rækkevidde. De 22 startbrikker placeres i en bunke med billedsiden nedad, der er i alt 22 sæt i spillet. Den yngste deltager starter med at trække en startbrik, og skal nu finde 4 billedkort der passer til startbrikken. Det kunne for eksempel være at en deltager trækker billedet af en cykel. Her passer billedkortene af; en ringeklokke, pedaler, en cykelhjelm, og en cykelkurv. Der må tages ét billedkort per. runde, før turen går videre til den næste deltager.

Der er i alt 22 sæt, og hvis man er interesseret i at finde en vinder, er det deltageren med flest sæt foran sig. Det er ikke vigtigt at finde en vinder i Brumbassen børnespillet, da de mange samtaler som man har med barnet – og det læringsmæssige aspekt i spillet – er virkelig godt i sig selv!

Vores oplevelse med Brumbassen børnespillet fra Upcoming Minds

Da vi åbnede spilæsken, kunne vi med det samme konstatere at der var rigtig mange brikker. Alle brikkerne skal “prikkes” fri fra de forskellige ark, og det gik Mateo i gang med, med det samme. Mateo havde på kort tid fået prikket alle brikker fri, og vi fordelte samlepladerne imellem os.

Mateo trak sin første startbrik, som havde et billede af en brandmand. Mateo er helt vild med både politi og brandvæsen, så det var med stor jubel – og den helt rigtige startbrik – som han startede spillet med. Mateo vidste godt at en brandmand selvfølgelig skal slukke ildebrande, og valgte derfor billedkortet af en ildebrand. Billedet af ildebranden placerede Mateo på sin samleplade, og det var nu mors tur til at trække sin første startbrik.

Vi syntes det fungere super godt, at man skal trække ét billedkort af gangen, inden turen går videre til den næste deltager. Det gør at man kan nå at danne sig et overblik over de resterende billedkort, og kan planlægge sit næste træk.

Vi spillede en masse runder, og inden vi havde fået kigget os om, var der ikke flere billedkort eller startbrikker tilbage. Vi talte vores stik op, og Mateo blev vinderen af det første spil. Det er (for os) ikke særlig vigtigt at finde en vinder i Brumbassen børnespillet. Vi har fokuseret på de gode snakke om alle de forskellige emner/billeder vi er blevet introduceret for, og den hyggelige dna som vi virkelig synes at spillet besidder.

Vores vurdering af Brumbassen børnespillet fra Upcoming Minds

Vi har haft mange gode snakke med vores søn om vidt forskellige emner, som vi alle bestemt er blevet klogere på. Det har været sjovt at finde ting der hører til i skoven, på stranden, og til juletiden.

Kvaliteten af spillet er rigtig godt, og vi har fornemmelsen af at det kommer til at holde i lang tid. Vi har spillet fremme flere gange om ugen, og Mateo elsker at sidde og snakke om de forskellige billeder. Vi kan bestemt mærke at Mateos interesse for billederne er stor, og at de er med til at udvikle hans sprog.

Vi anbefaler familien med mindre børn, at overveje om Brumbassen børnespillet fra Upcoming Minds kunne være noget for dem. De samtaler vi har haft med vores søn, om emner vi aldrig har snakket med ham om før, har overrasket os. Det er virkelig spændende at høre Mateos syn på de forskellige billeder og emner, og i sidste ende bliver man helt stolt af de forskellige formuleringer og spørgsmål som ens barn stiller. Vi kan virkelig anbefale Brumbassen børnespillet.

– Camilla Jakobsen

Læs også anmeldelsen af Det Originale Fiskespil

Læs også anmeldelsen af Dinosaurs: Mystic Island IQ-spil

Læs også anmeldelsen af Sequence junior

Cluedo Junior spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 5 år | Spilletid: Ca. 30 min | Spillere: For 2 – 4 deltagere | Mærke: Hasbro Gaming | Antal: 1 spil i æske

“Ud fra et pædagogisk perspektiv kan der findes rigtig mange gode grunde til at spille Cluedo Junior. Blandt andet øver vi os i at vente på tur, som træner udholdenhed og tålmodighed hos børnene. Vi træner vores evne til at tænke strategisk og kunne forudse hvad, der kommer/sker efter en given handling. Derudover bruger og træner vi også vores fantasi, vi lever os ind i historien og får måske skabt et helt lille univers omkring mysteriet med legetøjet. Vi træner selvfølgelig også vores sociale kompetencer, når vi spiller, en hel del faktisk. Vi udvikler relationer, interagerer med hinanden, spejler os i hinanden og skaber et fælles tredje. Cluedo Junior er også et spil, hvor der er rig mulighed for at udvikle sproget igennem spillet og dets handling, der opstår utrolig mange snakke omkring spillepladen”

En spilanmeldelse af Cluedo Junior

Åhh nej! Der er en der har ødelagt et stykke legetøj fra legetøjskisten. Men hvilket stykke legetøj er gået i stykker? Hvornår skete det mon? Og hvem var det i det hele taget, der gjorde det uden at fortælle det til nogen?!

Det er nu op til dig at finde ud af mysteriet om det ødelagte legetøj. Kunne det være Frk. Purpurrød? Oberst Sennepsgul ser godt nok også lidt mistænksom ud… Men Hr Grøn var den sidste, der blev set med bolden… Fru Påfugleblå var sidst i spisestuen… Professor Blomme har været meget stille hele dagen… Doktor Orkidé påstår, at hun har været i vinterhaven hele dagen…

Det bliver bestemt ikke nemt, men mon ikke du kan snuse dig frem til en anklage?!

Praktisk om Cluedo Junior

Børnespillet Cluedo Junior henvender sig til børn i alderen 5+. Det kan spilles af 2-6 deltagere. Når man finder spillet frem, skal man sætte ca 30 min af til et spil, fra start til slut. I spillevejledningen, som både findes på dansk og norsk, beskrives de simple og overskuelige regler meget præcist.

Æsken indeholder

  • 1 spilletbræt.
  • 6 spillebrikker der illustrerer de forskellige karakterer i spillet.
  • 6 møbelbrikker.
  • 7 gule sokler.
  • 7 hvide sokler.
  • 1 terning.
  • 1 detektivblok.
  • 1 ark med klistermærker til sokler og terning.
  • Spillevejledning på dansk og norsk.

Spillets gang

Målet med Cluedo Junior er at finde frem til hvem, der ødelagde et specifikt legetøj og hvornår personen gjorde det.

Inden vi spillede Cluedo Junior første gang, var der enkelte ting, der skulle klargøres. Under de hvide sokler klistrede vi klistermærker med legetøj og én legetøjskiste på. Under de gule sokler skulle klistermærkerne med tidspunkter være. Til slut skulle vi også sætte klistermærker på terningen.

Nu kunne vi begynde de egentlige forberedelser inden spillets start. Vi blandede de gule sokler med tidspunkterne nedad, vi valgte en sokkel og placerede den på midten af spillepladen, dette var tidspunktet, hvor legetøjet gik i stykker. De resterende gule sokler satte vi på møbelbrikkerne og placerede rundt i deres værelser på spillebrættet.

Bagefter fandt vi de hvide sokler, i første omgang tog vi legetøjskisten fra og blandede de andre. Ligesom med tidspunktet valgte vi nu en tilfældig hvis sokkel og lagde i midten af spillepladen; dette var legetøjet der var gået i stykker. De resterende hvide sokler, inklusiv den med legetøjskisten, blandede vi og satte under de seks spillebrikker.

På dette tidspunkt vidste vi, at personen med legetøjskisten var den, som havde ødelagt legetøjet, men vi vidste ikke, hvilken spillebrik den var under. Vi placerede alle seks spillebrikker rundt på deres startfelter på spillepladen, alle seks spillebrikker er i spil altid, også selvom man er et mindre antal deltagere.

Nu valgte vi den figur/farve, som vi ville spille med og tog alle et ark fra detektivblokken. På detektivblokkens ark er det muligt at krydse de forskellige ledetråde af, som du finder undervejs i din jagt på hvem, der ødelagde legetøjet. De første gange vi spillede, havde vi arket liggende foran os, så alle kunne se hinandens, på den måde kunne alle blive sikker på brugen af arket. Efter et par spil begyndte vi at skjule det, vi hver især havde fundet ud af for hinanden, dette enten ved at folde arket eller vende det om.

På terningen er der fire felter med tal på, lander terningen herpå, skal der rykkes det antal felter, som terningen viser. Lander terningen på det gule felt, må man vende et valgfrit møbel og se tidspunktet. Lander terningen på det hvide felt, må man ligeledes vende en af personbrikkerne og se hvilket legetøj, der er derunder, måske man endda finder legetøjskisten og dermed personen, der har ødelagt legetøjet.

Vi rykkede alle rundt på hele spillepladen med hver vores spillebrik i kampen om at løse mysteriet om det ødelagte legetøj. Vi vendte det/den ene møbel/personbrik efter den anden og krydsede hver især af på vores detektivark. Da det blev Siljes tur, mente hun, at hun havde styr på legetøj, person og tidspunkt og ville derfor gerne anklage.

Hun fremlagde sin teori og fik nu, som den eneste, lov til at kigge på den gule og hvide sokkel i midten af spillepladen. Desværre for os andre var den god nok og derfor havde hun vundet spillet. Havde Silje derimod haft fejl i sin teori, ville hun være ude af spillet og de resterende deltagere ville fortsætte med at løse mysteriet.

Pigernes egne ord om Cluedo Junior

Silje 7 år: “Det her spil er SÅ sjovt! Fra starten af ved man ingen ting, så man skal selv rundt i hele huset for at finde ud af hvad, der er sket. Det er virkelig sjovt, at skjule sine egne opdagelser fra de andre men det er også lidt irriterende, at de ikke lige viser mig, hvad de har fundet ud af. Når spillet er ved at være slut, er det rigtig spændende hvem, der kommer først med den helt rigtige anklage. Man skal også passe på man ikke gætter for hurtigt, for så ryger man ud af spillet. Jeg kan rigtig godt lide at spille Cluedo Junior med de andre.”

Lucca 4 år: “ Det er et rigtig sjovt spil. I starten skulle jeg have lidt hjælp, for jeg synes det var lidt svært, hvad jeg skulle sætte et kryds på, på mit papir. Det er sjovt, hvis man nu finder ud af, at man selv har ødelagt legetøjet, uden at man vidste det.”

Morens og pædagogens vurdering af Cluedo Junior

Herhjemme er vi store fans af Hasbros junior udgaver af de gamle kendinge og Cluedo Junior er absolut ingen undtagelse. Spillet er simpelthen så gennemført, lige fra historien om det ødelagte legetøj, til spillebrikkernes karakterer og spændings opbygningen fra start til slut.

Spillets regler er meget simple og nemme at lære, så man kommer hurtigt i gang med spillet.

Selvom historien er lidt en anden end i den normale udgave, bliver man også som voksen revet med. Cluedo Junior har en virkelig god underholdningsværdi for os alle herhjemme. Hvis de små synes, det er svært i begyndelsen, er der rig mulighed for at lave justeringer, således at de også kan deltage aktivt i spillet.

Ud fra et pædagogisk perspektiv kan der findes rigtig mange gode grunde til at spille Cluedo Junior. Blandt andet øver vi os i at vente på tur, som træner udholdenhed og tålmodighed hos børnene. Vi træner vores evne til at tænke strategisk og kunne forudse hvad, der kommer/sker efter en given handling. Derudover bruger og træner vi også vores fantasi, vi lever os ind i historien og får måske skabt et helt lille univers omkring mysteriet med legetøjet.

Vi træner selvfølgelig også vores sociale kompetencer, når vi spiller, en hel del faktisk. Vi udvikler relationer, interagerer med hinanden, spejler os i hinanden og skaber et fælles tredje. Cluedo Junior er også et spil, hvor der er rig mulighed for at udvikle sproget igennem spillet og dets handling, der opstår utrolig mange snakke omkring spillepladen.

Herhjemme er vi blevet rigtig glade for at spille Cluedo Junior, specielt Silje er helt vild med spillet og vil rigtig gerne spille det flere gange om ugen. Jeg er overbevist om, at Cluedo Junior bliver et af de spil, som kommer til at befinde sig i vores primære skab med spil i rigtig lang tid.

Cluedo Junior er et fedt børnespil, som vi alle herhjemme, klart kan anbefale andre også at prøve.

– Maria Ejler

Læs også spilanmeldelsen af Alias Junior Party

Læs også spilanmeldelsen af Risk Junior

Læs også spilanmeldelsen af Muselabyrinten

HINT GO spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 15 år | Spillere: For 4 eller flere deltagere | Spilletid: Ca. 45-60 min | Mærke: Bezzerwizzer / Asmodee | Antal: 1 stk ‘TO-GO’ æske.

“Det er meget smart tænkt, at selve beholderen er spillepladen og alt indhold passer fint inde i den. Ligeledes er det rart, at de har lavet tegnepladen så stor og bare gjort den foldbar, så den fylder mindre i beholderen. Generelt virker det meget gennemtænkt og man har fundet nogle gode løsninger. Man kan faktisk spille spillet fuldstændig som i den originale udgave, selvom den fylder markant mindre”

En spilanmeldelse af HINT GO

For snart 10 år siden kom HINT (den hvide) på hylderne i butikkerne for første gang og der er blevet solgt over 500.000 millioner eksemplarer af det. Sidenhen er der lavet en ny rød udgave, en juniorudgave og nu altså også en rejseudgave.

Rejseudgaven er baseret på den originale hvide udgave, som bl.a. vandt årets voksenspil i 2014 – fuldt fortjent!

Spillet er i en lille rund beholder, som er ca. 15 cm høj og 12 cm i diameter. Indeni gemmer der sig en sammenfoldet tegneplade, 2 spillebrikker, tegnepen, timeglas (90 sek.), 150 kort og spillevejledning.

Når man har taget tingene ud af beholderen, sætter man låget på igen og dette fungerer nu som ”spilleplade”. De to spillebrikker kan sættes fast på kanten af låget, hvor der er markeret i alt 26 spillefelter (ekskl. startfeltet). Ligesom på det originale HINT er der 5 felter til kortene, hvoraf de sidste to er markeret med ”+1” ikoner.

Låget er lavet således at den blå/grønne plastikdel kan drejes rundt, så kortene skifter plads, efterhånden som man spiller. Der er lavet en lille slids i plastikken, så man kan sætte kortene fast deri.

Spillevejledningen er overskuelig og nem at forstå – også hvis man aldrig har spillet HINT før.
På forsiden står der, at man bare skal dele sig ind i to hold og springe direkte ud i det ved at følge de 7 punkter beskrevet derpå. Så det er faktisk så simpelt, at man ikke behøver læse hele spillevejledningen, før man starter.

Selve spillet

Spillerne inddeles i to hold og spillebrikkerne sættes fast på toppen af låget på startfeltet. Man kan være ligeså mange på hvert hold, som man vil.  (Vi var 4 på det ene hold og 5 på det andet hold)
Så skal der sættes 3 kort fast i hjulet og yngste hold starter.

Det aktive hold vælger, hvilket af de 3 kort, de vil have og hvem, der skal være ”hinter”.
Hinteren læser kortet og timeglasset vendes. Nu skal han/hun forsøge at få sit hold til at gætte så mange som muligt af de 5 ord på kortet, inden tiden løber ud. I toppen af kortet er ”det forbudte objekt”. Dette er et rødt ord, som holdet IKKE må sige.

For hvert rigtig gættet ord får holdet 1 point, men kommer de til at sige det røde ord, får de 2 strafpoint.

Når tiden er løbet ud, må modstanderholdet forsøge at gætte et af de 5 ord, som det aktive hold ikke gættede (hvis der er nogen tilbage) eller det røde ord. Hvis de gætter et af de 5 ”lovlige” ord, får de 1 point. Hvis de gætter det røde ord, får de 2 point.

Når alle er færdige med at gætte, rykkes spillebrikkerne ligeså mange felter som antallet af point, der blev uddelt.

Herefter drejer man hjulet en gang til højre, og sætter et nyt kort ind, hvor pilen er. Efterhånden som hjulet drejes rundt, kan kortene komme til at sidde ud for +1 felterne. Hvis man tager et kort, som er på et sådan felt, får man automatisk 1 bonuspoint.

Hvis der sidder et kort på det blå +1 felt, når det er ens tur, er man tvunget til at tage dette kort, da kortene ikke må fortsætte videre rundt.

Kortene er markeret med enten ”tegne”, ”mime”, ”nynne” eller ”tale” samt en kategori. Det viser, hvorledes man skal hinte og indenfor hvilket område/felt.

Hvis man skal tegne, bruger man den medfølgende tegneplade og tegnepen uden at gestikulere eller sige noget. På nynnekort skal man nynne, fløjte eller synge ”lalala”. Ved mimekort må man bruge hele sin krop på at gestikulere, men må ikke sige noget eller bruge remedier.

Tager man et kort med tale, må man snakke, forklare og beskrive men ikke gestikulere. Man må ikke sige ordene på kortet, rime eller oversætte til et andet sprog. Dog må man gerne fortælle, hvis ordet skal siges på et andet sprog uden at sige selve ordet.

Når et hold kommer ind på opløbsstrækningen, der er markeret med blå/grønne felter, er det modstanderholdet, der bestemmer, hvilket kort holdet skal tage. Hvis der sidder et kort på det blå +1 felt, skal de dog tage dette uanset hvad. Vinderen er det hold, som først når i mål – dog har begge hold ret til lige mange ture.

Det betyder, at man kan komme ud for, at begge hold kommer i mål indenfor det samme antal ture. I det tilfælde trækker begge hold et kort fra kortbunken, som de skal hinte og gætte hver især. Modstanderholdet må stadig gætte, når tiden er løbet ud som normalt. Holdet, som fik flest point, efter denne ekstrarunde har vundet. Står det stadig lige efter ekstrarunden, fortsætter man med ekstrarunder indtil der er fundet en vinder.

Vores vurdering

HINT GO er bygget op ligesom det originale hvide HINT, så på den måde er der ikke noget nyt i det. Det er egentlig meget rart, for det er i sig selv et spil, som er rigtig godt. Hvorfor pille ved noget, der virker?
HINT GO er netop bare en miniudgave, som gør det nemt at tage med overalt. Det er måske lidt stort at have med i en inderlomme, men vil kunne være i langt de fleste dametasker uden problemer.

Det er meget smart tænkt, at selve beholderen er spillepladen og alt indhold passer fint inde i den.
Ligeledes er det rart, at de har lavet tegnepladen så stor og bare gjort den foldbar, så den fylder mindre i beholderen. Generelt virker det meget gennemtænkt og man har fundet nogle gode løsninger.
Man kan faktisk spille spillet fuldstændig som i den originale udgave, selvom den fylder markant mindre.

Det er gode kort/kategorier, som er afbalanceret i sværhedsgrad og de er up-to-date.
Hvis jeg skal forsøge at finde en ulempe ved HINT GO, så er det antallet af kort. Der er faktisk plads til flere kort i beholderen og med ”kun” 150 kort, kommer man måske lidt hurtigt igennem. Vi brugte 13 kort på det spil, hvor vi var 9 spillere og vi havde flere kort, hvor vi fik alle 5 ord. Det vil sige, at der måske er til omkring 10 spil, før man er kommet igennem alle kortene. Hvis nu det var et middelmådigt spil, eller denne rejseudgave ikke fungerede særlig godt, så ville det ikke gøre så meget. Men HINT GO fungerer bare rigtig godt, så 10 spil kan man hurtigt komme op på.

Når det er sagt, så kan man faktisk selv løse ”problemet”. For det første er der mulighed for, at man kan lave sine helt egne kort på hjemmesiden hint.bezzerwizzer.dk.

Så kan man fx tilpasse dem til selskabet, hvis det er en særlig lejlighed eller bare for sjov.
Har man det originale hvide HINT, kan man også låne/bytte kort derfra, da kortene i HINT GO og det almindelige HINT er ens udformet.

Så når alt kommer til alt, så kan jeg faktisk ikke rigtig finde nogen ulemper ved HINT GO. Det er bare et knaldgodt spil, og det fungerer også helt perfekt i denne rejseudgave.

Denne lille udgave fungerer faktisk så godt, at den kan bruges i stedet for det originale HINT. Så skal man bare selv sørge for at lave flere kort, når man løber tør.

– Joan Frederiksen

Læs også spilanmeldelsen af Hint Junior

Læs også spilanmeldelsen af Det Røde Hint selskabsspil

Læs også spilanmeldelsen af Bezzerwizzer Familie


Mr. Matrix Spilanmeldelse

Alder: Fra 8 år | Spillere: For 2 – 6 deltagere | Spilletid: Ca. 45 minutter | Mærke: Quest Hunters | Antal: 1 spil i æske.

“Mr. Matrix virkelig sætter gang i tænkning, når opgaverne skal løses. Man skal både lave regnestykker, finde nogle bestemte ting på en stor planche, lave en slags puslespil. Man anbefaler, at de mindre børn får et stykke papir og en blyant, hvis de skal skrive noget ned eller f.eks. lave et regnestykke. De større kan måske udfordres ved at prøve at gøre det i hovedet. ”Mr. Matrix” ligner lidt, ”Fangerne på fortet”, her skal de bare ikke løbe fra rum til rum, men løse mange gåder. Jeg vil mene, at det optimale antal for dette spil er 4-5 personer, så alle kan være i gang uden, at forstyrre hinanden for meget”

En spilanmeldelse af Mr. Matrix

I det sidste årti begyndte Ecape Rooms og escape games, at blive mere og mere populære. Escape Room er et slags event, hvor deltagene bliver låst inde i et rum og må udforske deres omgivelser og løse diverse gåder og opgaver for at komme ud. Som regel får man 60 minutter til at komme ud ad rummet eller prøve at komme ud hurtigst muligt og slå andres tid. Man kan også prøve live Escape Room i Danmark og der finders Escape Room efterhånden mange steder (f.eks. i København, Århus, Aalborg, Randers).

Brætspilsverdenen er også rig på Escape Room spil. Der findes en hel serie, der hedder ”Exit”, som tilbyder forskellige eventyr, f. eks. ”Det mystiske museum”, ”Det ensomme fyrtårn” eller ”Den gådefulde villa”. Man kan næsten fra navnet gætte hvor spillet kommer til at foregår henne. ”Unlock!” og ”Deckscape” er også populære spil med flere titler under sig.

Men alle de spil er som regel for spillere fra 12+ (nogle er dog fra 10+). Hvad så med de yngre børn? De kan også lide gåder og hjernevridere. Mange har prøvet at løse nogle opgaver til f.eks en børnefødselsdag, når man laver en skattejagt eller i nogle computerspil.

Escape Room spil for børn

Vi var så heldige at prøve et nyt Escape Room spil, der hedder ”Mr. Matrix” og som er anbefalet til børn fra 8 år. Questhunters.eu står bag spillet og det er ret nyt (fra 2021). Alt materiale til ”Mr. Matrix” er på dansk.

Jeg prøver, at fortælle lidt om spillet uden at afsløre for meget.

Børnene er på lejrtur med klassen i skoven, men bliver under et natløb væk fra de andre deltager. I skoven finder man på et tidspunkt en hytte, som tilhører en troldmanden Mr. Matrix. Han arbejder på en trylledrik, der kan forvandle mennesker til rotter. Han er på ingen måde gæstfri og låser spillerne inde i hytten, da han ikke vil opdages. Troldmanden går ud for at finde de sidste ingredienser til trylledrikken, og spillerne har nu 45 minutter til at slippe ud af hytten, inden troldmanden er retur.  

For at sætte spil i gang, skal en gamemaster (en voksen) læse regler og gøre alt materiale klar. Spillet indeholde f.eks. 2 plastikbokse med en kodelås hver, hvor i man låser en nøglebrik (eller en rigtig nøgle) og i den anden nogle brikker til en af de opgaver. Børnene bliver præsenteret for en introhistorie, som kan læses fra regelbogen eller lyttes på hjemmesiden. Og så sættes tiden i gang.

Formål med spillet er at finde en nøgle, som kan låse op for døren til troldmandshytte, så man kan undslippe.

Meget livagtigt

Det vi kan lide ved ”Mr. Matrix” er at alle props er rigtig gode: kasser med kodelås, plastikedderkopper, plancher med gåder. Alt det gør, at man virkelig kan mærke atmosfæren i spillet, og gør det livagtigt. Alle ting er med i kassen. Det eneste man skal finde selv er en lille skål, hvor man skal putte nogle af brikkerne. Og så kan man virkelig gør en stor indsats, hvis man pynter det rum, hvor man skal spille med edderkoppespind, stearinlys, mørklægge rummet.

Gamemasterens rolle er at vejlede børnene og give dem nogle hints, hvis de ikke lige ved hvor de skal starte henne eller hvordan man skal komme videre

Vores vurdering

Mine drenge er 7 og 10 år, og de synes, at det var sjovt at spille. Min ældste tog dog en førende rolle i opgaveløsning, men min yngste løste også nogle opgaver. Jeg foreslog dem, at de kan prøve skiftes til at løse gåder, så det vil være fair for dem begge. De fik en del hints, som satte dem på rette spor. Og de synes, at det var godt, med alt det halloween pynt (som skulle repræsentere troldmands ting).

Mr. Matrix virkelig sætter gang i tænkning, når opgaverne skal løses. Man skal både lave regnestykker, finde nogle bestemte ting på en stor planche, lave en slags puslespil. Man anbefaler, at de mindre børn får et stykke papir og en blyant, hvis de skal skrive noget ned eller f.eks. lave et regnestykke. De større kan måske udfordres ved at prøve at gøre det i hovedet.

”Mr. Matrix” ligner lidt, ”Fangerne på fortet”, her skal de bare ikke løbe fra rum til rum, men løse mange gåder. Producenterne anbefaler spillet for flere end 2 spillere, men jeg tror, at det bliver svært at spille det til en børnefødselsdag, hvis de bliver 8 og flere, da alle nok vil prøve alt, og det kan give en del konflikter (hvem skal gøre det, i hvilke rækkefølge). Jeg vil mene, at det optimale antal for dette spil er 4-5 personer, så alle kan være i gang uden, at forstyrre hinanden for meget.

Spilæsken er 26,5×26,5×8 cm, men når man har prikket alle spilstykkerne ud, så fylder de alligevel ikke så meget plads ind i æsken. Karton, som spillestykkerne er lavet af, er ikke så tyk, men når man tager i betragtning, at spillet kun spilles kan en gang, så er det fint.

Jeg vil sige, at ”Mr. Matrix” vil være en perfekt og speciel oplevelse for en børnefamilie (måske prøve det med nogle fætter/kusine). Jeg vil ydermere anbefale det til skolerne, når de laver en anderledes undervisning (fordybelsesdage, matematik dage osv.) og SFOer. Institutionerne kan sagtens bruge spillet mere end en gang og til de forskellige årgange (dette er en mening fra en pædagog).

Hvis man kan lide ”Mr. Matrix”, så kan man prøve et andet Escape Room spil fra Quest Hunters, som hedder ”Mr. Moon” og er rettet mod børn fra 10 år. Her kommer børnene en tur i rummet som astronauter

Anastasia Redkina

Læs også spilanmeldelsen af Taco Cat Goat Cheese Pizza

Læs også spilanmeldelsen af Sushi Go!

Læs også spilanmeldelsen af Dragon Market

Lille Mus farvespil anmeldelse

Alder: Anbefales fra 3 år | Mærke: Wacky Wonders | Antal: 1 læringsspil

“Lille Mus farvespillet er et super hyggeligt og et spil der er helt nede på jorden. Vi er positivt overraskede over de forskellige muligheder som spillet byder på, og at det fangede Mateos interesse lige med det samme. Den fine remse og den lille mus er søde elementer i spillet, som har underholdt os i flere timer. Vi er rigtig glade for kvaliteten af de forskellige dele i spillet, som alle er rigtig robuste. Det er smart at musen kan sættes fast bag alle husene, og det er med til at gøre spillet så gennemført som overhovedet muligt. Hvis du leder efter spillet der kan tages med på farten, i sommerhuset eller med hjem til bedsteforældrene – er Lille Mus farvespillet et rigtig godt valg! Lille Mus farvespillet fylder ikke meget, og så er det super nemt at have med sig i pusletasken”

En spilanmeldelse af Lille Mus farvespillet

“Lille mus, lille mus, er du i det lyserøde hus?”

Vi elsker at spille underholdende og lærerige spil med vores søn, Mateo, der er 3 år gammel. I Lille Mus farvespillet skal vi på jagt efter den søde lille mus, og hurtigt fik vi fundet detektiv brillerne frem.

Kan Lille Mus farvespillet underholde vores søn, og hvordan fungerer spillet i praksis? Vi skulle snart blive klogere!

Det praktiske om Lille Mus farvespillet fra Wacky Wonders

Lille Mus farvespillet er anbefalet fra + 3 år, og er for 2 deltagere. Hver runde i spillet tager mellem 1 – 5 minutter, og det er derfor et spil man kan nå at spille mange runder af. Vi har oftest spillet fremme i 30 minutter af gangen – det fungerer super fint for os.

Det får du med i spillet:

● 10 huse
● 10 høstakke
● 1 lille mus

De 10 huse er produceret i tykt pap, og er alle sammen i forskellige farver. Alle husene er flot dekoreret i rigtig bondegårdstema. Farverne på husene er: gul, lilla, brun, rød, blå, lyserød, grøn, hvid, orange, og sort. Barnet bliver derfor introduceret for alle de basale farver.

De 10 høstakke er produceret i tykt pap, og er “delen” der får husene til at kunne stå op uden at vælte. De 10 høstakke passer perfekt til husene, og er et godt input til bondegårdstemaet.

Den lille mus er produceret i tykt pap, og så ser den rigtig sød ud. Den lille mus kan sættes fast bag på alle husene, ved at sætte den fast på høstakken. Det fungerer rigtig godt, og så er den lille mus gemt på bedste vis.

Lille Mus farvespillet kommer i en lille spilæske, som er visuel rigtig flot. Der medfølger ingen spillevejledning med til spillet i form af papir, spillevejledningen er i stedet at finde på bagsiden af spilæsken. Reglerne til spillet er super nemme og ligetil.

Sådan spiller man Lille Mus farvespillet fra Wacky Wonders

Lille Mus farvespillet har simple regler, som er nemme at forstå for de allermindste.

Den lille mus placeres bag ét af de 10 forskellig farvede huse, og så er det barnets opgave at finde ud af hvilket hus musen gemmer sig bag. Hver gang barnet skal forsøge at finde den lille mus, skal remsen: “Lille mus, lille mus, er du i det …. hus?” siges. Hvis barnet gætter forkert, skal remsen gentages, og barnet skal igen forsøge at finde det rigtige hus hvor den lille søde mus gemmer sig bag.

Barnet kan både være den der skal finde musen, men også den der kan gemme musen. Vi har varieret vores spil herhjemme, så Mateo gemte musen i den ene runde, og mor gemte musen i den anden runde.

Vores oplevelse med Lille Mus farvespillet fra Wacky Wonders

Mateo åbnede den lille æske, og var meget spændt på at finde ud af hvad den indeholdte. Mateo hældte indholdet ud midt på bordet, og pludselig var der en masse forskellige farvede huse foran os. Mateo begyndte at samle husene som var meget lige til. Husene kunne nemt sættes på de forskellige høstakke, og der gik ikke lang tid før vi var klar til at spille.

Vi satte de forskellige huse op, og mor gemte musen bag ét af de mange huse. Mateo startede med at sige remsen: “Lille mus, lille mus, er du i det gule hus?” Øv! Den lille mus gemte sig ikke bag det gule hus, så Mateo gentog remsen.

Mateo var meget uheldig i den første runde, og fandt først musen ved det allersidste hus. Vi var nu sikre på at Mateo havde lært den søde lille remse udenad, og nu var det Mateos tur til at gemme den lille mus for mor.

Mateo gik meget op i at gemme musen bag det helt rigtige hus, og måtte efter længere tids betænkelighed sætte den lille mus bag det grønne hus. Mor gættede ikke hvor den lille mus var i første, anden, tredje eller fjerde omgang. Mateo grinte og smilte virkelig meget, og gjorde mor opmærksom på at hun skulle huske at sige remsen om den lille mus, inden hun kiggede bag et hus.

Vores vurdering af Lille Mus farvespillet fra Wacky Wonders

Lille Mus farvespillet er et super hyggeligt og et spil der er helt nede på jorden. Vi er positivt overraskede over de forskellige muligheder som spillet byder på, og at det fangede Mateos interesse lige med det samme. Den fine remse og den lille mus er søde elementer i spillet, som har underholdt os i flere timer.

Vi er rigtig glade for kvaliteten af de forskellige dele i spillet, som alle er rigtig robuste. Det er smart at musen kan sættes fast bag alle husene, og det er med til at gøre spillet så gennemført som overhovedet muligt.

Hvis du leder efter spillet der kan tages med på farten, i sommerhuset eller med hjem til bedsteforældrene – er Lille Mus farvespillet et rigtig godt valg! Lille Mus farvespillet fylder ikke meget, og så er det super nemt at have med sig i pusletasken.

Vi har ihvertfald været glade for at spillet ikke fylder mere end det gør, og at det kan spilles overalt. Lille Mus farvespillet gør præcis hvad det lover, nemlig – at blive klogere på farver – på en sjov og anderledes måde.

– Camilla Jakobsen

Læs også spilanmeldelsen af Det Originale Fiskespil

Læs også spilanmeldelsen af børnespillet Foto Fish

Læs også spilanmeldelsen af Mine Første Kodede Ruter fra Nathan

SMART I en fart spilanmeldelse

Spillere: For 4 – 6 deltagere | Spilletid: Ca. 30 minutter | Alder: Fra 10 år | Mærke: Danspil | Antal: 1 spil i æske.

“Jeg ved næsten ikke helt, hvor jeg skal starte. Dette er et spil, hvor jeg har en masse modsatrettede følelser.
På den ene side, har det nemlig skabt en masse god familietid, men på den anden side, så har det været, hvor vi ikke spillede det. Det lyder forvirrende, kan jeg godt se, men lad mig forklare. Selve spillet virker lidt som noget, jeg selv kunne have fundet på som en selskabsleg. Det er ganske udmærket, man leger og har det sjovt. Men der er ikke meget substans i måden at spille det på. Til gengæld så har jeg siddet med hele svigerfamilien ved middagsbordet, hvor vi bare tog spørgsmål og læste op og så var det om at være hurtigst til at svare – bare for hyggens skyld”

En spilanmeldelse af SMART i en fart

Et lille hyggeligt spil om forskellige danske emner. Det kommer i en lille æske, der måler 6,5 * 10,5 * 16,5 cm. Inde i æsken gemmer der sig ca. 300 spørgsmålskort med 4 spørgsmål på hver, 1 terning, 2 timeglas, 1 pointblok og en spillevejledning.

På æsken står der, det er for 4-6 spillere fra 10 år og opefter. Vi har dog også spillet det med 8 spillere, hvilket gik ganske fint. Det eneste problem var, at pointblokken kun har plads til 3 hold, så det krævede blot, at vi noterede det 4. holds point i bunden af pointblokken. Man skal være opmærksom på, at ikonet på æsken kan være lidt misvisende, da det ikke er for 4 til 6 spillere, men 4 eller 6 spillere. Da man skal gå sammen i makkerpar, kræver det selvfølgelig, man er et lige antal.

Det er en kort og præcis spillevejledning. Trods det så lykkedes det mig alligevel at klumre i det første gang, vi spillede det. Jeg havde overset, at man gerne måtte gætte løs lige så mange gange, man havde lyst til, indtil man valgte at sige ”pas”. Derudover så kunne vi ikke helt finde ud af stjernefeltet på terningen.

Der står, man har frit valg mellem hvilket af de 4 spørgsmål, man ønsker, men ikke hvem der skal beslutte det og i tilfælde af, at det er makkeren; om han/hun må kigge på spørgsmålene først og derefter træffe valget?

I bund og grund er spillevejledningen nok bare meget kort og præcis og alle tillægsspørgsmål, man kan have herudover, må man beslutte sine egne regler for.

Der står også på æsken, at det tager 30 min at spille, men det kan være svært at holde sig helt indenfor – med 6 spillere tog det for os 45 minutter og med 8 spillere var vi oppe på godt 1 time. (Vi har prøvet det 2 gange – den ene gang med 3 hold og den anden gang med 4 hold. Første gang var spillerne i alderen 10 til 70 år og anden gang i alderen 14 til 64 år.)

Selve spillet

I ”SMART i en fart” gælder det både om at have paratviden, at være hurtig, kende sig selv og sin makker og samarbejde om at vinde over de øvrige hold.

Spillet spilles over 3 runder. Alle finder en makker, som de er sammen med hele spillet. Det kan være en fordel at finde en makker, man kender godt.

Alle 300 spørgsmålskort (inkl. bonuskort) blandes og fordeles ligeligt mellem holdene.

I første runde skal spillerne hver især finde kort fra deres bunker, som de tror, de selv kan svare på. Alle kort har en kategori på bagsiden, som man vælger ud fra. Dette har man 15 sek. til (det hvide timeglas). Men man skal tænke sig om, da alle kort, man vælger, tæller enten som plus eller minuspoint, så det er farligt at tage for mange.
Når de 15 sek. er gået, bytter spilleren kort med sin makker, så makkeren kan stille spørgsmål i de kort, man har valgt til sig selv.

Første spiller slår med terningen, som viser enten A-B-C-D eller stjerne.
Terningslaget afgør, hvilket af de 4 spørgsmål, spilleren skal svare på. Slår man stjerne er der frit valg (som tidligere nævnt er det ikke udspecificeret, hvem der tager denne beslutning, så det skal man lige aftale på forhånd, så det er ens for alle).

Man skal altså kun svare på 1 spørgsmål på hvert kort, men til gengæld skal man nå igennem alle kort, man har givet sin makker efter udvælgelsen på de 15 sek.

Det sorte timeglas på 1 minut vendes, og makkeren skal nu stille spørgsmålene til første spiller. Spilleren må gætte ubegrænset antal gange, men må også sige pas og gå videre til næste kort.

Når timeglasset er løbet ud, vil alle ubesvarede kort tælle som minus – både dem man sagde ”pas” til og dem, der slet ikke nåede at blive stillet. Det er derfor, man skal passe på med at slæbe for mange kort til huse i udvælgelsen. Dette noteres på pointblokken.

Herefter slår makkeren med terningen, og så er det ham/hende, der skal nå at svare på alle sine spørgsmål indenfor 1 minut.  Makkerens point noteres ligeledes på pointblokken.
Almindelige spørgsmål giver enten 1 minus eller 1 plus point. Bonuskort giver enten 3 minus eller 3 plus point.

Så går turen videre til næste hold, som gør det samme.

I runde 2 starter man igen med en udvælgelse på 15 sek. men denne gang, skal man finde kort, som man tror, makkeren kan svare på. Efter de 15 sek. slås der igen med terningen, stilles spørgsmål og noteres point som i runde 1.

Den 3. og sidste runde starter også med udvælgelse af kort ligesom de forrige runder. Men nu skal man vælge kort til en modstander. Man skal vælge 8 kort, som man regner med, vedkommende ikke kan svare på, så det hold får flest mulige minuspoint. Hvis man ikke når at finde 8 kort indenfor de 15 sek. tages de resterende tilfældig fra bunken.

Kortene gives herefter til modstanderens makker. I runde 3 er det ikke spilleren selv, men den spiller, som valgte kortene, der skal slå med terningen på vegne af sin modstander. Herudover foregår det som i de to foregående runder med 1 minut til at svare på spørgsmål og point noteres på blokken. Vinderne er det hold, der til slut har samlet flest point (eller færrest minuspoint).

Vores vurdering

Jeg ved næsten ikke helt, hvor jeg skal starte. Dette er et spil, hvor jeg har en masse modsatrettede følelser.
På den ene side, har det nemlig skabt en masse god familietid, men på den anden side, så har det været, hvor vi ikke spillede det. Det lyder forvirrende, kan jeg godt se, men lad mig forklare.

Selve spillet virker lidt som noget, jeg selv kunne have fundet på som en selskabsleg. Det er ganske udmærket, man leger og har det sjovt. Men der er ikke meget substans i måden at spille det på. Til gengæld så har jeg siddet med hele svigerfamilien ved middagsbordet, hvor vi bare tog spørgsmål og læste op og så var det om at være hurtigst til at svare – bare for hyggens skyld.

Anden gang, vi spillede det, var med min egen familie (mormor, morfar, moster, onkel, nevøer, niece og døtre) og da vi var færdige, gik jeg lige kortvarigt udenfor rummet. Da jeg kom tilbage, sad de på præcist samme måde og valgte spørgsmål ud og læste højt og så kunne alle svare frit ud i rummet.

Der er en kæmpe fordel ved ”SMART i en fart” og det er sværhedsgraden af spørgsmålene (og de mange forskellige kategorier). Der står, det er fra 10 år og opefter. Hvis man vil spille det præcist som tiltænkt, så kan det godt være svært for en 10-årig – særligt ift. udvælgelsen på 15 sek.

Det er virkelig ikke særlig lang tid, og slet ikke hvis det tager lang tid at læse kategorien på kortenes bagside. Her kan man dog alternativt give børn under x år muligheden for at bruge det sorte timeglas (altså 1 minut) eller måske vende det hvide timeglas, så de får dobbelt så lang tid som de unge/voksne.

Sværhedsgraden er meget svingende, men det er vist det første quizspil, jeg er stødt på, hvor jeg for alvor tænkte ”det her egner sig virkeligt til HELE familien”.

Der er så mange forskellige kategorier, så det bør være muligt for alle at finde noget, de kan svare på – også selvom de normalt ikke er gode til quizspil. Dét kan jeg godt lide.

Eksempler på kategorier og spørgsmål dertil:

Supermarkeder: ”Hvem vil så gerne have, at du bliver lidt længere?”
Comedy: ”Hvad er ”Andens” rigtige navn?”
Garn: ”Hvilket dyr kommer mohair-garn fra?”
Byer: ”Hvad hedder Danmarks nordligste by?”

Derudover er der kategorier som:

  • Streamingtjenester
  • Sommerferie
  • Vild med dans
  • Musikere
  • Grøntsager
  • Værdipapirer
  • Historie.

Som I kan se, spænder kategorierne vidt, og spørgsmålene er ikke kun for alle dem, som altid er gode til quizspil og ved en masse om alt det, vi andre har glemt.

Jeg tror, at det er derfor, spillet faktisk mest af alt er blevet brugt til hyggestunder, hvor vi bare læste kort op uden egentlig at bruge det som et spil.

Ulempen ved spillet er, at man kan have svært ved at spille det særlig mange gange i træk. Man tager jo gerne de samme kort fra, som er indenfor noget, man kender og allerede 2. gang, vi spillede det, kunne vi huske en masse af svarene fra første gang, vi havde spillet det nogle uger i forvejen.

Hvis der var tale om et dyrt spil, så ville jeg måske ikke umiddelbart anbefale det, fordi man for hurtigt kommer igennem spørgsmålene og kan huske svarene og der ikke er så meget spilværdi/substans i det. Men til den nuværende pris, så er det et meget hyggeligt spil, som allerede har underholdt en del – om end det primært har været uden at spille det, som det oprindeligt var tiltænkt.

– Joan Frederiksen

Læs også spilanmeldelsen af Danmark spillet

Læs også spilanmeldelsen af Ryd bordet

Læs også spilanmeldelsen af Ludo Quiz


Det Originale Fiskespil anmeldelse

Alder: Anbefales fra 5 år | Spillere: For 2 – 4 deltagere | Spilletid: Cirka 5 minutter | Mærke: ALGA | Antal: 1 spil i æske (leveres UDEN batterier!)

“Vi har virkelig været positivt overraskede over Det Originale Fiskespil fra VIGA. Det sjove spil er præcis som vi husker det fra vores egen barndom, og der er ikke meget der er ændret ved det siden. Det har været helt nostalgisk – og en glæde, at kunne give spillet videre til vores egen søn. Kvaliteten i spillet er høj, og så er de forskellige dele utroligt robuste. Den store fiskedam er flot dekoreret, og så er underholdningsværdien i spillet lige i øjet. Fiskestængerne giver sig godt, og vi har på intet tidspunkt været nervøse for om de kunne tåle mosten i spillet. Koncentrationen har absolut været på sit højeste herhjemme, i jagten på de mange farvestrålende fisk. Hvis I leder efter et udfordrende og sjovt familiespil hvor de små også kan være med, er Det Originale Fiskespil fra ALGA et rigtigt godt bud”

En spilanmeldelse af Det Originale Fiskespil

Det vækkede med det samme minder – fra da vi selv var børn – da Det Originale Fiskespil fra ALGA stod foran os på spisebordet. Vi har flere gange stødt på forskellige spil, som alle var kopier af det oprindelige originale fiskespil fra ALGA. Det var derfor med stor glæde at vi mange år senere, kunne få lov til at præsentere vores søn for det utroligt underholdende fiskespil.

Vores søn, Mateo, er 3 ½ år gammel. Vi elsker at bruge lang tid på underholdende og lærerige spil i forskellige genre sammen med ham, og så er vi ekstremt gode til at hygge og lære på samme tid!

Det praktiske om Det Originale Fiskespil fra ALGA

Det Originale Fiskespil anbefales fra + 5 år, og er for 2 – 4 deltagere. Vi spiller i gennemsnit ét spil på omkring 5 minutter, og vi har gerne fiskespillet oppe 30 minutter af gangen.

Det får man med i spillet:

● 50 fisk
● 4 fiskestænger
● 1 fiskedam

Der er i alt 50 fisk med i spillet, som alle er i forskellige farver. Fiskene er i farverne: gul, rød, orange og grøn – og så har fiskene alle store tænder. Der følger 2 ekstra fisk med til spillet, og det klager vi bestemt ikke over.

De 4 fiskestænger er i farverne; orange, grøn, gul og rød. De 4 fiskestænger har alle lange liner og ligger rigtig godt i hænderne.

Der er plads til 48 fisk i den store fiskedam, som er flot dekoreret. Der er både vand og land, og så er der tilmed et skilt der viser at man gerne må fiske i dammen.

Der følger ingen spillevejledning med til spillet, som egentlig giver ret god mening. Spillets regler er bestemt ikke svære at forstå eller finde ud af. Det Originale Fiskespil fra ALGA kommer i en normal størrelse spilleæske, med en stor illustration af hele spillet på forsiden af spilæsken.

  • Det Originale Fiskespil bruger 2xAA batterier, som ikke medfølger til spillet.

Sådan spiller man Det Originale Fiskespil fra ALGA

Inden spillet kan påbegyndes, skal alle fisk placeres i fiskedammen – og så skal der indsættes 2xAA batterier i fiskedammen.

Reglerne i spillet er super simple og nemme at forstå, så hele familien kan samles om spillet. Den farve deltagernes fiskestang har, er de farver fisk deltagerne skal fange. Den deltager der først fanger alle sine fisk har vundet spillet, og er den skarpeste til at få fisk på krogen!

Vores oplevelse med Det Originale Fiskespil fra ALGA

Mateo begyndte hurtigt at placere fiskene i fiskedammen, og der gik ikke lang tid før vi var klar til vores første spil. Far sørgede for at der blev sat 2xAA batterier i fiskedammen, og nu var vi helt klar til at lade spillet begynde!

Vi valgte vores fiskestænger, og Mateo fik lov til at “starte” spillet. Fiskedammen begyndte at dreje rundt i et godt tempo, og fiskene skiftedes til at åbne og lukke munden. Det var nu vores opgave at fange fiskene, og få dem op af fiskedammen.

Vi fandt hurtigt ud af at man skulle være ret hurtig, for at fange sine fisk. Fiskene har kun åben mund i et kort stykke tid, og når fisken igen lukker munden, skulle man helst gerne have den på krogen. De mange farver fisk gør virkelig spillet sjovt, og en lille smule forvirrende.

Mateo var virkelig koncentreret igennem hele spillet, og forsøgte sig med forskellige taktikker. Først blev snøren næsten lagt i fiskedammen, i håb om at flere fisk ville bide på linen. Denne taktik fandt Mateo hurtigt ud af, slet slet ikke fungerede. Mateo prøvede derefter at fange fiskene ved at holde linen tæt på de bevægelige fisk. Det hjalp gevaldigt, og pludselig begyndte Mateo at fange fisk i en lind strøm.

Der går virkelig konkurrence i spillet, og lige pludselig har man i sin iver på at vinde, snøret linerne på fiskestængerne sammen, åh nej! I sin koncentration er det ikke altid at man lægger mærke til eller holder øje med modstanderne.

Vores vurdering af Det Originale Fiskespil fra ALGA

Vi har virkelig været positivt overraskede over Det Originale Fiskespil fra VIGA. Det sjove spil er præcis som vi husker det fra vores egen barndom, og der er ikke meget der er ændret ved det siden. Det har været helt nostalgisk – og en glæde, at kunne give spillet videre til vores egen søn.

Kvaliteten i spillet er høj, og så er de forskellige dele utroligt robuste. Den store fiskedam er flot dekoreret, og så er underholdningsværdien i spillet lige i øjet. Fiskestængerne giver sig godt, og vi har på intet tidspunkt været nervøse for om de kunne tåle mosten i spillet.

Koncentrationen har absolut været på sit højeste herhjemme, i jagten på de mange farvestrålende fisk. Hvis I leder efter et udfordrende og sjovt familiespil hvor de små også kan være med, er Det Originale Fiskespil fra ALGA et rigtigt godt bud.

– Camilla Jakobsen

Læs spilanmeldelsen af børnespillet Foto Fish

Læs spilanmeldelsen af Mr. Wolf

Læs spilanmeldelsen af  Dinosaurs: Mystic Island IQ-spil


Risk Junior spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 5 år | Spillere: For 2 – 4 deltagere | Spilletid: Ca. 30 min | Sprog: Danske/Norske Spilleregler | Mærke: Hasbro | Antal: 1 spil i æske.

“Risk Junior er hurtigt blevet en af favoritterne herhjemme og det er der vist ikke noget at sige til. Vi er vilde med historien, der bliver fortalt, designet af spillet, skibsbrikkerne, måden at kaste terningen på og i det hele taget den stemning spillet bringer, når vi som familie er samlet omkring spillepladen. Når vi spiller Risk Junior, hygger vi os rigtig meget, men vi udvikler også vores kognitive-, sociale- og motoriske færdigheder, en læring som vi i den grad kan bruge uden for spillebrættet”

En spilanmeldelse af Risk Junior

Hvem vælger DU at sværge troskab til i kampen om herredømmet over verdenshavene? Den blå blækspruttebande mener, at kun pirater der bravt deres hjerte følger, kan klare skærene på havets bølger.

Det gule hajsjak hersker over havenes guld, hele vejen fra Macai til Istanbul. Fribyttehærens højrøde flag er berygtet i hele verden – de rapser samtlige skatte på deres færden.

Hos de grønne i papegøjeslænget skal du spytte i næverne, ruste dig med sværd og skjold – kun de stærkeste er med på dette hold.

Tænk dig godt om, træk i træbenet eller kloen med klappen for øjet og tag dit valg. Gå om bord på dit prægtige piratskib og bliv den mest berygtede pirat med flest skatte og øer.

Praktisk om Risk Junior

Børne- og familiespillet henvender sig til børn i alderen 5+. Det er et spil for 2-4 deltagere. Når spillepladen kommer på bordet, skal man forvente en spilletid på 25 minutter fra start til slut.

I spillevejledningen bliver man præsenteret for spillets simple og letforståelige regler, hvilket gør, at man ret hurtigt kan komme i gang med at spille Risk Junior.

Æsken indeholder:

  • 1 spilleplade
  • 4 spillebrikker udformet som skibe.
  • 1 rød angrebs terning.
  • 1 blå forsvars terning.
  • 8 røde piratbrikker.
  • 8 blå piratbrikker.
  • 8 gule piratbrikker.
  • 8 grønne piratbrikker.
  • 13 skattekiste kort.
  • 2 spillevejledninger på dansk og svensk.

Spillets gang

Før slaget kan begynde, skal der gøres lidt forberedelser. Hver pirat vælger en skibsbrik med tilsvarende piratbrikker. Alle skattekistekortene blandes med skattekistesiden opad og placeres tilfældigt rundt på spillebrættets øer. Nu skal den yngste pirat starte med at sætte en af sine piratbrikker på en valgfri ø. Alle piraterne skal nu skiftes til at placere en af deres piratbrikker på spillepladens øer, indtil alle øerne er bemandet. Dødningeøen i midten af spillepladen kan man ikke vælge, da det er startfeltet. Alle pirater placerer nu deres piratskib på Dødningeøen.

Den yngste pirat starter og herefter spilles der i urets retning. Skibsbrikken kan rykke langs de hvide vandruter, der forbinder øerne. Der kan rykkes en ø ad gangen. Sejler en pirat til en ø, der er besat af en anden pirat, skal slaget stå om skatten og øen. De to pirater der skal kæmpe tager hver deres skibsbrik og placerer en terning heri. Begge pirater skal nu kaste terningen ved at trykke på knappen bag på skibet.

Den pirat der slår højest, må besætte øen med en piratbrik og grave dens skat op. Hvis den angribende og forsvarende pirats terning viser det samme, er det altid den forsvarende pirat, der vinder slaget. Hvis en pirat kommer til en ø uden skattekiste, kæmpes der stadig om øen. Sejler man til en ø, som er besat af en selv, går turen blot videre til næste pirat – er der en skattekiste på øen, skal denne forblive nedgravet.

Når piraterne har gravet alle skattene op, slutter spillet og det skal nu afgøres, hvem der har flest point. På bagsiden af skattekistekortene er der afbilledet et antal guldmønter. Antallet af guldmønter ligges sammen med antallet af øer man besidder – hver ø giver ét point. Piraten med flest point vinder titlen som herre over verdenshavene.

Pigernes egne ord om Risk Junior

Lucca 4 år: “Det er et sjovt spil. Det sjoveste er, at man skal sejle til forskellige øer, med hver sin båd og prøve at tage skattene og øerne fra hinanden. Det er lidt svært at slå med terningen med båden, det skal jeg lige øve mig på.”

Silje 7 år: “Risk er SÅÅ sjovt et spil. Det er meget sjovt, at man skal gå i krig med hinanden. Det gælder om, at man skal vinde skattekisterne og øerne fra de andre. Øerne er rigtig flotte; specielt diamantøen. Den kæmper Lucca og jeg altid om. Det er virkelig sjovt, at man skal slå med terningen med sit skib.”

Morens og pædagogens vurdering af Risk Junior

Okay… Risk Junior er helt klart en sikker vinder herhjemme, pigerne er vilde med det.

Inden vi fik pakket spillet ud, havde jeg gået og tænkt over, hvordan man mon kunne lave Risk i en junior udgave, men det er simpelthen så godt udviklet. Det er virkelig lykkedes Hasbro at justere en gammel og populær kending som Risk, ned i børnehøjde så selv de mindste i familien kan være med.

Spillets design er flot og indbyder virkelig til, at børnene skal bruge deres fantasi. Risk junior er bygget op omkring den velkendte historie med pirater og kampen om at blive herre over verdenshavene. Allerede når vi kigger på æsken, bliver vi budt ind i denne verden af pirateri. På spillepladen er der afbilledet 13 forskellige øer, som alle har hvert deres udtryk. Herhjemme har pigerne virkelig levet sig ind i spillet og flere af øerne har fået navne, der afspejler deres design. Øen med farverige krystaller har fået navnet Diamantøen, øen med de sprudlende vulkaner hedder Vulkanøen og øen med bjerge dækket i tåge kalder vi Skyggeøen.

Reglerne er meget simple, så man kan hurtigt komme i gang med spillet. Igennem hele spillet er vi alle, både børn og voksne, rigtig godt underholdt.

Idéen med at man skal kaste terningen med sit piratskib, er virkelig god, det giver lige dét ekstra til spillet.

Når vi spiller Risk Junior, bruger vi som sagt vores fantasi rigtig meget til at leve os ind i historien. Derudover øver vi os også i at have det store overblik og gennemtænke vores næste træk. Vi griner sammen og har det sjovt, men vi kan også meget muligt komme til, at udfordre de andres grænser når vi angriber hinandens øer. Måden vi kaster terningen på, er ikke så lige til, det kræver øvelse for at få terningen til at ryge ordentligt op i luften og ud af skibet.

Når vi spiller Risk Junior, hygger vi os rigtig meget, men vi udvikler også vores kognitive-, sociale- og motoriske færdigheder, en læring som vi i den grad kan bruge uden for spillebrættet.

Risk Junior er hurtigt blevet en af favoritterne herhjemme og det er der vist ikke noget at sige til. Vi er vilde med historien, der bliver fortalt, designet af spillet, skibsbrikkerne, måden at kaste terningen på og i det hele taget den stemning spillet bringer, når vi som familie er samlet omkring spillepladen.

– Maria Ejler

Læs også spilanmeldelsen af Dyreskoven

Læs også spilanmeldelsen af Muselabyrinten

Læs også spilanmeldelsen af Alias Junior Party

Ryd bordet spilanmeldelse

Alder: Anbefales fra 7 år | Spillere: For 2 – 6 deltagere | Spilletid: Ca. 45 min | Priser: Årets Familiespil 2020 (Kåret af Legebranchen LEG) | Mærke: Upcoming Minds | Antal: 1 spil i æske.

“Kvaliteten på billedkort og ordkort er god. Billedkortene er meget tykke, hvilket gør dem nemme at få fat på og tage op fra bordet. Det er helt klart en fordel i dette spil, da det skal gå hurtigt med at få snuppet de kort, man vil bruge, inden andre snupper dem. De har faktisk så god en tykkelse, at det er lige meget hvilket slags underlag (stofdug, voksdug, spillemåtte osv), man spiller på, så er de stadig nemme at tage op fra bordet”

En spilanmeldelse af Ryd bordet

”Ryd bordet” er et familiespil, hvor man skal tænke og reagere hurtigt. Det er for 2 til 6 spillere fra 7 år og opefter. Spillet er i en god og solid æske, der indeholder 150 ordkort, 150 billedkort, 1 timeglas og regler.
Da vi pakkede spillet op, blev vi noget skuffet over indholdet. Eller rettere sagt så hænger mængden af indhold ikke sammen med størrelsen på kassen. Faktisk fylder indholdet kun ca. 20 % af kassen.

Når man (som os) har en stor spilsamling, så er det frustrerende at have et spil stående, som fylder langt mere end nødvendigt på hylden. Jeg ved godt, det er et salgstrick, men hvis et spil er godt nok i sig selv, så er det et unødvendigt salgstrick og derfor tænker jeg altid, at det må være fordi spiludvikler ikke selv tror nok på sit spil til, at det kan sælge på indhold/gameplay alene. Spørgsmålet er så, om vi er enige?

Kvaliteten på billedkort og ordkort er god. Billedkortene er meget tykke, hvilket gør dem nemme at få fat på og tage op fra bordet. Det er helt klart en fordel i dette spil, da det skal gå hurtigt med at få snuppet de kort, man vil bruge, inden andre snupper dem. De har faktisk så god en tykkelse, at det er lige meget hvilket slags underlag (stofdug, voksdug, spillemåtte osv), man spiller på, så er de stadig nemme at tage op fra bordet.

Hvis man spiller det om aftenen, så kan det være en god ide at have en god lyskilde, da nogle af motiverne er svære at se ordentligt. Reglerne er en enkelt side, som er let at forstå og hurtigt læst. Det tager derfor ganske få minutter, fra man pakker spillet op, til man er klar til at gå i gang.

Selve spillet

Først lægges alle billedkort ud på bordet med billedsiden opad og ordkortene blandes. Der står et enkelt ord på hver side af ordkortene (kaldet opgavekort i reglerne). På skift læser spillerne et ord op, timeglasset vendes og alle spillere finder på samme tid billedkort på bordet.

Ordene kan bl.a. være tillægsord, navneord og begreber. Fx ”Sødt” – ”Abe” – ”Sikkerhed”.
Det gælder om at tænke kreativt, og tage alle de billedkort, som man på en eller anden måde kan sammenkoble med ordet.

Det kan være et billede, som passer direkte med ordet eller noget, man associerer til ordet.
Ved ordet ”sødt” fandt vi fx en sut, som mindede os om babyer, der var søde. Et billede af slik, som smager sødt. En mund fordi den søde smagssans sidder i munden.

I reglerne bruger de eksemplet ”Abe”, hvor man udover at finde et billede af en abe, kunne finde billeder af en hest, ko, gris fordi de er i samme kategori som aber (dyr). Men det kunne også være cirkus eller bananer, fordi man ser aber i cirkus og de spiser bananer.

Når timeglasset er løbet ud (vi målte det til at vare 55 sek) stopper alle med at finde/tage billedkort. På skift viser man, hvilke kort man har taget og forklarer hvorfor. Det er op til de andre spillere at vurdere om billedkortet er godkendt. Alle kort, som bliver godkendt, beholder spillerne hver især og næste ordkort læses op. Spillet stopper, når der ikke er flere billedkort på bordet eller når der er gået 45 min. Spilleren med flest billedkort til sidst har vundet.

Vores vurdering

Hvis man leder efter et hyggeligt familiespil, som er hurtigt at komme i gang med og nemt at finde ud af, så er ”Ryd bordet” et godt bud. Det kan snildt bruges til yngre børn eller ordblinde, som har svært ved at læse, da man blot kan lade den samme være oplæser hver gang, da det ikke har nogen betydning for spillet hvem, der læser op.

Nogle ord er klart lettere end andre. Fx havde vi ordet ”aftale” og ”tropisk”, som var lidt diffust for de yngste spillere (9 og 10 år). Til gengæld var ord som ”skov”, ”hoved/ansigt” og ”maskine” noget nemmere for dem at forholde sig til.

Der er mange forskellige former for billeder i spillet. Nogle af dem viser bare en ting, og andre viser flere ting/situationer eller fx et område. Billeder med kun én ting er fx en klapvogn, en adventskrans, en kagemand, en sut, et par handsker eller bananer. Billeder med flere ting/steder er bl.a. solbriller sammen med høretelefoner, et komfur med gryder og pander på, bordopdækning med stole ude i en ørken med en person på eller et kyssende kærestepar.
Når jeg kigger på hvilke slags billeder vi hver især tog, så var der en tendens til, at de yngre spillere tog kort med et simpelt billede af en enkelt ting og vi ældre tog kort med steder/situationer.

Jeg var lidt i tvivl om, hvor meget de yngre spillere kunne associere ud over det mest gængse, men det gik faktisk vældig godt. Så selvom yngste spiller var 9 år og ældste var 40 år, så var der kun få point til forskel mellem ældste og yngste spiller til slut.

– Et lille tip til at tælle point til slut er blot at stille bunkerne ved siden af hinanden. Fordi billedkortene er så tykke, er det nemt at se forskellen i højden.

Vi har spillet rigtig mange forskellige spil og det er virkelig sjældent, at man kan kigge på tiden på æsken og regne med at det passer. Det kan man i ”Ryd bordet”, da spillet altid stopper efter senest 45 min. Det er meget rart, hvis man leder efter et spil på hylden, som man ved, ikke kommer til at trække ud.  Da vi spillede 5 mand, tog et spil gennemsnitlig ca. 25 min. Jo flere gange man spiller, des kortere varer spillet. Til dels fordi man begynder at lære billedkortene at kende, og til dels fordi man bliver bedre til at associere ord/billeder, når man lige ”kommer ind i tankegangen”. Derved bliver der taget flere og flere billedkort pr. ord og bunken på bordet, løber hurtigere tom.

Det irriterer mig stadig at kassen skal fylde så meget, når selve spillet ikke fylder særlig meget, når det er pakket sammen. Det trækker helt klart ned i mit syn på spillet.

Men til gengæld så skal man bruge en del plads, når man spiller det. Når billederne bliver fordelt ud på bordet ved spilstart, så fylder det ret meget. Vi har godt nok kun spillet det med max 5 spillere, men i teorien vil det sagtens kunne spilles med flere end de 6 spillere, der er vist på kassen. Umiddelbart vil det blot betyde, at hvert spil tager kortere tid, fordi billedkortene forsvinder hurtigere.

Det er altid fedt med familiespil, som kan spilles ”ligeværdigt” uanset om man er barn, voksen eller gammel. Det kan ”Ryd bordet”. Til gengæld vil jeg stadig kategorisere det som et familiespil, der egner sig bedst til børn fra 6-12 år ca. Mine piger på 14 år og 15 år syntes hurtigt, at det blev kedeligt.

– Joan Frederiksen

Læs også spilanmeldelsen af Tegn pladen fuld

Læs også spilanmeldelsen af Ludo Quiz

Læs også spilanmeldelsen af Pensum