Send e-mail

kontakt@legebyen.dk

Ring til os:

tlf.: 72 622 630

Åbningstider:

Hverdage 8:30 - 15:30

Tag-arkiv

Vampyrjagten spilanmeldelse

Vampyrjagten – et strategisk og spændende spil

Alder: Anbefales fra 5 – 99 år | Spilletid: Ca. 30 min. | Spillere: For 2 – 6 deltagere

Det jeg er særligt vild med ved spillet er at du ikke taber, når du bliver bidt, så får du en ny mission og har stadig chancen for at vinde.

Fanget på slottet

Din nysgerrighed har lokket dig ind på et slot fyldt med vampyrer. Sådan står der på vores nye spil “Vampyrjagten” produceret af Games4u.

Hvis jeg skal forklare ganske kort hvad spillet går det ud på. Så er det, at du er blevet låst inde på et slot. For at komme ud igen skal du finde en nøgle, men først skal du finde en fakkel – ellers kan du ikke finde vejen til nøglen, som ligger i kapellet. Men det er en farefuld søgen, fordi den blodtørstige Grev Dracula er lige i hælene på dig og bider han dig bliver du også til en vampyr.

Sofia & Niels på 6 år og Karl på 4 år var helt oppe at ringe bare ved tanken om at skulle på vampyrjagt. Da pakken ankom kunne de slet ikke vente med flå foliet af og komme igang med at spille.

Indholdet i æsken

Kassen var tung, så vi var spændte på hvad den mon indeholdt. Selve kassen måler 25cm X 25cm. I kassen var der spilleregler, spilleplade, 1 terning, en plade med 6 menneske- og 6 vampyrbrikker + dracula, en plade med 27 handlingspoletter og 7 plastik fødder. Spillepladen har en rigtig fin størrelse og fylder ikke for meget på bordet, den er 46cm X 46cm.

Reglerne er en lille fortælling og de rammesætter rigtig fint det spændende og lidt nervepirrende spil vi skal til at begynde. Reglerne er virkelig overskuelige, de er skrevet i et let sprog og de er nemme at forstå også selvom du har tre spændte børn, som står og tripper og ikke kan vente på, at spillet skal begynde.

Spillepladen skal forestille et uhyggeligt mørkt slot med farlige mørke gange fyldt med kranier, blod og flagermus i hjørnerne.

Hvordan spiller man?

Der er fem typer handlingspoletter hvidløg, blod, faldlem, fakkel og nøgle. Handlingspoletter skal placeres rundt på spillepladen med bagsiden op ad, men dem vender jeg tilbage til senere.

Menneskebrikkerne placeres rundt på de grønne døre, du bestemmer selv på hvilken, men Dracula skal placeres i krypten.

Spilleren skal så slå med terningen og rykke sin brik det antal øjne, som terningen viser.

Men du skal også rykke Dracula samme antal felter, som dit menneske og helst så langt væk fra din menneske brik, som muligt. I starten glemte vi sommetider at rykke Dracula, men så har vi bare rykket ham med tilbagevirkendekraft.

Lander du på et hvidløg, med din menneskebrik, så er du sikker indtil du rykker videre, fordi som alle ved hader vampyrer lugten af hvidløg. Derfor står du på et hvidløg og en vampyr lander på samme felt kan de ikke gøre dig noget. Til gengæld skal vampyren stå en omgang over hvis de lander på hvidløget.

Lander du på blodet er det ikke godt, så skal du sidde en omgang over. Men vampyren elsker blod, så han må slå igen og rykke endnu tættere på sine ofre.

Der er mørkt i kapellet

Du skal bruge en nøgle for at komme ud af slottet og den skal du i kapellet for at finde, men der mørkt i dernede, så hvis det skal lykkes dig at finde derned skal du først finde en fakkel. Når først du har fundet en nøgle er det afsted mod den nærmeste grønne dør og truslen fra den blodtørstige Dracula.

På din vej til kapellet kan du være heldig at finde en faldlem, alle faldlemme fører direkte til kapellet og det er smart hvis du da har fundet en fakkel, hvis ikke er det bare lidt frustrerende at ende dernede. Og dog, fordi i kapellet kan vampyrerne ikke bide dig, så der er du i sikkerhed selvom vampyrerne kommer.

Handlingspoletterne med blodpøl, faldlem og hvidløg mister ikke deres effekt og bliver derfor liggende hele spillet og kan anvendes flere gange.

Pas på! Dracula er vågen…

Men Dracula er vågen og han er tørstig efter dit blod. Får han fat i dig bider han dig og så bliver du til en vampyr og du skal derfor bytte din menneskebrik ud med vampyrbrikken.

Nu er du også en blodtørstig vampyr, nu er dit mål ikke længere at finde en nøgle og komme ud, nu er dit mål at bide alle de mennesker, som er låst inde på slottet. Men bare fordi du er blevet vampyr er din chance for at vinde spillet slet ikke slut. Er din vampyr den sidste til at bide et menneske, ja så er det dig, som har vundet hele spillet.

På kassen står der, at det tager 25-30 minutter og spille. Det passer faktisk meget godt og er helt perfekt for så kan Karl på 4 år være med fra start til slut. Så alders anbefalingen på 5-99 år er meget passende, men yngre børn kan sagtens spille med, hvis de har en voksen ved deres side. Det er et spændende spil hvor både børn og voksne er underholdt hele vejen igennem.

Taktiske tanker

Spillet er meget godt til at øve sig i at tænke taktisk fordi du ikke bare skal flytte din egen brik, men også Dracula. Du skal rykke ham væk fra dig selv, men tættere på din modstandere. Jeg vil vove at kategorisere det, som et strategispil men helt i børnehøjde.

På kassen står der at 2-6 personer kan deltage i spillet. Man kan snildt spille det bare to personer, men jo flere vi er med jo mere nervepirrende bliver det i forhold til det taktiske spil med Dracula

Det jeg er særligt vild med ved spillet er at du ikke taber, når du bliver bidt, så får du en ny mission og har stadig chancen for at vinde. Niels på 6år satser ofte på at blive bidt af Dracula hurtigst muligt fordi han synes det er sjovere at spille spillet, som vampyr.

Desuden er spillet så nemt at gå til, at børnene har spillet det selv flere gange.

Konklusion

Vampyrjagten er et spil, som man har lyst til at spille flere gange og børnene vil gerne spille et spil mere når vi er færdige.

Games4u er virkelig lykkedes med at lave et godt og underholdende spil, som fanger mine drenge og pige. Selvom vi kun har haft spillet i kort tid har vi allerede spillet det mange gange. Det er nemt at spille og bræt samt brikker er hurtigt stillet klar til spil.

Jeg vil helt klart anbefale dette spil til andre forældre og særligt til de forældre, som har børn og særligt drenge i 6-7 års alderen, som måske ikke lige synes at brætspil er det mest spændende at give sig i kast med. Hele fortællingen om vampyren fanger drengenes opmærksomhed og har prikket til børnenes fantasi og kickstartet deres egen vampyrleg på værelset, når spillet var slut.

Vampyrjagten er alt i alt et rigtig spændende, sjovt og lidt uhyggeligt spil, som både børn og voksne er begejstrede for herhjemme.

– Marianne Gaardsdal

GÆT spillet anmeldelse

Anmeldelse af spillet GÆT – af Michala Flacheberg

Alder: Anbefales fra 5 år | Spilletid: Ca. 30 – 45 min. | Spillere: For 2 – 8 deltagere

Præsentation

GÆT er et meget enkelt quizspil, der både er lærerigt og udfordrende for alle aldre og så kan det få gang i lattermusklerne.  GÆT er et spil der sætter din paratviden på prøve uanset din alder. GÆT er ganske underholdende og kan spilles af alle, da det ikke kræver man er god til strategi.

GÆT kan helt klart anbefales, uanset om det er til de lange køreture, børnefødselsdagen eller bare familiehygge rundt om bordet.

Spillets historie og udvikling

Spillet er produceret af spiludbyderen Games4u. Games4u har haft stor succes med deres prisbillige spil -gæt en superhelt, gæt en sang og andre titler i samme kategori. Der har været udgivet 6 forskellige ”gæt en ?” spil, som egentlig bare består af kort og så får man point alt efter hvor hurtigt man kan gætte svaret ud fra ledetråde.

Nu er disse populære spil så slået sammen til 1 spil med tilhørende spilleplade og der er tilføjet nogle enkelte komponenter, således det nu føles som en børnevenlig form for Trivial Pursuit.

Games4u har udgivet mange populære spil, blandt andet spillet Smart10 der blev kåret til årets voksenspil 2019 og Piratjagten der blev kåret som årets børnespil 2018.

Hvad er der i æsken?

Spillebrættet:

Der medfølger et spillebræt af pap med print på begge sider. Den ene side er hurtig versionen og den anden side er den almindelig lange udgave. Egentlig handler bare om hvor lang tid du har sat af til at spille i, da eneste forskel er antallet af felter. På det hurtige bræt er der 30 felter og på den anden side er der hele 48 felter. Det er smart med det korte spil, da GÆT er egnet for børn fra 5år (vil endda sige en kvik 4årig også kunne spille med). Små børn kan godt have svært ved at vente på tur og fordybe sig i lang tid ad gangen, og så er det smart at den korte version kun tager 15-20 minutter at spille, alt efter hvor mange spillere der deltager. Den lange version kan tage op til 45 min.

4 spillebrikker

Der er 4 almindelige spillebrikker i de klassiske farver gul, rød, grøn og blå. Der står på spillet det er for 4-8 deltagere, men egentlig kan man godt være flere, eller spille i større hold. Jeg vil sige man sagtens kan spille det med 10 børn til en børnefødselsdag eller for eksempel i en børnehaveklasse.

Spørgsmålskort i 6 forskellige kategorier:

  • Gæt et dyr
  • Gæt en eventyrfigur
  • Gæt et legetøj
  • Gæt en superhelt
  • Gæt en tegneseriefigur
  • Gæt en sang
  • I hver kategori af kort findes også bonuskort.

Kortene indeholder ikke så meget tekst og står i et nemt læseligt sprog, så selv den utrænede eller nye læser kan være med.

En stor terning med 6 sider – 1 til hver kategori.

1 side med spilleregler

Sådan spiller man GÆT

En af de mest tiltrækkende ting ved GÆT er spillets enkelthed. Reglerne er læst og forstået på under 5 minutter og fylder også kun 1 side.

En spiller slår med terningen og personen til venstre læser kortet i den kategori der blev slået. På kortet er der 5 ledetråde, og nu gælder det om at gætte svaret ved brug af færrest ledetråde. Gætter man det på 1. Ledetråd rykkes 5 felter frem, på 2. ledetråd 4 felter frem, på 3. ledetråd 3 felter frem, på 4. ledetråd 2 felter frem og til sidst på 5 ledetråde rykkes 1 felt frem. Kan man ikke svaret så går turen videre til den næste spiller.  Den der først kommer i mål vinder.

THATS IT. De nemmeste regler nogensinde.

Hvem vinder?

Umiddelbart skulle man jo tro at jo ældre man er, jo større chance har man for at vinde. Men her tager du fejl. Sidder man som voksen og tænker: ”jeg har da helt tjek på hvilket farligt dyr der har striber”, eller” jeg kan da sagtens de gamle børnesange som lille lise og se den lille kattekilling”, så bare vent til du skal svare på spørgsmål om nye tegnefilmsfigurer som Pyjamasheltene og Gurli gris eller helte som Antboy og Baymax.

Moren her blev slået helt hjem, så at sige, under legetøjskategorien om et snurrende stykke legetøj. Med gæt som snurretop og yoyo, sad børnene højlydt og grinede, for de vidste da godt det var en fidgetspinner der var tale om.

I dele af spillet vil det måske være en fordel jo større viden du har, MEN… så er der bonuskortene. Bonuskortene er tricky små kort hvor man blandt andet kan få lov at få 3 x point for sit svar, eller skal rykke en andens brik 5 felter frem på spillepladen. Der er endda et bonuskort hvor der står at spilleren må bytte om på 2 brikker efter eget valg. Disse bonuskort kan vende op og ned på det hele.

Men hvem vinder så? Jo det kan være alle, uanset om du er 5år eller 34år. For nogle spørgsmål er nemme for en på 5 og andre er sværere.

Kreative måder spillet også kan bruges på

Med et spil med så få og simple regler som GÆT har, kan man med fordel opfinde og tilføje sine egne regler og måder at bruge spillet på.

Man kan fx blande hele kortbunken og trække det øverste kort i stedet for at slå med terningen. På den måde kan man også bruge spillet når man kører i bil på de lange stækninger ned gennem Europa i sommerferien. Spillet invitere også til samtale og læring, og jeg er helt sikker på man ikke kan lade være at synge en af sangene sammen også.

Man kan bytte spillebrikkerne ud med fx viskelædere og på den måde være mange flere spillere end de 4 spillebrikker tillader.

Man kan også lave en regel om at man ikke må få den samme kategori 2 gange i træk, eller man kan aftale at man skal svare på én i hver kategori før man må få den samme igen.

Spillet kan med fordel bruges som læringsspil i en børnehaveklasse eller anden klasse hvor eleverne deles ind i hold.

Meninger til indholdet

I vores familie elsker vi brætspil, og det var en fornøjelse at åbne æsken og pakke spille ud. Spilkomponenterne er fyld med friske farver og alt ser simpelt og overskueligt ud.

Der kunne med fordel godt have været holdere med til kortene eller et felt/fordybning i spilæsken til hver kategori af kort. På den måde undgår man at kortene blandes efter det er pakket sammen og det kan blive noget værre rod ved næste spil. Vi har valgt at bruge elastikker for at undgå en sammenblanding af kort.

Man kunne også have haft flere brikker med og i flere farver, eventuelt formet som små figurer efter kategorierne. Dem der medfølger virker godt nok som de skal og nogle gange er der også noget skønt i enkeltheden.

Vi elsker teksttypen på brættet og kortene, der mest af alt ligner et børnetema. De små tegninger på kortene er også skønne og hjælper et barn der endnu ikke kan læse med hvad kategorien indeholder.

Ledetrådene på kortene er opfindsomme og sjove. Der er noget for enhver, både meget nemme ledetråde og nogle er ret svære.

Vores oplevelser med spillet

GÆT er et spil for alle. Det er sjovt og lærerigt. Der blev grinet en del og også lært en masse nyt, for eksempel da mor brød ud i sang, om ”ole der sad på en knold og sang”. Eller da vi fik helt på plads at det var prinsesse Sofia der lever i Fortrylia.

Vinderen af første spil herhjemme var familiens yngste på 6år. Hun fik bonuskortet om at bytte plads på 2 brikker og valgte da storesøsters brik, der stod 2 felter fra målstregen.  Lillesøster gik så fra at være næstsidst til forrest. Storesøster tog det nu eget pænt og lillesøster vandt så spillet i runden efter til stor jubel. Man kunne mærke selvtilliden vokse i hele rummet.

Straks derefter måtte vi tage et spil mere, for GÆT er sjovt og underholdende og det bringer familien sammen omkring bordet.

– Michala Flacheberg

Piratjagten spilanmeldelse

Et nervepirrende børneeventyr på bølgen blå

Alder: Fra 4 år | Spilletid: Cirka 30 min. | For 1 – 6 spillere

Piratjagten er et spændende og veldesignet familiespil, hvor I samarbejder om at snige jer ind på et piratskib. Det blev desuden kåret som årets børnespil i 2018.

Piraterne har taget jeres forældre til fange, og nu ligger de bagbundet i lastrummet på det store piratskib. Så i ly af nattens mørke sætter I 2 robåde i havet og ror ud til piratskibet for at befri dem.

Det er forhistorien til det prisvindende familiespil Piratjagten. Spillet byder på spænding og samarbejde for børn fra 4 år og op.

Spillets historie giver et godt afsæt for en spændende spiloplevelse, hvor det er børnene, der får lov at være heltene. Og hvem vil ikke være en helt.

rpt

Kom i gang

Før spillet går i gang lægger I alle de runde brikker ud med bagsiden opad. De skal ligge på de markerede felter i nogle af skibets mange rum. De sølvfarvede brikker skal lige i den øverste del af skibet, og de guldfarvede skal ligge på de nederste etager.

Det er vigtigt, at I ikke ser, hvad der er på forsiden af de enkelte brikker. I løbet af spillet skal I nemlig vende dem for at finde alt det, I skal bruge for at befri jeres forældre.

I stiller jeres seks karakterer i de to robåde, og så kan I gå i gang. I spiller også med seks figurer, selvom I måske kun er to, tre eller fire spillere. I samarbejder nemlig om at rykke alle figurerne rundt.

I kan vælge at ændre lidt på sværhedsgraden ved at bruge færre figurer. På den måde er det nemlig en større risiko for at tabe, fordi alle karaktererne for eksempel ender med at gå planken ud.

Gennemsøg skibet

For at bryde ind i skibets lastrum skal I bruge to net, to lamper og to fangekugler. Dem får I fat i ved at bevæge figurerne rundt på skibet for at vende de mange brikker på spillepladen.

I bevæger figurerne ved at slå med terningen og rykke det antal felter, den viser. Du vælger selv, hvilken figur du rykker, så på den måde hjælpes I ad med at rykke rundt og lede.

Hver gang du lander på et felt med en rund brik, vender du brikken for at se, hvad der gemmer sig i det rum. Det kan være en af de ting, du skal bruge. Men det kan også være en grum pirat.

Når du vender en brik med en pirat, skal du slå med den store terning. Hvis du slår en smiley, sker det ikke noget. Men du kan også risikere at blive smidt i skibets fængsel – eller endda at gå planken ud.

Når en figur går planken ud, kan I ikke længere spille med den. Den falder i havet og kan ikke komme på skibet igen. Du kan kun undgå at miste figuren, hvis I allerede har fundet en redningskrans på en af de runde brikker.

En spændende afslutning

Når I har samlet alle tingene, er det tid til at bevæge sig ned i skibets nederste etager. Dørene til lastrummet, hvor jeres forældre er fanget, er låst med store hængelåse, så I skal finde store hamre for at slå låsene af. Når I har dem, kan I bryde ind og befri jeres forældre – og måske snuppe noget af piraternes skat.

Men der er stadig risiko for at blive smidt i fængsel eller blive tvunget til at gå planken ud, så jeres modige plan kan stadig gå i vasken.

God underholdning fra start til slut

Piratjagten er godt designet. Både rent visuelt, men også i forhold til spiloplevelsen.

Mange familie- og børnespil er for nemme og ensformige til at de kan holde interessen i længden. Men i Piratjagten bliver spændingen bevaret, fordi man hele tiden kan risikere at miste en af figurerne.

Vi har haft spil, hvor vi klarede det hele lynhurtigt, fordi vi nemt fandt alt det, vi skulle bruge. Men der har også været spil, hvor vi kun havde et par figurer tilbage, fordi piraterne fangede figurerne.

Det eneste kritikpunkt er, at reglerne desværre er en lille smule uklare på flere punkter. Det gør det lidt sværere at forstå i første omgang. Men når man først er i gang, finder man ud af, hvad de mente. Med andre ord er det ikke et problem i længden.

Piratjagten er et spil, der fortæller en spændende historie, som taler til børn. Det er nemt at leve sig ind i missionen, og det er tilfredsstillende, når det lykkes, fordi det ikke er alt for nemt. Og så er det også smart, at man kan justere sværhedsgraden, hvis man vil udfordre sig selv.

God spillelyst.

– Søren Vinggaard Hellerung

Pentago spilanmeldelse

Alder: Fra 8 år | Spilletid: Cirka 5 – 15 min. | For 2 spillere

Pentago er et simpelt, men underholdene spil som som helt sikkert kræver at man tænker sig om, men som alligevel ikke er mere krævende at man sagtens kan hive det frem for at spille om hvem der skal tage opvasken, uden man behøver meget introduktion eller forberedelsestid.

Glem alt hvad du ved om fire på stribe!

Pentago er et strategispil meget lig det klassiske fire-på-stribe. Der er dog nogle helt væsentlige forskelle i de to spil der gør, at Pentago bliver langt mere underholdende og meget mere strategisk! I Pentago er målet for hver af de to spillere at få fem på stribe. Det lyder jo bekendt, men det som giver Pentago en ekstra dimension af strategi og logik er, at pladen som man spiller på kan bevæge sig.

Indpakning og kasse

Pentago kommer i en ret stor kasse, i forhold til hvor lidt spillet faktisk fylder. Kassen er normal brætspilsstørrelse, ca. 25×25 centimeter, og er en solid æske som nok skal holde i mange år.

I kassen er selve spillepladen med tilhørende låg til transport, et regelhæfte med regler på dansk, engelsk og mange andre sprog samt 36 glaskugler (18 hvide og 18 sorte), som fungerer som spillebrikker.

Spillepladen, som er lavet af solid plastik, fylder kun 17×17 cm. Låget, som kan sættes på spillepladen med alle 36 kugler i hver deres felt, gør at det er nemt at transportere spillet med sig, uden at have hele kassen med. Låget sidder ret godt fast på spillepladen, så man behøver ikke være nervøs for at der pludselig er glaskugler over hele gulvet.

Selve spillet

Spillet spilles på den specielle spilleplade som er inddelt i fire plader med hver 3×3 pladser som hver af spillerne kan lægge deres glaskugler i. Det vil sige at spillepladen er en stor plade med 6×6 pladser, hvor det gælder om at få fem af sine glaskugler på stribe – enten diagonalt eller vinkelret på pladen. Det specielle ved spillepladen er, at hver af de fire plader kan dreje uafhængigt af de andre plader, hvilket gør at spillerpladen hele tiden er i bevægelse.

Spillet spilles ved, at man skifter til at have sin tur. Under hver tur skal man placere en af sine glaskugler på en ledig plads på spillepladen, og derefter dreje et af de fire felter 90 grader. Man må selv vælge hvilket felt man vil dreje, og hvilken retning. Det giver utallige muligheder for at lægge forskellige strategier der gør, at du bliver den første til at få fem på stribe og dermed vinder spillet.

I mange spil hvor pladen bevæger sig, risikerer man at komme til at flytte på nogle brikker der ikke skulle flyttes, men det sker ikke her. Selve drejemekanismen er rigtig nem og intuitiv, og bevægelsen kan faktisk udføres med én finger. Gummifødder på undersiden af spillepladen gør, at den ikke skrider på bordet når man laver bevægelsen, og glaskuglerne vejer så meget i pladen, at de helt sikkert bliver liggende. Vi var overraskede over hvor lækkert det var at flytte pladen, og vi har ikke prøvet at det er gået galt eller har været svært.

Træn din geometri og vind over modstanderen!

Hver spil tager cirka 5-10 minutter, og ikke over 15, så man kan sagtens spille mange spil i streg. Ikke to spil er ens, men ligesom i alle andre strategispil med geometri som element, kan man lægge en række strategier ud fra nogle mønstre som man kan se i spillet.

Jeg testede spillet sammen med min kæreste, og vi har spillet nogle gange hvor vi har spillet bedst ud af 10. Man skal bruge lidt tid på at vænne sig til, at man ikke bare kan lægge fem glaskugler på en lige stribe, og så har man vundet. Problemet er, at man er tvunget til at flytte en af pladerne hver gang, og at man ikke er klar over om modstanderen drejer pladen for egen vinding, eller for at ødelægge dit spil.

Ligesom med pladen, så er dynamikken med at placere glaskuglerne et dobbeltspil hvor man ikke altid er klar over om ens modstander prøver at få fem på stribe med den kugle vedkommende placerer, eller om de har placeret den for at ødelægge dit næste træk.

Hvis man vil vinde i Pentago, så skal man hele tiden visualisere spillepladen for sig, på mange forskellige måder. Hvordan ser spillepladen ud, når jeg drejer det her felt et hak til højre? Hvad sker der hvis min modstander placerer en kugler der, og drejer feltet til venstre?

Er man rigtig god til at ”læse” fremad i spillet, læse sin modstanders strategi, og samtidigt forudsige hvordan spillepladen bevæger sig, så har man en fordel. Dog er det en ting man hurtigt lærer, når man spiller spillet, så alle kan være med. Børn og voksne kan sagtens spille mod hinanden i dette spil. Der er ingen tekst der skal læses – det handler kun om at være kløgtigere end sin modstander!

Opsummering

Kan du lide de klassiske, abstrakte strategispil som Kalaha, fire-på-stribe, skak, Den fortryllede labyrint og lignende, så vil du helt sikkert også finde en god underholdningsværdi i Pentago. Selve spillet og dets elementer er af god kvalitet, og selve spillet er intuitivt men stadig helt simpelt. Reglerne er meget lette at forstå og er lynhurtige at sætte sig ind i.

Dermed ikke sagt, at det behøver være nemt at vinde, for man kan sagtens komme til at bruge rigtig lang tid på at lægge smarte strategier og prøve at læse fremad i spillet, for så at få det hele ødelagt ved at ens modstander gør noget uforudset og griner dig op i ansigtet, mens du febrilsk prøver at finde en løsning der kan vende (bogstaveligt og illustrativt) spillet til din fordel igen.

Pentago er et simpelt, men underholdene spil som som helt sikkert kræver at man tænker sig om, men som alligevel ikke er mere krævende at man sagtens kan hive det frem for at spille om hvem der skal tage opvasken, uden man behøver meget introduktion eller forberedelsestid.

– Anders Bertelsen


Dinosaur spilanmeldelse

Alder: Fra 5 år | Spilletid: Ca. 20 min. | For 2 – 6 spillere

Vi har testet brætspillet “Dinosaur”, og drengene var vældig nysgerrige efter at prøve det, da dinosaurer er meget populære herhjemme. Spillet egner sig fra 5 år, men vi havde alligevel ham på 3 år med, da han jo også gerne ville spille dinosaurspil.

Spillet består af en spilleplade, en terning med 6 forskellige illustrationer, 4x 8 dinosaurbrikker med lille fod til, 4×10 dinosaurkort med en talværdi samt 10 skæbnekort. Man kan være mellem 2-4 spillere, og antallet af dinosaurer i flokken afhænger af antallet af spillere. Spillet er nemt at stille op, og der er nærmest ingen klargøring før man er i gang. 

Man starter med at vælge hvilken dinosaurer man gerne vil være, og derefter får man tildelt sin dinosaurflok sammen med de 10 spillekort, som passer til ens dinosaur. Hvis man er 3 spillere, får man fx tildelt 7 dinosaurer, hvor man får tildelt 8 dinosaurer hvis man kun er 2 spillere.

Vi har ligeledes lavet vores egne regler, når vi spiller med ham på 3 år, hvor vi har valgt kun at have 4 dinosaurer hver, fordi han har haft svært ved at holde koncentrationen gennem hele spillet, men rigtig gerne vil være med.

Spillet fungerer helt på samme måde ved færre dinosaurer, men man forkorter spilletiden en hel del. I spille-reglerne er angivet en spilletid på mellem 10-30 minutter, men vi oplever at det sagtens kan tage meget længere tid at spille spillet, og det kan være svært at holde koncentrationen så længe for en på 3 år og en på 6 år, så det er smart at man bare kan bruge færre dinosaurer.  

Spillet går i sin enkelthed ud på at få flyttet sin dinosaurflok fra den sprudlende vulkan gennem regnskov, skov, bjerge og sump ned til det store hav. Alle spillere starter med at sætte deres dinosaurer på fod, og der må vi sige, at spillet kunne bruge en opgradering, for brikker sidder virkelig dårlig fast i foden og falder af mange gange i løbet af spillet til stor frustration for store og små.

Vi har dog løst det ved at lime vores sammen, men så fylder de en del mere i æsken, men man slipper for at blive sur på sine brikker undervejs. Når alle dinosaurerne er anbragt på vulkanen, og man har lagt sine 10 spillekort i sit hjørne af spillepladen og ligeledes har fået lagt skæbnekortene i midten er man klar.

Den første spiller slår med terningen for flytter sin brik derhen, hvor terningen viser, medmindre man slår udråbstegn. Hvis man slår udråbstegn skal man trække et skæbnekort, som viser hvor man skal rykke hen. Derefter gives turen videre. Hvis to spillere ender med at have en dinosaur på samme felt, så skal der kæmpes.

Det er et kæmpe hit herhjemme så skulle have kamp mellem dinosaurerne. I en kamp trækker begge spillere det øverste kort i deres bunke med spillekort, den spiller som trækker det kort med højst talværdi er vinderen og kan flytte sin dinosaur i sikkerhed i havet, mens den anden spiller skal flytte tilbage til vulkanen.

Hvis man trækker den samme talværdi, trækker begge spillere endnu et kort. De brugte kort lægges tilbage nederst i bunken, så man er klar til næste kamp. Den spiller som først får alle sine dinosaurer i sikkerhed i havet er vinderen.

Hvis man gerne vil forlænge spilletiden kan man aftale, at når dinosaurerne indbyrdes, så skal vinderen blive stående på feltet, og taberen flytte tilbage til vulkanen. Så tager spillet væsentlig længere tid at spille, og man har mulighed for endnu flere kampe, hvis det hitter, som det gør her.

Her vælger vi tit at starte ud med færre dinosaurer, fordi kampene så gør spillet tager længere tid, men hos os er det virkelig sjovt at vende kort mod hinanden og se hvem der vinder. For ham på 6 år giver det også en stor forståelse for talmængder, fordi han pludselig skal vide at 6 er mere end 3, hvis han skal finde ud af, hvem som vinder kampen, mens ham på 3 år tror han vinder lige meget hvilket tal han trækker, så her hjælper vi.

Herhjemme er det en god øvelse, at man kan tabe undervejs i spillet også, for det kan godt være man udvandrer fra spillet i protest over at trække det laveste kort, men de kommer lynhurtigt på banen igen, når den værste skuffelse har lagt sig.

Desuden kan vi se at jo flere gange vi spiller spillet, og de prøver de forskellige dele af spillet, jo nemmere er skuffelse at håndtere, fordi de får en større og større forståelse for spillet og opdager, at selvom man måske taber en enkelt runde så vinder man måske den næste i stedet.

Og det er lige præcis derfor jeg kun kan opfordrer, både som mor og lærer, til at man spiller spil med sine børn, for de har brug for at lære de sociale spilleregler og lære sig selv og sine reaktioner at kende, og det er meget sjovere at være 6 år og blive sur derhjemme over at tabe i spil end at blive sur over at tabe et spil i skolen og også tabe ansigt overfor kammeraterne.

Så selvom dinosaur kan virke som et meget simpelt almindelig spil, og det er det også, så giver det rigtig gode muligheder for at træne disciplinen “hvordan håndterer jeg skuffelsen over at tabe” eller at ens lillebror eller forældre faktisk kan ende med at vinde det hele.

Vi har efterhånden en fin samling af børnespil, fordi jeg selv elsker at spille, og dette spil er sammen med Dragernes Skat, som jeg tidligere har anmeldt, et af de spil som drengene selv oftest finder frem og efterspørger at vi spiller.

Selve spillet minder på mange måder om mange andre brætspil, dog med det lille fine twist, at man altså kan tabe og vinde undervejs, hvilket der er meget læring i for mine børn, fordi de er lige så ringe tabere som moderen er.

Så min afsluttende bedømmelse af dette spil er, at jeg gerne anbefaler det, hvis man har børn som er interesseret i dinosaurer, og man mangler et spil til samlingen som ikke er kompliceret at komme i gang med, for det er nemt og hurtigt at finde frem og stille op, og hvis man selv justerer antallet af dinosaurer kan man også hurtig ændrer på spilletiden.

– Nina Bay Jensen

Smart 10 spilanmeldelse

Opfindsomt quizspil som du (næsten) kan have i lommen

Alder: Fra 10 år | Spilletid: Ca. 20 min. | For 2 – 8 spillere.

Smart 10 er et anderledes quizspil, hvor du bruger mere tid på at quizze og mindre tid på at vente på de andre deltagere.

Har du nogensinde siddet med følelsen af, at de andre får alle de lette spørgsmål, når du spiller quizspil?

Det kan være frustrerende at have den oplevelse, fordi det virker som om, at modstanderne har lettere ved at vinde. Men den slags slipper du for i Smart 10. I dette nye quizspil svarer I nemlig alle sammen på samme spørgsmål.

Smart 10 er udnævnt til årets voksenspil i 2019, så spillets kvaliteter er godkendt af eksperterne.

Smart design

Smart 10 ligger i en kompakt æske, og når man åbner den op, fylder indholdet faktisk endnu mindre. Spillet består nemlig ganske enkelt af en plastikæske med 100 kort med spørgsmål og svar.

I midten af æsken er der et rundt hul, hvor du kan læse spørgsmålet. Rundt om hullet er der 10 plastikpropper, eller svarmarkører, som hver især dækker over et af de 10 svar.

I hvert hjørne af æsken er der pointtællere, hvor I kan tælle point for op til fire spillere. Hvis I er flere, kan I bare spille i hold.

Hurtigt rundt om bordet

Spillet foregår simpelthen ved, at man læser et spørgsmål op. For eksempel ”Hvilken film stammer citatet fra?”. Den første spiller får æsken og vælger for eksempel at svare på, hvor citatet ”May the force be with you” stammer fra.

Spilleren siger sit gæt højt og fjerner svarmarkøren ud for det citat. Hvis gættet er rigtigt, beholder spilleren sin markør, og sender æsken videre til næste spiller, som så vælger, hvilket citat han eller hun vil svare på.

Når I har svaret på alle 10 spørgsmål, slutter runden. Hvis du for eksempel har fået tre svarmarkører for rigtige svar, kan du sætte tre point ind på kontoen.

Men hvis du svarer forkert i løbet af en runde, mister du alle de svarmarkører, du har fået. Så hvis du er usikker på de resterende svar, kan du også vælge at sige pas. Runden slutter også, hvis alle siger pas.

Den første spiller, der samler 30 point, vinder spillet. Men I kan selvfølgelig altid gøre spillet kortere eller længere ved at aftale en anden pointgrænse.

Stor variation

Smart 10 indeholder seks forskellige kategorier i hver sin farve.

Orange spørgsmål går ud på at svare sandt eller falsk ud for hver svarmulighed. For eksempel skal man svare på, om Gandhi, Obama, Desmond Tutu og syv andre hver især har vundet en Nobelpris.

Grønne spørgsmål går ud på at gætte den rigtige rækkefølge. Her kan det for eksempel være rækkefølgen på 10 danske statsministre.

Gule spørgsmål går ud på at gætte tal eller datoer. Blå spørgsmål går ud på at gætte årstal og så videre.

De forskellige spørgsmålstyper giver en god variation, fordi man skal tænke lidt anderledes for hver type. Det er med til at gøre spillet både udfordrende og underholdende.

God sværhedsgrad

Spørgsmålenes emner spænder også bredt, så man kommer omkring alt fra kunsthistoriske perioder til kendte tv-figurer. Der er noget for alle, og på den måde risikerer man ikke, at én person – lad os kalde ham onkel Bent – dominerer spillet med sin store viden om sport i 80’erne og 90’erne.

Spillet indeholder 200 spørgsmål. Det lyder ikke af så meget, når man tænker på, at spil som Bezzerwizzer typisk har et par tusinde spørgsmål. Men i Smart 10 indeholder hvert spørgsmål reelt 10 svar, du skal kende, så på den måde er der rigeligt at gå i gang med.

Der er en god blanding af svære og lidt lettere spørgsmål, så man ikke løber sur i det. For eksempel er det rimeligt enkelt for mange at gætte den anden halvdel af kendte filmduoer, mens det nok er langt mere udfordrende at ordne begivenheder i 2. verdenskrig i kronologisk rækkefølge.

Solidt koncept

Smart 10 har et stærkt koncept, som producenterne Games4U garanteret bygger videre på i de kommende år. Det er oplagt at udgive nye pakker med spørgsmål om forskellige emner.

Spillet er til dig, der elsker at quizze og gerne vil udfordre dig selv med en lidt anderledes tilgang. Det er et meget transportabelt spil, som man nemt kan have med på ferie eller med ned i en park, til et spil i det fri – når varmen vender tilbage.

Spillet vandt i 2019 prisen som “Årets Voksenspil” kåret af Legebranchen (LEG) efter spiltest hos flere tilmeldte testfamilier.

– Søren Vinggaard Hellerung