Send e-mail

kontakt@legebyen.dk

Ring til os:

tlf.: 72 622 630

Åbningstider:

Hverdage 8:30 - 15:30

Tag-arkiv

Rhino Hero: Super Battle spilanmeldelse

Alder: Fra 5 – 99 år | Spilletid: 10 – 20 min. | For 2 – 4 spillere.U

Alle kan spille Rhino Hero: Super Battle, men det er bedst at have rolige hænder, når man spiller. Reglerne er rimelig nemme at forstå, og man bliver hurtigt fanget af spændingen, der er delt mellem at få sin superhelt – så højt op i skyskraberen som muligt, og ikke at vælte noget som helst.

Generelt:

Rhino Hero: Super Battle er et familiespil, med tårnhuse skyskrabere, drillende røver-aber og super seje super helte. Spillet er udgivet af Haba, der kalder det et 3D super helte kortstablingsspil, som falder i spil kategorierne “Held” og “Dexterity/Behændighed”. Spillet er udgivet i 2017, illustreret af Thies Schwarz og designet af Steven Strumpf og Scott Frisco.

Rhino Hero: Super Battle er en videreudvikling af spillet Rhino Hero, der ligeledes er udgivet af Haba. Spillet har vundet prisen Guldbrikken i Danmark, hvor det i 2019 er kåret til Årets Børnespil.

I Rhino Hero: Super Battle er spillerne en af de fire superhelte: Rhino Hero, Giraffe Boy, Big E og Batquin. De fire helte kæmper om at stå øverst i den tårnhøje skyskraber, som spillerne sammen bygger gennem spillet.

Komponenter:

Spillet kommer i en stor æske og indeholder 3 kvadratiske fundament brikker, 24 høje vægge, 24 lave vægge, 30 gulv-kort, 3 terninger, en superhelte-medalje, 4 edderkoppeaber og de 4 superhelte træfigurer.

Alle kort komponenterne (fundament brikker, vægge og gulv-kort) er af særdeles god kvalitet, og kan tåle den brug, som en stor del af spillet. Superhelte figurerne er træfigurer med et varmepræget mærke på, der afbilleder spillets helte – Rhino Hero, Giraffe Boy, Big E og Batquin. De tre terninger er af træ og har en god størrelse.

Spillet leveres nu i en dansk version – med danske spilleregler! Reglerne er ikke omfattende og er umiddelbart beskrevet herunder…

Regler:

Sammen bygger spillerne et højhus, etage efter etage, oven på fundament-brikkerne. Den spiller, hvis superhelte figur står øverst, når spillet ender, er vinderen.

Først placeres fundament-brikkerne i midten af spille området. Derefter får alle spillere 3 gulv-kort. Start spilleren vælger en af sine gulv-kort og placerer derefter de typer vægge, der er vist på gulv-kortn, på fundamentet, og placerer derefter gulv-kortn oven på disse vægge. Herefter vælger spilleren en ny gulv-kort fra bunken eller en af de tre som er lagt frem på bordet.

Spillet fortsætter nu i urets retning, og den næste spiller vælger en af sine gulv-kort, som spilleren vil bruge og placerer de vægge, som er vist på kortet, og lægger derefter gulv-kortet oven på væggene.

En spillers tur, gennemgår følgende faser:

  1. Byg!
  2. Edderkoppeabe angreb?
  3. Skyskraber klatring!
  4. Super Battle?
  5. Superhelte-medalje?
  6. Træk et nyt gulv-kort!

Byg!

Når der skal bygges, gøres det som forklaret ovenover. Spilleren vælger et gulv-kort, placerer de vægge og lægger gulv-kortet oven på væggene.

  • En væg skal bygges oven på en bygge-cirkel på en af fundament-brikkerne, og der må højest være en væg på en bygge-cirkel.
  • Senere i spillet kan vægge placeres oven på et gulv-kort.
  • Alle vægge, der er afbildet på det gulv-kort, der spilles, skal bygges og de skal bygges på en sådan måde at gulv-kortet kan lægges oven på dem i en vandret position.
  • Gulv-kort kan pege i alle retninger og behøver ikke at følge regningen af fundamentet, men de skal ligge i vandret position.
  • Spillerne må gerne bruge begge hænder til at bygge med.

Edderkoppeabe angreb?

Hvis spillerens gulv-kort viser et edderkoppeabe-hoved, skal spilleren hænge en af de 4 edderkoppeabe papfigurer på gulv-kortet. Dette skal enten være i abens halekrog eller hånd. Hvis abe falder ned, prøver spilleren bare igen, indtil aben hænger fast. Hvis en abe, der allerede var på skyskraberen, falder ned, skal den aktive spiller nu selv hænge den på det gulv-kort, som netop er bygget.

Skyskraberklatring!

Nu skal spilleren slå med den lyseblå terning. Det tal som terningen viser (-1, 0, 1 eller 2) er det antal etager, som spillerens superhelte figur skal bevæge sig op eller ned i skyskraberen.

Super Battle?

Hvis spillerens superhelte figur står på samme etage som en anden spillers superhelte figur, skal der nu ske et Super Battle. Den aktive spiller slår nu med den røde terning og den anden spiller slår med den blå terning. Den spiller der slår det højeste antal øjne på terningen, får lov til at blive på etagen, den anden spillers figur, skal nu rykke en etage ned. Hvis der på denne ”nye” etage er en anden spillers figur, sker der et nyt Super Battle.

Superhelte-medalje?

Den spiller, hvis figur står øverst i skyskraberen for tildelt superhelte-medaljen.

Træk et nyt gulv-kort!

I slutningen af spillerens tur, skal denne trække et nyt gulv-kort. Dette gøres enten ved at vælge et af tre kort, der ligger synligt fremme på bordet, eller ved at trække et fra toppen af bunken.

Spillet slutter:

  • Hvis en spiller vælter hele eller dele bygningen. Den spiller, der har superhelte-medaljen, er vinderen, med mindre at det er denne spiller, der får bygningen til at kollapse – så er alle de andre spillere vinderne.
  • – eller hvis alle gulv-kort er brugt, så er det igen spilleren med superhelte-medaljen, der vinder

Hvem kan spille:

Alle kan spille Rhino Hero: Super Battle, men det er bedst at have rolige hænder, når man spiller. Reglerne er rimelig nemme at forstå, og man bliver hurtigt fanget af spændingen, der er delt mellem at få sin superhelt – så højt op i skyskraberen som muligt, og ikke at vælte noget som helst.

Spillet er simpelt og hurtigt og kan spilles af spillefugle i alle aldre, med familien og også med mere erfarne gamere, der lige skal have 10-20 minutters fjollet sjov.

Det er selvfølgelig aldrig sjovt at vælte hele bygningen, men spillet er hurtigt samlet sammen, og man kan lynhurtigt spille en ny omgang.

Taktile sans og finmotorik:

Spillets komponenter er i en god kvalitet og det føles derfor rart at spille med dem. Kortene er ret solide og vil kunne blive spillet meget med uden af det kan ses. Spillet stimulerer spillerens finmotoriske evner, for det kræver præcision og en rolig hånd at bygge tårnet/bygningen og placere sin superhelt, uden at det hele vælter.

Spil igen faktor:

Rhino Hero: Super Battle er et spil, der nærmest skal spilles mere end en gang, når det først er kommet på bordet. Det er ikke til at bære, hvis man er lige ved at vinde, og man så kommer til at vælte det hele – så skal der en revanche til med det samme.

Et godt råd:

Lad være med at begynde med at spille spillet direkte under en lampe 😊

– Morten Mejnholt

Dyr På Dyr spilanmeldelse

Stabl dyr og træn finmotorikken

Alder: Fra 4 – 99 år | Spilletid: Cirka 5 – 10 min. | For 2 – 4 spillere

Udover at bruge terningen og spille sammen, så har Inger flere gange hygget sig med at lege med dyrerne, dele dem op osv. Herudover, så har hun også selv prøvet at lave sin egen pyramide uden med- og modspillere – det synes hun nu også er meget sjovt.

Om spillet

Dyr på Dyr er udviklet af det tyske legetøjsfirma HABA – firmaet laver mange forskellige kvalitetsprodukter som blandt andet indebærer trælegetøj, spil og meget mere. Mange af HABAs spil har indarbejdet læring til børn, så man lærer igennem spillet. Dyr på Dyr spillet er ingen undtagelse og der er til rigtig mange timers underholdning – også for de voksne medspillere! 🙂

Udpakning af spillet

Spillet indeholder 29 dyr i forskellige farver, som er lavet af træ. Der er eksempelvis slanger, pingviner, aber og får – der er dog kun én krokodille da det er den som skal stå i bunden af pyramiden. Herudover er der er terning (som er lidt anderledes end en normal terning, men det kommer vi til:)) og et sæt spilleregler, som blandt andet er på dansk.

Gennemgang af spillets regler

Dyr på Dyr handler om, at alle spillere skal komme af med sine egne dyr og samtidig ikke vælte pyramiden som er stablet af dyr – man må kun bruge én hånd til at stable med, så man kan ikke støtte undervejs! 😉 Spillet kan spilles af 2-4 spillere og Habas egen aldersbetegnelse er fra 4 år og opefter – vi har dog sagtens kunne spille spillet med Inger herhjemme, så man kan også godt være yngre end 4 år.

Når spillet starter skal man stille krokodillen på bordet og give alle spillere syv dyr – hvis man er mellem 2-3 spillere kan man lægge resten af dyrerne i en bunke ved siden af. Som så mange andre spil, så starter det med at man kaster med terningen. Terningen har to sider som viser ét øje og én side der viser to. Herudover er der én side med en krokodille, én side med en hånd og én side med et spørgsmålstegn. Nedenfor er opsummeret, hvad de forskellige tegn betyder:

  • Slår man en etter, så skal man tage ét af sine dyr og stable det ovenpå krokodillen.
  • Slår man en toer, skal man tage to dyr og gøre det samme.
  • Hvis man slår en krokodille, så må man tage ét af sine dyr og stille det på bordet, så tæt på krokodillen som muligt – dvs. dyrerne skal røre ved hinanden.
  • Slår man en hånd, så man man vælge ét af sine egne dyr og give det til en medspiller, som skal placere dyret i pyramiden.
  • Rammer man spørgsmålstegnet på terningen, så må dine medspillere vælge hvilket dyr du skal placere i pyramiden.

Skulle det ske, at pyramiden falder sammen, så har Haba lavet en temmelig grundig opsummering på, hvad der skal ske og reglerne er faktisk ret large når det kommer til nedstyrtning af pyramiden 🙂 (indrømmet vi spillede ikke med alle disse regler – vi sagde bare, at man måtte spille videre uanset, hvor mange dyr der faldt ned :)!)

Herunder en kort opsummering af reglerne ved nedstyrtning af dyr eller af hele pyramiden:

  • Hvis ét eller to dyr falder ned, skal man tage dyrerne i sin egen bunke igen.
  • Skulle man være så uheldig, at der faldt flere end to dyr ned, beholder man to dyr og smider resten ned i æsken (altså ud af spillet).
  • Falder hele pyramiden sammen, så er det samme princip og man sætter krokodillen op og starter fra ny.
  • Hvis der ikke er nogle spillere der rører ved pyramiden, og der alligevel falder nogle dyr ned, skal de tilbage i æsken og spillet fortsætter som hidtil.

Som tidligere nævnt, så afsluttes spillet, når én af spillerne er kommet af med alle sine dyr.

Vores oplevelse med spillet

Inger var meget fascineret af alle dyrerne, og vi brugte første gang lidt tid på, at snakke om de forskellige dyr, de lyde de laver osv – det var en god begyndelse på spillet. Inger er begyndt at være meget glad for terninger, så vi gik hurtigt i gang med spillet – efter vi havde placeret krokodillen. Vi spillede alle tre med, så vi fik syv dyr hver. Vi lavede lidt om i reglerne, og Inger måtte godt bruge to hænder til at placere hendes dyr, så det var lidt nemmere for hende 🙂 Vi spillede det et par “runder” eller hvad man skal kalde det, for vi kom ikke ret langt op i højden, inden vi måtte starte forfra 🙂

Udover at bruge terningen og spille sammen, så har Inger flere gange hygget sig med at lege med dyrerne, dele dem op osv. Herudover, så har hun også selv prøvet at lave sin egen pyramide uden med- og modspillere – det synes hun nu også er meget sjovt.

Alt i alt et rigtig fint spil, af en meget god kvalitet 🙂

– Anders Østergaard

Rhino Hero spilanmeldelse

Alder: Fra 5 – 99 år | Spilletid: Ca. 5 – 15 min. pr. spil | For 2 – 5 spillere

Generelt:

Rhino Hero er et familiespil, der bruger kort og mekanismer, der leder tankerne hen på en blanding af Uno og Klodsmajor/Jenga. HABA kalder det et 3D helte stablingsspil.

Spillet handler om en næsehorns-superhelt, der klatrer op ad høje bygninger for at fange tyve og røvere. Den spiller, der lykkedes med at blive hurtigst færdig vinder, med mindre en spiller vælter bygningen, så vinder de andre spillere.

Rhino Hero er udgivet af tyske HABA, designet af Steven Strumpf og Scott Frisco, samt illustreret af Thies Schwarz. Spillet udkom i 2011 og kategoriseres under Dexterity/Behændighed og Held.

Spillet er blevet fulgt op af Rhino Hero – Super Battle, der har vundet “Guldbrikken” for Årets Børnespil i Danmark 2019.

Komponenter:

Spillet kommer i en relativ lille æske og indeholder 31 kort (tagkort), 28 mure, 1 fundament og en Rhino Hero figur.

Alle kort komponenterne (tagkort, mure og fundament) er af særdeles god kvalitet, og kan tåle den brug, som en stor del af spillet. Rhino Hero figuren er en træfigur med et varmepræget mærke på, der afbilleder spillets helt – Rhino Hero.

Reglerne er IKKE på dansk, men leveres med regler på bl.a. engelsk og tysk. Reglerne er heldigvis ikke omfattende og er umiddelbart beskrevet herunder.

Regler:

Sammen bygger spillerne et højhus, etage efter etage, oven på fundamentet. Den spiller der først bruger alle sine ”tagkort” vinder.

Først placeres fundamentkortet i midten af spille området. Derefter får alle spillere 5 tagkort. Start spilleren placerer murer, som anvist på fundamentkortet og placerer derefter et af sine tagkort oven på de netop placerede mure.

Den spiller, der først kommer af med alle sine tagkort er vinderen.

Spillet fortsætter nu i urets retning, og den næste spiller placerer murer, som anvist på det tagkort, som den første spiller placerede. Der er seks forskellige typer tagkort (de har forskellige ikoner i hjørnerne af kortene):

  1. Ingen alternative regler (dette kort har ikke et ikon i hjørnerne af kortet)
  2. Skift retning (et lilla ikon med to pile (Change of direction)) – når dette tagkort spillets skifter spillets retning.
  3. Spring over (et blåt ikon med et hvidt udråbs-tegn (Take a breather)) – når dette tagkort spilles, springes den næste spiller over.
  4. Tag et ekstra kort (et grønt ikon med +1 (Additional card)) – når dette kort spilles skal den næste spiller i rækken trække et ekstra tagkort op på hånden.
  5. Spil to kort (et rødt ikon med 2x (Double roof)) – når dette kort spilles, må spilleren spille et ekstra tagkort oven på ”Spil to kort”-kortet.
  6. Rhino Hero (et sort ikon med en hvid Rhins Hero)) – når dette kort spilles, skal den næste spiller i rækken placere Rhino figuren på ikonet inde på kortet.

Vigtigt at vide:

  • Man må gerne bruge begge hænder til at bygge tårnet/bygningen med.
  • Man må kun røre ved det tagkort og de mure man er ved at placere
  • Murerne skal placeret oven på de markerede pladser på det tagkort, der er øverst på bygningen
  • Tagkortene skal placeres i samme retning, som fundamentkortet ligger.

Spillet slutter:

  • Når en spiller har spillet sidt sidste tagkort
  • – eller hvis en spiller vælter bygningen. Den spiller der har fået bygningen til at vælte taber spillet, og den spiller der har færrest kort tilbage vinder spillet. Hvis flere spillere har lige mange/få kort tilbage, vinder den spiller, der har flest ikoner på sine tilbageværende kort. Hvis der stadig er flere spillere der står lige – så vinder alle disse spillere.
  •  – eller hvis alle mure-kort er brugt i bygningen – så vinder alle spillere og alle er superhelte.

Hvem kan spille:

Alle kan spille Rhino Hero, men det er bedst at have rolige hænder, når man spiller. Reglerne er rimelig nemme at forstå, og kender man til kortspillet Uno, så forstår man også hurtigt, hvordan man kan udnytte de forskellige tagkort til sin fordel – eller hvordan man kan drille sine med/modspillere.

Spillet er simpelt og hurtigt og kan spilles af spillefugle i alle aldre, med familien og også med mere erfarne gamere, der lige skal have 5-10 minutters fjollet sjov.

Det er selvfølgelig aldrig sjovt at vælte hele bygningen, men spillet er hurtigt samlet sammen, og man kan lynhurtigt spille en ny omgang.

Taktile sans og finmotorik:

Spillets komponenter er i en god kvalitet og det føles derfor rart at spille med dem. Kortene er ret solide og vil kunne blive spillet meget med uden af det kan ses. Spillet stimulerer spillerens finmotoriske evner, for det kræver præcision og en rolig hånd at bygge tårnet/bygningen og placere Rhino Hero, uden at det hele vælter.

Spil igen faktor:

Rhino Hero er et spil, der nærmest skal spilles mere end en gang, når det først er kommet på bordet. Det er ikke til at bære, hvis man er lige ved at vinde, og man så kommer til at vælte det hele – så skal der en revanche til med det samme.

Et godt råd:

Lad være med at begynde med at spille spillet direkte under en lampe 😊

– Morten Mejnholt

Dragernes Skat anmeldelse

Alder: Fra 5 år | Spilletid: Ca. 10 – 15 min. | For 2 – 4 deltagere

Dette spil indeholder en kasse med ruminddeling, en spilleplade, som passer oven på den 9-delte ruminddeling, 4 dragebørn, 9 is-ringe, en rød drage af træ (far dragen), 1 isflage, 5 stenfliser i forskellige farver og 90 diamanter i 5 forskellige farver samt en spillevejledning.

Spillet var populært herhjemme allerede inden vi fik pakket det op, fordi der var en drage og diamanter på kassens låg, så forventningerne var store. Den første gang man skal i gang med spillet, er der lidt samle arbejde der med fordel, hvis man skal spille med helt små utålmodige børn, kan samles inden man sætter sig til at spille med ungerne.

I vores tilfælde var jeg ikke lige opmærksom på dette, så mine drenge var med til at prikke diamanter ud, samle kassen og gøre klar. Der er en indsats til kassens bund, som består af 4 papdele, der samles til en rumdeler. Denne rumdeler sættes ned i kassen, og når man har samlet den første gang kan den bare blive siddende dernede efterfølgende, da man sagtens kan pakke spillet væk alligevel.

Børn kan sagtens være med til at gøre spillet klar, men spændingen over spillet var så stor hos os, at der næsten ikke var tålmodighed til at få samlet spillet og læst reglerne. Vi fik faktisk spillet med forkerte regler den første gang, fordi jeg ikke havde fået læst instruktionerne grundigt nok.  

Når spillet åbnes, skal man have alt ud, bortset fra ruminddelingen, og derefter placere spillepladen oven på den. Så er man klar til at hver spiller vælger et dragebarn, som skal sættes fast i det hjørne af spillepladen, der er tættest på en. Det er nemlig i hullet lige bag dragebarnet, at man skal putte sine indsamlede diamanter, når først spillet er i gang.

Når man har fordelt dragebørnene, lægges isflagen på markeringen midt på spillepladen og de 9 is-ringe stables oven på isflagen. Hos os har det været en voksenopgave at stable ringene, fordi det er lidt svært at få dem til at ligge præcist uden at de vælter.

Når ringene ligger godt oven på hinanden putter man diamanterne ned i, og de må meget gerne være godt blandet. Pas på at diamanterne ikke falder ned i de tre små huller i pladen. Brug evt. en af de farvede stenfliser til at dække hullerne, mens diamanterne placeres. Så er spillet klar til brug.

Det kan lyde af meget klargøring, men i praksis går det rigtig hurtigt med at komme i gang, så spillet egner sig også godt til mindre børn. Vi brugte max 10 min på klargøring og at læse reglerne den første gang vi spillede, og efterfølgende tager det 2-3 min at komme i gang.

Selve spillet går ud på at fjerne is-ringe fra isbjerget en efter en, og når man fjerner en ring, så falder der farvede diamanter ned på spillepladen, som skal indsamles af spillerne. Inden hver runde har man valgt en farvet stenflise, som er den farve diamanter som man skal indsamle. Desuden skiftes man til at være den der fjerner en is-ring.

Far dragen står hos den, som er ring-fjerner, og den gives videre, når man starter en ny runde. På den måde kan man hele tiden se hvis tur det er til at fjerne en ring. Den spiller som får samlet flest diamanter, når alle ringene er væk, har vundet spillet. 

Der er flere variationer af spillet, der alle knytter sig til måden at fordele de farvede stenfliser på. For alle varianter gælder det, at måden at spille selve spillet på ikke ændrer sig.

I den første variation er det den yngste spiller, der først vælger en farvet stenflise, og derefter vælger de andre spillere på skift en farve. Der skal vælges ny farve inden en ny ring løftes. Her kan man enten vælge at det igen er den yngste spiller der vælger først, eller man kan vælge at en ny spiller får lov til at vælge først. Hvis man vælger at skiftes til at være første vælger, får alle en mulighed for at lave taktiske overvejelser.

Man skal nemlig, når man vælger sin farve nøje overveje hvilken farve der vil være klogest at vælge. Det gør man ud fra hvilken farve diamant, som man tror der vil falde flest ned af, så kig nøje på isbjerget, inden du vælger farve.

Denne variant synes jeg klart egner sig bedst til større børn, der rent faktisk kan tænke så langt, og hvor de rent faktisk er i stand til at gøre sig nogle overvejelser om hvilken farve, der er den mest fornuftige at vælge, og ikke som mine drenge vælger ud fra deres yndlingsfarve eller som vinden blæser.

I den anden variation er det stadig den yngste spiller, som får lov at vælge først, men her ligger stenfliserne med bagsiden opad, og man kan derfor ikke se hvilken farve man vælger. Det betyder, at den farve diamanter som man skal indsamle, vil blive tilfældig fordelt, og det er dermed mere held end taktik, der har betydning for spillets udfald. Også i denne variation vælger man ny farvet stenflise inden en ny ring løftes.

Så hvis man ikke var så heldig i en runde, så er man det måske i den næste. Denne måde at spille på er den vi har spillet mest hjemme hos os. Den egner sig rigtig godt til mindre børn som ikke formår at tænke så taktisk. Her bliver læringen i spillet mere det at øve sig i at spille et spil med regler, vente på tur og takle det på en god måde, hvis man nu er den som taber.   

I den sidste variation fordeles stenfliserne kun en gang inden den første isring fjernes, og man har derefter den samme farve hele spillet igennem. I denne variation bliver spillets afgørelse meget tæt, idet langt de fleste spillere får indsamlet alle deres diamanter, og man har tit mere end en vinder.

Denne variation spiller vi, når vi lige skal spille et hurtigt spil efter aftensmaden, hvor ungerne er trætte eller hvis vi kan mærke at overskuddet er meget lille. Så har vi mere fokus på, at vi hygger os sammen, og at vi sammen tæller diamanterne.

Vi har også brugt spillet til blot at tælle diamanterne, inddele dem i bunker med 10 og derefter tælle dem, og vi har også brugt meget tid på at farvesortere diamanterne.

Så indholdet af spillet åbner hjemme hos os i hvert fald op for flere andre ting end blot at spille det. Et lille simpelt spil, som vi gerne anbefaler, og som også er nemt at have med i fx sommerhus eller i kufferten på ferie, fordi det ikke fylder alverden.

Desuden er det skønt med et spil, som vi kan spille med både en 3-årig og en 6-årig, uden at det er hverken for svært eller for let. Det tager cirka 10-20 minutter at spille færdigt, og det er meget passende til den aldersgruppe, så kan de holde koncentrationen, og tit kan man også nå lige at spille en ekstra runde eller 2, inden de gerne vil lave noget andet.

– Nina Bay Jensen

Kragespillet XXL anmeldelse

Kragespillet XXL: Luksuskvalitet i stor størrelse til de mindste

Større er ikke altid bedre – men det er det i det her tilfælde.

For kort tid siden så vi på de to mindre versioner af Kragespillet – det almindelige spil og den kompakte rejseudgave. De er begge gode spil til forskellige situationer. Du kan læse anmeldelsen – ved at klikke her!

Nu har vi set på den ekstrastore luksusudgave, som er lavet til at spille på gulvet, men også passer på de fleste spiseborde.

Arbejd sammen for at tage fusen på kragen

I Kragespillet gælder det om at plukke frugter, inden kragen tager bidder af dem. I arbejder sammen i stedet for at konkurrere. Så uanset om I vinder eller taber, er alle spillere på samme side. Så undgår man det meste surmuleri.

Regler hvor selv de mindste kan være med

Vi tager lige grundprincipperne igen, hvis du er landet her fra det store internet og ikke lige har læst den sidste anmeldelse.

Reglerne er enkle nok til, at mindre børn kan spille med hinanden uden hjælp fra voksne. Faktisk er de så enkle, at jeg kan forklare det hele her:

På spillepladen er der fire forskellige frugttræer med 10 frugter på hver. Der er grønne æbler, gule pærer, røde kirsebær og blå blommer. De frugter skal I nå at plukke, inden kragen får fat i dem.

For at plukke frugter slår du med en terning. Fire af terningens sider viser én af de fire farver. På den femte side er der et billede af en kurv, og på terningens sidste side er der en krage.

Hvis du slår en farve, plukker du en frugt i den farve. Hvis du slår en kurv, plukker du to frugter efter eget valg. Og hvis du slår en krage, lægger du en af de ni kragebrikker på pladen.

Hvis alle ni kragebrikker er lagt på, betyder det, at kragen kommer og spiser frugterne. Men hvis I når at plukke alle frugterne først, vinder I.

Det var det hele. Nemt, ikke?

Lækkerhedsfaktor

Kragespillet XXL er til dig, der godt kan lide at købe ordentlige varer, som holder længe. Spillet er lækkert lavet, og det skal man ikke undervurdere. Der er en kæmpe forskel på at spille med en pæn, malet træfrugt i forhold til, hvis de var lavet i plast.

De andre udgaver af spillet er også vellavede, men i Kragespillet XXL er der skruet op alle steder. Alting er større. Frugterne er på størrelse med typiske legetøjsfrugter, og man samler dem i store, flotte trækurve.

Der er ikke et eneste stykke plastik i pakken, og det er i sig selv et tegn på kvalitet.

Et sidegevinst ved størrelsen er, at der er nul procents risiko for at små søskende kravler forbi og sluger frugterne. De er simpelthen for store. 

Kassen er også temmelig omfangsrig. Den rummer en spilleplade i fire dele, som man samler som et puslespil til en enorm plade på 70×70 centimeter. Det er også den tykkeste spilleplade, jeg er stødt på, og det er også med til at øge holdbarheden.

Selv ved daglig brug i en børnehave, kan det her spil overleve i årevis. Det eneste lille minus er, at trækurvene ser ud til at kunne flække lidt nemt. Men kurverne er mest af alt til pynt, så man kan stadig spille spillet, hvis en kurv går i stykker.

Solidt lavet – solid spiloplevelse

Nu har jeg talt en masse om kvalitet og holdbarhed. Og det er simpelthen fordi, at det er der, hvor Kragespillet XXL adskiller fra de to andre versioner.

Måden, man spiller på, er helt den samme, men personligt synes jeg, det er lidt federe at spille med det store, flotte spil.

Bag den gode produktionskvalitet ligger et solidt og helt enkelt spil, der er helt perfekt som det første spil til de mindste.

Et spil for de kvalitetsbevidste

Konklusionen er, at jeg aldrig har set et så lækkert og solidt spil som Kragespillet XXL. Der er intet spor af billig plastik, og det er ganske enkelt et stykke godt, solidt legetøj, du får.

Spillet rammer de 3 til 6-årige børn rigtig godt, fordi reglerne er enkle, og fordi det ikke tager så lang tid at spille. Og det er helt klart en fordel, at de kan arbejde sammen i stedet for at konkurrere.

Hvis du – som mig – nogle gange kan blive lidt træt ved tanken om at spille et ensformigt børnespil, behøver du ikke bekymres med Kragespillet. Der sker hele tiden noget, ungerne har det sjovt, og det tager kun 10 minutter at spille. Så det er nemt at sige ja til at tage et spil – og måske ét mere.

Kragespillet anmeldelse

Kragespillet: Et enkelt børnespil i bundsolid kvalitet

Høj kvalitet og enkle regler gør Kragespillet til en sikker vinder for familier med små børn. Du kan endda få en version, der er let at have med på ferien.

”Det har jeg prøvet før! Kan vi spille det nu?”

Det er det første, Agnes på 4 år siger, da vi hiver Kragespillet op af pakken fra Legebyen.dk. Hun har åbenbart spillet det en hel del i børnehaven. Derfor er det også hende, der forklarer mig reglerne, da vi sidder ved bordet to minutter senere.

Arbejd sammen for at tage fusen på kragen

I Kragespillet gælder det om at plukke frugter, inden kragen får fat på dem. Spillet er lidt usædvanligt, fordi I arbejder sammen i stedet for at konkurrere. I er oppe imod den forslugne krage, men I hjælpes ad. Så hvis du har børn, der ikke helt har lært, hvordan man er en god taber – eller en god vinder – giver det mulighed for at have et hyggeligt spil uden sure miner.

Spillet skaber en god holdånd. Når man vinder over kragen (og det gør man for det meste), er det en fælles succes, som lader til at knytte børnene godt sammen.

Enkle regler er en styrke

Reglerne er så enkle, at mindre børn sagtens kan spille med hinanden helt uden hjælp fra voksne. Faktisk er de så enkle, at jeg kan forklare det hele lige her:

I har et spillebræt med fire forskellige frugttræer med 10 frugter på hver. Der er grønne æbler, gule pærer, røde kirsebær og blå blommer. De frugter skal I nå at plukke, inden kragen får fat i dem.

For at plukke frugter slår man med en terning. Fire af terningens sider viser én af de fire farver. På den femte side er der et billede af en kurv, og på terningens sidste side er der en krage.

Hvis du slår en farve, plukker du en frugt i den farve. Hvis du slår en kurv, plukker du to frugter efter eget valg. Og hvis du slår en krage, lægger du en af de ni kragebrikker på pladen.

Hvis alle ni kragebrikker er lagt på, vinder kragen. Men hvis I når at plukke alle frugterne først, vinder I.

Og så er du faktisk klar til at spille. Lettere kan det ikke være.

Kvalitet hele vejen igennem

Vi har testet to versioner: Den lille rejseversion og den almindelige udgave, som er på størrelse med et helt gennemsnitligt brætspil. Der findes også en stor XXL luksusversion, som vi snart ser nærmere på her på bloggen.

Fælles for de to versioner, vi har testet, er, at kvaliteten er tårnhøj. Både terninger og frugter er lavet af solidt træ. Det er lækkert at spille med, og jeg er ikke i tvivl om, at det stadig ser pænt ud, hvis Agnes spiller det med sine børn engang om 20-30 år.

Derfor er spillet også oplagt for børnehaver, hvor holdbarhed måske er den vigtigste faktor, når man køber legetøj.

Temaet med frugthaven er helt gennemført. Efterhånden som man plukker frugt fra træerne, lægger man det i flettede kurve. Og første gang man åbner kassen, ligger alle træfrugterne i en af de brune papirposer, som man kender fra grønthandlere.

Nemt at tage med på ferien

Rejseversionen – Kragespillet mini – er pakket i en solid metalæske, som nemt kan holde til at blive proppet ned i en overfyldt kuffert. Vi tager helt sikkert spillet med, når vi tager til Sverige om et par uger.

Spillet er helt det samme. Man plukker bare små træbrikker med frugtmotiver i stedet for træfrugter.

De mange små dele gør, at det nok ikke egner sig til, at børnene spiller det på bagsædet i bilen. Men det er perfekt at hive frem som en fælles aktivitet i sommerhuset eller på det lille bord ved poolen.

Et godt køb

Agnes og jeg kan begge anbefale kragespillet. Agnes datter har spurgt, om jeg vil spille det flere gange hver dag, siden vi fik det. Det er et kvalitetsstempel i sig selv.

Spillet rammer de 3 til 6-årige børn rigtig godt, fordi reglerne er enkle, og fordi det ikke tager så lang tid at spille. Og det er helt klart en fordel, at de kan arbejde sammen i stedet for at konkurrere.

Som sagt, ser vi snart nærmere på den store version.